曾叱咤风云的征服者GC,能否再续往日荣光?

[ 2021-10-29 12:09 来源:坦克空间站 作者:二氧化樱桃]

各位车长老爷们大家好啊!在自行火炮改版后,不知道大家有没有再尝试过玩下火炮(但肯定挨过火炮的炸),如今的火炮已经不像以前一样要么只打银币HE,要么全程金币HE,弹种的选择十分的重要。下面小编就从经典的征服者GC入手,以小见大讲讲目前的火炮该怎么玩!

历史考究

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征服者GC装备的主炮前身为在一战中大放异彩的BL 9.2英寸MK I型榴弹炮,该炮在战场上表现良好且精度很高。而征服者GC就是通过“合理想象”,将中看不中用的征服者底盘+BL 9.2英寸MK II型榴弹炮结合而成,这种一战重炮+战后重坦底盘的组合意外的有味道。

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火力分析

征服者GC装备的BL 9.2英寸MK II型榴弹炮虽然在现实里精度不错,但在游戏中可谓史无前例,是全游戏唯一一杆基础精度能超过1的主炮,基础1.08的精度与6.1秒的缩圈堪称折磨,简直是一门布朗运动炮,DPM在顶级火炮中也不占优势,但它的弹线是最高的,能轻易打到其他火炮打不到的地方,人品爆发时还能来个灌顶。

你藏不住的

弹种分析

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1号HE也是最基础的炮弹均伤为1000点,无论是爆炸半径还是弹线都是三种炮弹中最好的,还能给人挂上弹震,但最大射程只有1004米没法打全屏,作为征服者GC最常用的炮弹不如其他两位来的“花里胡哨”。这也是一般火炮的现状:看着有三种炮弹实际上大多数时间还是在打1号弹。

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二号HE弹均伤1350点且穿深为74点,相比一号掺沙HE有着显著的提升,看着很美但爆炸半径仅有6米,实际的溅射范围只有一号弹的26.8%,想要靠二号弹打出伤害只能祈祷炮弹直接命中敌方装甲,不然可怜的溅射只能带来100往上甚至是几十的伤害。

溅射基本不出伤害

直击才能造成可观伤害

三号弹就是曾经令人闻风丧胆的AP弹,在当年流星雨时代要是挨上一发火炮的AP怕不是直接白字问候,如今AP弹的伤害可大不如前,仅有720点。仿佛把弹头卸了下来装了碎石子进去,而且妄想GC的精度能用AP出伤害简直是做梦,只在刺刀时可以切一发试试人品。

AP投石机

杂项数据

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征服者GC的机动类似于征服者,大转场不太现实但小范围还是能跑一跑的,车体装甲与加强前的征服者相当,但是整个战斗室都很脆。需要注意的是它根本没有俯角,近距离刺刀时要注意别被小坡垫没了俯角。

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配件及玩法

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配件上推荐输弹—通风—炮控的组合,用以最大程度上提升火力。技能必学爆发装填,能提升一大截游戏体验。玩法上不管是炮位,预瞄点的选择,提前量给多少这些都不是一两天能学会的(但南区火炮人均炮王),可以在不断的实战中摸索属于自己的打法,当然像打一炮动一下防反火炮的意识还是必须要有的。

吃我灌顶啦

总结

Y系火炮可以说综合下来最难练的火炮线路了,主教和FV304由于极低的射程玩法都很独特,十字军SP,FV207与FV3805曾经都属于被S,D,M系火炮完爆的玩意,但现在有了2号HE弹及AP弹可玩性上去了些。

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实际上能打的只有GC,主教,FV304

战车评分(与同级同类型对比)

火力     ★★★★

生存性   ★★

机动     ★★

娱乐性   ★★★★

打钱能力*★★★★☆

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在火炮被大改后的现在已经很少出现火炮主宰战场的现象了,比较鸡肋的二号弹和AP都比较难以发挥,粗大的弹线甚至能通过目测躲掉,但征服者GC凭借迫击炮一样的高弹线还是有一批死忠粉,偶尔开出去爽一把还是很香的!