各位车长老爷们大家好呀!今天来讲讲T34这位10年老将,依稀当年记得小编身边的小伙伴炫耀自己在M系科技树洗牌时免费获得的T34,在那个年代拥有一辆8金可谓风光无限,毕竟不是10块20块能买到的,而多年以来它的数据几乎没被改动过,在逐渐膨胀的8金中显得越来越弱,而WG难得一次良心地加强了它,下面就一起来看看吧!
加强数据
车体旋转时和移动时的火炮扩圈系数从0.28改为0.25
炮塔旋转时的火炮扩圈系数从0.22改为0.16
发动机功率从810马力改为930马力
炮塔旋转速度从18°/秒改为24°/秒
车体旋转速度从22°/秒改为26°/秒
可以看到T34的大毛病移扩稀烂与整车灵活性不足得到了不小的改善,这让它能更好地抓住机会而不是缩圈一百年还打不到人,而灵活性的改善稍稍提升了它的生存能力,以便适应更多场合,被绕时也能稍微反抗一下。
火力数据
T34装备一门酷炫无比的120大炮,均伤高达400点,在以前可是实实在在的“大炮一响,黄金万两”,高均伤的同时它还有极高的穿深,248/297的AP,APCR远超同级重坦220/260的平均水平,在换炮和支援时切上金币弹那叫一个得心应手。
往往变成了换血
但为了均伤与穿深它付出了炮控与DPM的巨大代价,基础DPM仅有1600点,虽然现在很多新8金DPM也很低,但人家不是弹夹就是有特殊能力(T77:我1600都没有),一个单发炮在配件齐全的情况下也要近13秒一发,被人抓住开炮的空档能上来打两发。
再者炮控方面问题也很大,3.2秒的缩圈过于漫长,结合目前0.24/0.24/0.15的移扩来看中远距离手感照样稀碎,同级重坦炮控好的比比皆是,所以T34一般是利用10°俯角卖头打防守,趁对方不备伸出铁头来一拳然后马上潜下去装填。
装甲数据
装甲数据
T34的车体装甲极脆而头较为靠谱,车体首上从100mm不到到180mm不等,连同级的银币弹都抗不下来,进了高级房就是一大块肉,谁都能上来啃一口。好在M系宽履带一定程度为侧面保驾护航,偶尔能吞几发炮弹。
再到看它的大铁头,279mm的炮盾+正对脸颊近300的等效让它有着卖头的资本,但需要注意炮盾是空心的,脸颊在角度不好时也会被击穿。最后是它人尽皆知的头皮弱点,38mm的头皮会被120,122之流三倍碾压,炮管挡头皮成了T34的必修课。
杂项数据
T34的机动是它的弱点,首先是极速问题,+35/-12就已经锁死了它的上限,虽然发动机功率被加强了但提速依然不快,再加上转向速度过慢的问题,让T34特别怕绕,遇到暴风P46之流跑过来哐哐给几拳那是一点办法都没有。
现在的机动性
总结
战车评分(与同级同类型对比)
火力 ★★★★
装甲 ★★★☆
机动 ★★
娱乐性 ★★☆
打钱能力*★★★☆
战车优点:高穿深与均伤、有头有俯角
战车缺点:低DPM、车身纸糊、炮控糟心
老T34
T34是一辆简单的打钱车,高穿深高均伤专治一切不服,利用地形与掩体发挥铁头+俯角的优势也让它能混到伤害,综合打钱能力还是不弱的,但也不能指望拿它和诸如斯柯达T56,703工程等对抗,脆弱的车体与1600的基础DPM应付这些不讲道理的连发车还是十分吃力的。老将不死,只是沉寂。