曾经下水道灯塔T95E6,现版本MT中的换血王

[ 2021-10-23 11:14 来源:坦克空间站 作者:染指年华]

各位车长老爷大家好呀!T95E6加入游戏时间也不短了,在1.0.1版本中随着121B、M60、VK7201一并加强,才有了如今的实力,站到了10级MT尖子行列,而且在雷服获取难度低,当初在军工中心只需40000军工即可兑换,说多了都是眼泪。今天就来聊聊这辆深得WG坦克制造局真传,顺利完成逆袭的坦克究竟有何过人之处~

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历史上的T95系列

在上世纪50年代初,美国开始研发可用于替代M48坦克的中型坦克。在多个提交计划当中,两个主要方案脱颖而出: 其中之一是T95,T95坦克车体大部分为焊接结构,但前部为整体铸造部件。T95坦克采用传统设计,驾驶员位于坦克前方,战斗室位于中部,发动机室在后部。坦克可容纳4人,包括指挥官、炮手、装弹手和驾驶员各1人。T95设计了多种衍生型号,其中T95E6 使用T96炮塔及120 mm火炮,从未有样车被生产出来。

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T95中型坦克

T95坦克发展过程中,其较M48A2型坦克并无明显优势的事实越来越清楚。X型发动机与光学测距仪均因性能问题被放弃,滑膛炮的精确性也无法令人满意。因此,1960年7月7日,T95坦克项目终止。

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T95E6图纸

游戏中的T95E6

在远古的雷服,一众新版本超模车都可以从军工中心获取,像121b,m60,-3A,amx1357等等,获取难度很低,当然了,那年的有些车并不强势,甚至部分还在下水道苦苦挣扎。

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T95E6在雷服获取方式之一

在1.0.1版本中喜获加强:

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T95e6的加强可谓是恰到好处,让原本就不弱的dpm进一步提升,同时还优化了扩圈,提升了血量和机动性。

火力数据

T95E6搭载一门120mm口径火炮,400均伤,俯角9度,基础dpm3000,精度.38,瞄准时间2S,标准美系数据,火控好,精度差。AP弹平均穿深258mm,飞行速度1067m/s,500距离穿深衰减20mm,金币弹heat穿深340,飞行速度1067m/s。金币弹数据比较优秀,无论是穿深还是飞行速度都可圈可点。

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主炮数据

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配件为通风、输单、垂稳,喝上可乐的情况下dpm能达到3808,6.3秒一发400,还有340穿的金币弹,精度.33,1.75的瞄准时间,手感相当优秀,能黑能莽,让他们见识见识什么叫火力压制。

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三扩数据

T95E6的三扩数据和精度稍弱于大巴顿,和907一致。移动射击、卖头偷炮、火力支援都不在话下,持续输出能力相当可观,9度俯角在当前版本更是如虎添翼,火力是T95E6最大的亮点。

精确描边

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美系小翘臀通病,菊花没俯角

装甲防护

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装甲数据

T95E6的2150血条在mt中相当厚实,甚至比部分ht都高。车体比较脆弱,侧面及尾部更是纸糊,he都能打穿。炮塔装甲相对可靠,但是头包巨大无比,炮盾周围同级金币弹可击穿,卖头时注意用炮管遮挡头包,并配合不规律的晃动,以减少敌人命中的几率。

晃一晃,甩一甩

正面装甲

可以看到除了炮盾和跳弹外形的正脸外,其余很多位置装甲等效并不高,再加上炮塔投影面积较大,一扭就容易露出炮塔侧面,等效锐减,需要尤为注意。

还没看到人呢,大包先接一发

机动数据

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纸面机动数据

机动比起大巴顿来那就好太多了,56的极速可以选择省下一个配件栏带上通风强化火力属性,也可以选择涡轮进一步提升机动;18的推重比搭配上0.7/0.8/1.8这不错的履带阻力系数,更是让T95E6在小范围转场、游走也能丝滑顺畅。

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大部分地形跑个50没什么问题

视野与隐蔽

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基础视野410m,就算不装高光,配合成员技能通风大补给也能达到470m, 美系传统高视野。但隐蔽就不值一提了,又是一个灯塔级别的存在,在10级mt隐蔽排名中,美系四大灯塔包揽前四。满隐蔽技能加持下隐蔽值仅有23,在如今车长镜成为lt甚至部分mt的主流配件的环境下,t95e6的隐蔽弱势更是被放大。

找好掩体

总结

T95E6拥有极高的dpm,搭配9度俯角,输出能力非常优秀,利用地形卖头打击能造成海量的输出,但因为头顶巨大车长塔,在卖头时更加考验玩家的操作,适当的时候选择利用dpm和对面换血也不吃亏。由于自身隐蔽差,在转场和开炮时尤其注意,一旦无掩体被亮,脆弱的车体抗不了对面几发炮弹。超高的dpm并不能让你无脑输出,更多的时候要求车长通过转场和适当走位来创造输出机会。

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