全游戏最现代化的CS-53 实战怎么就拉胯呢?

[ 2021-12-01 17:13 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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12月1日:HWK 30

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。从今天开始,WG在各个服务器中同步开启了“每日精选”活动,也就是这一个月内,每天都有一个“精选”的商品,我会择情况进行评测,以供有需要的老爷参考。今天的HWK 30我已经跟大家说过几次,如果想了解详情,可以看第二条文章。今天我们来说一台外观很酷炫,性能却颇受人质疑的坦克,它就是CS-53。

闲聊“CS-53”

冷战味道

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游戏里的CS-53

昨天的文章中我们说过,波兰线的高级车基本都是WG自制,或是宣称“存在这种设计”的产物。而8级这台CS-53的设计其实相当的“现代化”,在一众8级中坦里可以说是最“时髦”的那一个——它的设计尤其是行走机构,显然是极大的参考了T-72主战坦克。

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当然,也只是“参考”

WG自己写的“历史参考”里宣称该车设计参考了T-54,可怎么看都不像T-54啊。CS-53所采用的这种6个中直径负重轮+3个托带轮的组合,明显更贴近167工程/T-72的设计,这种设计的行驶平稳性好,履带有托带轮承接行驶噪音小,而且可以有效降低车重。同时CS-53的铸造炮塔和长管火炮也让该车看起来更加现代化,可是WG把它的性能做的有点问题,这让它的风评比较差。

游戏里的CS-53

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212/290穿、300伤害的100炮,不错嘛

单从数据层面来看,CS-53的基础三扩系数是.18/.18/.10,对于一门300单发伤害的100炮来说,这个数据也并不算差。在比较正常的配置下,CS-53的火炮数据可以达到.33的精度、2.19秒的缩圈时间、6.78秒的装填时间,DPM可以达到相当优秀的2600+,而且该车还有-8°的俯角。从数据上来看,无论怎么说CS-53都会是一台相当好的车,然而实际玩起来根本不是那么回事。

远射缩圈慢,弹速也慢

虽然WG钦定CS-53是个“全能型中坦”,可如果你真要把它像59那么玩,就上了WG的当了——CS-53的装甲并不足以让它在一线游走作战,它真正的玩法是偷炮/狙击。可这么玩又有两个问题:在这种战斗方式下,CS-53缩圈慢、弹速慢的缺点会被放大,很容易错失良机。966/846的弹速相比8级主流的那些黑枪车来说比较吃亏,实战用起来感觉扩圈大,缩圈显得慢,如果半圈就开火很容易打飞。

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这个头并不靠谱

上文说了,CS-53的装甲是不足以支持它作为一个“全能中坦”的,波兰高级中坦除了CS-52 LIS的头在同级能稍微扛一下之外,别的什么CS-59、CS-63的头都很好打,它们只是有个良好的跳弹外形,然而装甲厚度却很低,一打就露馅了。CS-53的弹药架模块血量也不高,“飞头”也很容易。所以它是真的不适合在一线高强度作战,卖头更是别想。

机动性其实够用

CS-53的机动性是够用的,不像M26“潘兴”那么惨。当然和59那种神履带所带来的“丝滑”体验还是没得比。它的视野在8级中坦里也过关,基础隐蔽足有17%,因为它实在是太低矮了。其实我个人认为,总体来说,CS-53的自身性能数据其实是合格的,它在付出了一点炮控和装甲的代价后,获得的是一门比起同级相当一部分中坦单发伤害、穿深、和DPM更高的炮,在其他方面也还可以。

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生不逢时吧

那为什么大家对CS-53的评价不高呢?其实也很简单——现在的8级车竞争太激烈了,8级银币车的生存空间快让更高更快更强的8级金币车吞噬一空了。除了少数8级银币车之外,大部分8级银币车尤其是8级银币中坦们整体的生存环境都很差。渐渐地大家开始不再像以前那样会保留一些8级银币车,而是盘算着“光速脱坑”,怎么快点去9级怎么搞。外加CS-53是银币车,存在白板期,新开线的玩家们乘员也不会很好,在半吊子的状态下去和那些强势金币车掰腕子,表现就自然可想而知了。倘若CS-53是在5年前甚至更早加入游戏,那它的风评和现在绝对会是天壤之别。

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如果能给它个类似274A的3D皮肤,那会增色不少

CS-53在欧服的大数据也很值得玩味,它的场均伤害并不低,在整个8级中坦里也是中等稍微偏下,8级银币中坦里居然还是中等偏上的,而三环均伤在8级银币中坦里也是中等。但CS-53的大数据胜率非常低,连47%都不到,这其实就是它自身性能所造成的——生存性一般,炮控也有问题,只能协助队友黑枪偷炮,队友颓势自己就只能随波逐流,很难像别的强势中坦一样“绝地翻盘”。其实我个人觉得这台车还挺有趣,但如果您想玩这条线,那我还是建议可以在6级、7级和9级的那三台车多玩玩,8级这个还是尽早脱坑吧,不要跟大环境过不去。