各位车长老爷们你们好啊!前面咱们聊过了T28这台车,那么今天咱们来聊一聊T28的兄弟车——T28原型车(下文简称“28原”)。28原是游戏中少有的银币有头TD,炮塔的存在,为它增添了许多可玩性。对于TD来说,炮塔的存在就意味着输出的机会多,容错率高等,正如那句话“炮塔即正义”。
闲聊时刻
就是这个底盘,WG造出了台车
28原并不像T28一样有实车,它只有一张底盘图,WG也是根据这张图造出了这门一台车。那么WG为这台车赋予了怎样的性能呢?下面我们一起来看看吧!
火力——炮控换炮塔
火炮数据
28原使用的炮和T28使用的是同一门。首先是穿深,248/297档位的穿深,配上400的单发伤害,在八级车里是有立足之地的,甚至在九级车里也可以拼一拼。
直接碾压小朋友,轻松击穿其正面
尽管这门炮是T28的同款,但在28原上炮控却不如在T28上时好。百米精度0.38,瞄准时间2.1秒,对于28原这台定位1.5线的车是够看的。而三扩系数T28是0.19/0.19/0.08,28原是0.20/0.20/0.16,奇差无比的炮塔移动扩圈系数,这就是用炮控换炮塔的代价吗?
炮塔移动时,脸盆大的圈
好在这门炮拥有-10度俯角以及286度可旋转炮塔,让它的输出能力以及输出环境对比T28有所提升。
可以适应这种山坡地形
在普通配置(兄弟连+输弹机+大补给)的情况下,7.8秒一发炮弹,DPM突破了3000,与同级重坦换血都不会亏。总体上28原的火力除了炮控较差外,没有什么明显的缺点。
防护——画风突变
M系有头TD线到了28原这里就发生了质的变化。一改前面的地狱猫和T25/2的脆皮属性,变成了有装甲的TD,但是血量却还是脆皮TD的血量,只有1150点。
防护数据
车体装甲厚度为203/51/51,而正面的装甲倾角不是很大,导致它正面的等效装甲提升不大仅为215左右,对部分的八级坦克的银币弹有一定的防护力,一旦对面掏出了金币弹,就变得弱不禁风了。
正面等效装甲
左边胸口的机枪口,是一个明显的弱点,炮控好点的车可以打中机枪口造成伤害。裤裆部分的装甲倾角较大,因此裤裆并不是它的弱点,等效更是达到了290+,一些新手玩家往往容易上当去打它的裤裆。
机枪口弱点的等效装甲
小裤裆的等效装甲
炮塔装甲厚度为203/127/102,炮塔的造型是正面一块平板,四周是圆柱形,正面垂直面的等效装甲较低只有207,越往炮塔边缘等效越高,因此玩家在打卖头的28原时,直接往垂直面上打,不要去打炮塔两边。
脸部等效装甲
头上的两个头包是经典的弱点,28原的玩家可以通过前后晃动来降低被命中的概率。
头包弱点
虽说28原的装甲并不像T28那样靠谱,尤其是侧后装甲很差,但是比起前面等级的车有了很大的改进,作为一台有头TD,靠这样的装甲,到1.5线支援一下队友,小八级房里甚至可以冲锋打一波,靠着不错的火力,往往有意想不到的效果。
机动——毁了全部
这么一台拥有火力兼装甲的车,它的三环标伤却是所有八级TD里倒数的存在,而它的兄弟T28的三环标伤却是八级银币TD里的最高。这就不得不说到28原那糟糕的机动能力了。
机动能力
28原的重量高达66吨,发动机功率780马力,单位功率还没有T28高,仅为11.76。履带阻力系数1.05/1.34/2.78,三个地形的阻力系数都是同级车里排名靠后的,软地阻力系数更是垫底的存在,前进极速28km/h,综合这些因素导致了它的机动能力很差,甚至比不过T28。
履带阻力系数
战斗中开局速度跟不上,前面队友打得水深火热了,自己还在路上,队友打赢了,自己抢不到弱,队友打输了,自己成了肉。这就是垃圾机动毁全部啊!
视野和隐蔽
视野和隐蔽都不是28原所擅长的领域。裸视野380对于一台TD来说实在是太瞎了,想把视野圈叠满就会牺牲很多其他的属性;而静止隐蔽值为12.6,在有涂装以及成员隐蔽技能的加持下,也仅为28.9,基本告别了传统的TD黑枪玩法。
配件推荐
该配置下的28原属性
小编推荐的配件(仅供参考)是输弹+旋转+通风/涡轮,输弹提高DPM,旋转装置提高散步,通风提高综合能力/涡轮拯救一下垃圾机动。
总结
28原是一台打法更接近于重坦的TD,并且对下的碾压能力强,对上就不行了,典型的“欺软怕硬”。如果进了低级房,能打能抗,带领队友取得胜利;如果进了高级房,就老老实实的跟在老大哥后面辅助打输出。28原后面的两台车T30和T110E4,都是接近重坦玩法的TD,T30的可玩性甚至是高于E4。