眼镜蛇降临!4连发弹夹直射火炮令人直呼霸道

[ 2021-10-01 09:42 来源:坦克之家 作者:soviet990]

最近在超测服中,又出现了两台“新车”。为什么打双引号呢?因为它们早在去年底就已经与各位打过照面,而依然叫新车的理由,那是因为经过大刀阔斧的平衡,它们的玩法产生了翻天覆地的变化。今天咱们就先来说说其中的Y系9级特种中坦:眼镜蛇!

图片

早在1.10.1版本更新时,就有眼尖的网友发现,WG在未公布任何消息的情况下,悄悄往客户端中塞进了这台坦克,当时,它只是一台有着420点单发伤害与10度俯角的偷炮中坦。一年过去,正式与各位见面的眼镜蛇究竟表现如何,不妨随着笔者来一探究竟!

图片

▲ 当年超测服中眼镜蛇的大部分数据都是随意填写

来占位的,比如速度5,观察距离50等等

历史考证

和游戏中Y系大多数中高级的图纸坦克一样,眼镜蛇同样是来自STT在1954年提出的一份火炮中坦设计。设计指标要求坦克全重不得超过35.7吨,车组成员3人(车长兼任装填手),除开传统的穿深要求外,军方还要求车组能够在10s内完成开火准备。

图片

坦克以“彗星”为基础研发,采用了摇摆炮塔,并大幅提升了正向防护水平。主武器为一门120mm低速线膛炮,主用弹药为尾翼稳定的HEAT,同时也配备了HESH,弹速均为792m/s。为避免装弹影响车长的指挥效能,设计师还为眼镜蛇配备了自动装弹机。

图片

游戏表现

以下均为无成员、无装备时的裸车数据,未考虑战地改装的影响。

火力

眼镜蛇的主炮其实是与查理曼同款的120低速炮,但这次开发者并没有发挥传统艺能虚构炮弹(查理曼的金币弹后面带的DU后缀就是“贫铀”之意),而是难得地还原了HEAT/HESH/HE的史实配置,穿深分别为268/219/120mm。如无意外,三种弹药的弹速应该都为793m/s。

图片

装填方面,眼镜蛇拥有一门4连发的弹夹炮,是打空再装填的经典款,短装填1.33s,长装填50s。理论上能够在4s内清空弹夹的潜力看起来不错,但是长达4s的瞄准和0.4的精度让它的实际战力大打折扣,也许只有在近身的格斗中才能充分发挥那恐怖的爆发力。

图片

它的HEAT伤害仅有360,但HESH/HE伤害却是足额的515点。由于HESH的穿深相当于8级重坦,完全可以当成主用弹种,此时它的理论DPM能从使用标准弹时的1600提升至1853,最关键的是还能在3.99秒内造成2060点伤害,是名副其实的脆皮毁灭者。

图片

▲ 由于极短的短装填时间,无论使用哪种弹药,

眼镜蛇的爆发输出能力都是当之无愧的第一

防护

防护力绝非眼镜蛇值得说道的地方。相比起初版数据,它数值上的变化就是将车体正面加厚至120,车体侧面削弱到30,我们不妨直接利用已有的装甲模型做一个推断:

图片

  • 首上:120/58度,等效约220

    相当于百7

  • 首下:80/60度,等效约160

    初版数据,角度较小,是否加强意义不大

  • 上塔体:130/60度,等效约260

    初版数据,这个可以有

  • 下塔体:170/36度,等效约200

    初版数据,为上下塔体累加后的数值

图片

可以看出,全车唯一相对靠谱的地方就是上塔体,不过也仅限于对方使用银币弹时。由于炮管位置靠上,在利用10度俯角卖头时只会露出很小一片,不易被击中。

图片

侧面则是Y系坦克一贯的弱项,炮塔侧面80,车体侧面30,能被90毫米以上的炮弹无情碾压不说,车尾还有类似1B概念车那样凸起的动力舱,在任何时候露出侧面都不是一个好选择。

图片

▲ 即便是削弱前的侧面,也绿得人发慌

机动

和百7相比,眼镜蛇的机动并不占优,最大前进和倒车速度为40/-25,单位功率18.4,确实无法像大部分中坦那样去抢占关键点位,不过由于50s长装填的影响,即使有着像AMX 50 100那样的高机动,也常会有抢下了点,但开不了炮,扛不住打的尴尬情况。车体/炮塔转速分别为每秒55/44度,阻力系数(如无变化)为1/1.0/1.9,都属于优秀的一档。

图片

在自保能力上,眼镜蛇能倚仗的只有它高达400m的视野。这么说的原因一是因为它的血量仅有单薄的1600点,二是倘若按照初版数据,它的静止隐蔽系数为12.37%,差不多和斯柯达T50在一个水平,往上比,主流强势中坦都在16左右;往下比,也就几个广为人知的灯塔隐蔽比它差。

图片

结 语

很显然,初版数据下的眼镜蛇不能满足开发者“有特色”的要求,否则也不会在进入客户端后如此长的时间内都毫无动静。而恰逢HE 2.0实装,卡利班的设计也引起了不错的反响,于是开发者便照虎画皮,制作出这样一台“弹夹式直射火炮”。

图片

虽然在开发者设定的环境下,眼镜蛇会有不错的表现,但瞬息万变的战场哪有这么多机会呢?就笔者看来,这台车的数据还远远称不上“平衡”。毕竟,不管是开眼镜蛇等缩圈时被一轮带走,还是被蹿到面前的眼镜蛇噔噔噔噔4炮送回车库,着实都谈不上什么游戏体验。