说说这台曾经的小神车吧
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。今天我打算跟大家聊一台曾经的神车,它就是M18“地狱猫”。
闲聊“M18地狱猫”
魔法设计
游戏里的完全体实际上就是所谓“超级地狱猫”
M18“地狱猫”由于是难得的实车,而且设计思路迥异,所以该车在世界范围内的名气并不小。但其实从“马后炮”的角度来说,M18在二战中的表现很难说是较为成功的,因为美军的坦克歼击车思路从根本上就出了问题。这导致M18被迫要经常客串坦克,而它那“铁皮壳子”在客串坦克的时候效果非常的差。游戏里的“完全体”是现实中的魔改型,就是直接把M36的炮塔移植到M18上以提升火力,没下文。而且“超级地狱猫”的外号也是后人起的,它真正的名字叫90毫米机动炮车M18。
老地狱猫模型
M18的资格也比较老,它于2012年5月的0.7.2版本加入游戏,那条线的车还和地图“坎帕尼亚”被WG放在一起做了个宣传视频。由于M18这台车真的太出名,外加性能真的很有意思,在那个WG还标榜“我们的游戏很历史”的年代,M18的性能被做的非常的强,和5级的T67(那时候还叫T49)、T40、M8A1、T82、T18等等M系TD一起可以说是制霸小车房。
你能分清哪个是M18,哪个是“超级地狱猫”吗?
老M18有炮塔,跑得极快、炮控好、炮也不错,简直是一台完美坦克,但是在0.9.3版本WG一刀下来几乎是把M18的各项数据砍了一遍。它变得加速迟滞、转不动弯,倒不动车,一扭就成脸盆圈,炮弹乱飞,从这里开始M18的活跃数量光速下降,因为它已经变成了个平庸的TD。WG为了老玩家回流,在前年还以“原汁原味”的噱头做了个7级的“超级地狱猫”,可惜这个“超级地狱猫”一点也不超级。
现在的M18
有点神奇的90炮
M18这个90mm M3完全体炮,可以说是M系除了76抽脸炮之外的又一个“传家宝”炮。银币弹穿深160,看起来比起D-10T/D-25T来说要差点,可它这个金币弹的穿深足足有243,这对于一台6级车来说是尤为难得的。新锐M系6级金币坦歼T78的金币弹穿深只有221,相比之下这个有一点点离谱的243穿APCR就给了M18对抗8级车的底气。
但是挨刀之后,M18的炮控非常可怕
M18本身是个炮塔TD,三扩系数天生就不能跟正常坦克相比,在WG重刀削弱之后,基础三扩更是变得比重坦还差——别说是动车体,就是纯粹转炮塔,扩圈都非常吓人。所以即使瞄准时间和精度看起来都还不错,但现在实际上M18的炮控并不好。这也是我也不止一次说过,炮塔TD它就是TD,不要让它去做坦克的活的原因。强行跟移动扩圈更好、炮塔转动速度更快,相对更灵活的坦克们“打伸缩”,那吃亏的只能是TD它自己。
M18的机动性....
M18此前最出名的就是逆天的机动性,在还没有高级轻坦的时候,M18是全wot里跑的最快的几台车之一,和老T-50-2它们不相伯仲。WG虽然削弱了M18的地形阻力和转向速度,但M18逆天的加速性和极速还是得到了保留,长距离转场的时候M18是占尽先机的。可我们一样要注意到,在WG削弱后,M18的转向速度很迟钝,倒车也很慢,这就让它的机动性表现很割裂——加速性和极速都不错,但灵活性很差。
敞 篷 车
TD是曾经集体削弱过一次视野的,但M18显然是“漏网之鱼”,它在6级就保留了基础370米的大视野,要知道8级的天蝎、毛蝎它们基础也才360米。而且M18的基础隐蔽值超过20%,比体积稍小的T78都要好一些,完全就不像个炮塔TD。在视野和隐蔽上的优势,也成为了M18目前尚可一战的本钱,甚至在极端情况下,客串轻坦做眼车也行。
总评:还能玩,但不复往昔
如果敌人憨憨,静止下炮的表现还行
下面让我们来总结一下在目前数据条件下,M18的优缺点:
输出能力总体合格
银币弹穿深够打,金币弹穿深够高
加速性好,极速高,长距离转场能力极强
视野和隐蔽值相对同级有不小的优势
难得的史实车,而且综合性能还行
炮控仍然存在问题
生存性极差,仇恨度较高
灵活性较差,转弯和倒车都很慢
倘若wot里的机枪能像WT那样能开火,那M18等脆皮车会更惨
M18的大数据很差,但环线均伤是6级银币TD第一名,这其实很符合该车的特性——上下限之间差距巨大,高机动的脆皮车基本都这样。目前的M18,其实综合性能还可以,但也就是“还可以”了,因为但凡玩过没削弱之前的老M18,都明白什么叫真正的“地狱猫”,现在的它充其量就是台小喵喵。