低血压治疗神器!名不虚传毁灭之王ISU-152K

[ 2021-10-24 11:37 来源:坦克空间站 作者:二氧化樱桃]

各位车长老爷们大家好呀!今天来讲讲鼎鼎有名的“毁灭之王”ISU-152K,这是一辆能让敌我双方的心态与血压都“毁灭”的S系金币TD,狗毛子将银币版ISU-152的BL-10季老师没收后转手又出了安装季老师的ISU-152K(厚颜无耻),下面就一起来看看它到底有多么独特,能让车长们冒着键盘鼠标被毁的风险也要去玩它。

打穿爽翻,打飞崩溃

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152炮的对比

从对比中可以看到ISU-152K的BL-10无论是缩圈,精度,DPM都劣于ISU152的D-4S,但穿深显著优于后者,286/329的AP/APCR组合可谓毁天灭地,切上金币弹同级车瞄上去基本都是绿的。再配上750的恐怖均伤,无论是同级车还是顶级车挨上这么一发没人还能笑得出来。

一发入魂

但坐拥不合理穿深/均伤的下场就是炮控稀碎,0.43的精度与3.5秒的缩圈完全不像一个TD,反倒像隔壁那些装了122炮的S系重坦。而0.22/0.22/0.16的移扩结合不大的射界和5°俯角,都让ISU-152K不是一般的难玩,不是对面被揍血压升高就是自己打飞血压爆表。

飞一炮痛苦一年

杂项数据

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ISU-152K的机动属于着急也没有用的类型,40的极速能实际跑得到但加速很慢,可能是因为整车太重了所以有种老牛拉车的感觉;车体转向速度更是重量级,在硬地上也仅有22.95°每秒,这让ISU152K成了是个人都能绕的香饽饽,要是开进软地里(10.43°每秒)更是一动不动转都不转。

近距离搏斗

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ISU-152K裸车15.05/9.06的隐蔽中规中矩,但相比一些高富帅类型的TD还是优势明显(T-103:我连你隐蔽的零头都没有),属于不开炮不太好亮的类型,可以给对面很大的心理压力,众所周知一台没亮的毁灭之王可以出现在任何一个草丛中,经常等对面-750了后自己才亮。

不讲武德,偷袭!

视野上350m近乎盲人,野队中多半需要依赖他人的视野,但打黑枪会分出一半收益给点亮者,而要是没轻坦给点亮只能两眼一抹黑,蹲在草里拔剑四顾心茫然。350m这个水平连高光都拯救不了,只要上炮队镜才能看清楚东西。

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高光+兄弟连+视野技能全满才414

玩法推荐

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配件上ISU-152K有多种带法,但无论如何,用以提升精度的瞄准镜(改进型瞄具)都是核心中的核心,剩下两个槽位可以选择小垂稳(改进型旋转装置),炮控,炮队镜等等,输弹倒是成了可有可无的配件,毕竟打飞一炮浪费十几秒,输弹才提升1.几秒的装填时间,不如全力改善炮控,让它玩起来没那么高血压。

轮战直接蒸发了

玩法上ISU-152K突出一个“蹲”,前期后点黑枪,后期也是后点黑枪,一炮不亏两炮血赚。稀烂的炮控+不太好的机动+极高的仇恨度让这辆玻璃大炮难以上前线,除非十分有把握不然还是老老实实黑枪,无事可做时可以盲盲炮,说不定就有惊喜呢?

盲炮直接给天蝎头扬了

总结

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战车评分(与同级同类型对比)

火力     ★★★★★

生存能力 ★★☆

机动     ★☆

娱乐性   ★★★★

打钱能力*★★★★

战车优点:同级顶尖的均伤、超高穿深

战车缺点:灵活性较差、高血压炮控、视野极低

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ISU-152K是一辆把火力做到了极致的传统TD,全车拿得出手的只有一门炮,可以说是“一炮遮百丑”最好的代言人,超强火力+差劲的灵活性+极低视野使它玩法就只有蹲坑黑枪一种,偶尔可以近距离换血或是上去强吃。因此它不适合作为主力打钱车使用,更适合偶尔“牵出来遛一遛”,享受一下让对面血条消失的快感。