爬山党回归!现版本超级实用爬山点?太逆天

[ 2021-10-04 13:24 来源:坦克空间站 作者:飞行员换冰激凌]

观众老爷们大家好呀!相传从远古版本开始,出现了这么一群“爬山党”:他们勇于尝试,不断探索,打破WG对于地图走位的限制,爬上一个又一个山丘。这些点位有些风景美丽,有些实战无敌,有些啥用没有。

9.22的爬山党们

自从坦克世界1.0版本开始,岩石变得特别光滑,空气墙也多了起来,爬山变成了一件非常困难的事情。但是这点小挫折怎能阻挡“爬山爱好者”呢?今天小编就来讲一讲1.14版本部分具有实战意义的“爬山点位”。

海岸争霸下方抢山

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操作难度:★★

实战价值:★★★★

海岸争霸非常经典的爬山位,有了这个位置下方抢山不仅不亮,而且除了火炮没有任何坦克可以在打击到你。无论是野队,还是要塞领土,甚至职业比赛都可以灵活利用这个爬山位。

爬山过程分为两步:第一步是利用高速冲上右边第一层平台,极速大于75km/h的坦克能够直接怼上去。若是极速达不到75km/h,可以从偏右边点的石头上扭上去,要求是速度能达到65km/h以上,例如CS63、13 105。第二步是调整方向,向左边的岩石加速冲上小路,总体操作难度低,就是极速不够得靠队友推。

乌蒙雄山中路小道

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操作难度:★

实战价值:★★★★★

很实用的常规爬山路线,野队几乎把把都能用到。对于车辆速度和操作技术要求很低,成功率相对较高,甚至福三炮、277工程这种大车也可以蹭上去。此条路线优势是比走重坦线更快,比走中间更安全。

操作方面也很简单。上方绿圈出生分为两步,第一步是硬冲上第一层阶梯,第二步是依靠左侧石坡缓冲,扭动车头摩擦上第二层。下方红圈出生更简单,加速后在半坡抓准时机,向右扭动车体拐上平台。

埃里哈罗夫偷上方家

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操作难度:★★★★

实战价值:★★★★

下方出生很有意思的爬山点位,可以开局就去,而且非常恶心。抢点全程非常安全,爬到对面H9山坡上后,可以点亮对面家里D7狙击台黑枪的所有坦克,甚至可以绕后偷火炮。同时家里车可以支援到你的位置,一般不用担心被强吃。

小编经过测试只有8-10级轮子,莱茵豹和涡轮100LT能够爬上去。全程也分为两步,第一步是加速到75km/h冲上凸起来的那坨草。第二步是慢慢移动上坡顶,点亮坡顶敌人。

喀秋莎上方上山

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操作难度:★★★

实战价值:★★★★

上方出生时山丢了,这个爬山点可以帮助你重夺山顶,打对面个措手不及。但是如果自己已被发现或者山头拿下来了,这样爬山纯属挑战自我,走大路它不香吗?

没什么要领,只有找准路线,熟能生巧。有些重心高、履带滑的坦克爬不上、速度快、底盘低的坦克很容易爬。比如轮子、279工程、查狄伦、103B都可以轻松登顶。

冰川之地上航母

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操作难度:★★★

实战价值:★★

嘿嘿没想到吧,上航母还可以“另辟蹊径”。这条路上山时间和走正面差不多,但是避免了被敌人收过路费,而且开局阶段敌人重坦赶不过来。

第一步是利用高速向左侧斜冲上雪堆,第二步是倒车退回甲板上,完成爬山。目前只有8-10级轮子能走这条路上山,其它轻坦速度不够,成功率极低。

费舍尔湾上方防御城市

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操作难度:★★★★★

实战价值:★

一个需要靠队友推上去的爬山点位,野队几乎不会有人帮你。有点像胜利之门排位赛“攻破光明顶”的人推人战术,需要大家团结一致才能成功。但是在领土联赛中,这个点位易守难攻,具有战术意义。

所有爬山点位仅供参考,一切还以实战为准!祝各位车长“会当凌绝顶,一览众山小”,战无不胜!