9级爆炸输出小王子AMX30原为何被打入冷宫?

[ 2021-11-07 20:56 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。最近游戏没什么新活动啊,就跟大家聊聊老车吧,看看现在被“打入冷宫”的AMX 30原型车的表现。

闲聊“AMX 30 原型车”

另辟蹊径

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现存于世的样车,状况非常凄惨

游戏里这个“AMX 30原型车”实际上是AMX 30原型车和AMX 30A的混合体,笼统的将其称为“AMX 30原型车”存在一定错误。这台坦克源自1956年开始的“欧洲坦克计划”,当时法国、意大利、荷兰、比利时和卢森堡这几个国家联合在一起,为了搞出一台能抵御苏联T-55和IS-3的“未来坦克”。看到这几个国家在一起搞,西德也于同一年加入了这个组织。但是在开发过程中法国和德国方案差异太大,以致双方最后分道扬镳,各自搞出了自己的“未来坦克”,这就是未来的AMX 30系列和豹1系列坦克,游戏里意大利的“标准B”也源于此。

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0.9.7的科技树,查查和30B并行

0.9.7版本AMX 30原型车和AMX 30B这两台车才作为F系中坦二线加入,它们俩的加入算是让F系玩家能玩玩高级单发车了。不过在当时这两台F系单发中坦的炮可和现在这个“300穿”不一样——在0.9.20版本之前,F系的105mm F1坦克炮穿深可是260/320。我个人的猜想是,WG为了让之前显得同质化的AMX 30B线更加有自己的特色,因此强化了AMX 30B和AMX 30原型车它们的肉搏能力,削弱了黑枪能力,让它们更加偏向中近距离速射换血。

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但是后来...就没有后来了

现在的AMX 30原型车

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105mm F1坦克炮

现在的AMX 30原型车,单论这门105mm F1坦克炮的炮控/穿深相关数据,和那一票L7/L7换皮系列坦克炮确实是有差距的。豹1原型车那个经过大大强化的专用狙击炮自不用提,单是这个248的APCR穿深,和1100的弹速,就已经有些落伍了。虽然和E-50、小巴顿它们比起来在穿深方面更胜一筹,可AMX 30原毕竟是个小辈,和穿深未膨胀年代的老前辈们相比没什么意思。

在静止好好瞄准情况下,其实还行

AMX 30原型车在火力方面最突出的特点就是装填快,基础DPM就有2800,随便配一配就能做到3400+的DPM,6秒多一炮390,这是相当凶猛的。法国车尤其是法国中坦的炮弹散布一直为人所诟病,具体表现就是瞄的好好的然后一炮出去飞天遁地。AMX 30原型车因为三扩系数一般,基础精度也被削了,外加瞄准时间也不算好,同时机动性太好了导致扩圈惩罚高,实战中具体表现就是和别的中坦相比扩圈比较大,缩圈有点慢。但我实际感受是,如果好好瞄准,那上靶率还是非常高的。

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它可是有点防御力的!

AMX 30原型车的生存性也很有意思,WG在0.9.20版本特意加强了它的炮塔正面,为的就是让它能打卖头肉搏。虽然依旧有缺点,不是那么靠谱,但实战中还是经常出惊喜的。配合-8°俯角,偶尔可以打打卖头。它的具体防御力全看炮塔正面的炮盾和“奇葩跳弹”,最好抱着“亮了就会掉血”的心态来玩。

机动性是真的很舒服

AMX 30原型车的机动表现是相当亮眼的,它的极速、功重比、履带适应性和转向速度都不错,虽然转弯的时候稍微有点迟滞,但总体上它开起来是非常舒服的,属于很能跑的那种。而它的基础隐蔽和视野在9级中坦里也都还行,属于没那么出类拔萃但也不是垫底的“中庸”类型。

该冲就冲。事了拂衣去,深藏身与名

下面让我们来总结一下AMX 30原型车的优缺点:

  • DPM非常高,综合输出能力很强

  • 机动性和灵活性都非常优秀

  • -8°俯角,可以卖卖头

  • 总体生存性依旧是个脆皮中坦

  • 炮控表现稍微有点问题

  • 248/300的穿深和1100/800的弹速需要适应

  • 9级收藏车(银币车),不能打债券,不能打钱

  • F系4人乘员组,和查狄伦线通用性不佳

我们可以看出,真要从单车性能上来说,AMX 30原型车还真没太大毛病。我个人的观点是,相比于玩法更纯粹的豹1原型车、E-50、430工程来说,AMX30原型车的玩法确实暧昧——纯粹打近战吃亏,远距离黑枪炮不给力,在100-300米的中距离上机动支援队友是最好的,这种玩法很吃操作,玩不好就什么伤害都捞不到,更成了队友眼中的“奇葩”(对于一般野队队友来说,谁死的晚谁就有罪,谁就卖队友....)。

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可以用来娱乐

从大数据来看,AMX30原型车在全部9级中坦里也是前五,它的三环标伤等数据仅次于E-50,欧服三环要3700,甚至比豹1原型车都要高。诚然,这也有坚持玩它的玩家操作水平更高的原因(除了怀旧老玩家/高手之外,谁会特意去玩收藏车)。相比于10级的AMX 30B来说,在9级的AMX 30原型车其实日子过得非常不错,被“打入冷宫”并未影响该车的战斗力。我个人认为AMX 30原型车还是要遵循“后期原则”,即前期和中期保存血量,后期依靠血量、视野和机动性来压制对面,制造局部优势吃掉敌人。能黑就黑,不能黑的时候换血拼DPM也能赢。从这个角度来说,只有对中坦理解较深的玩家,我才推荐搞一台AMX 30原型车来玩,否则会玩着非常难受。