300穿不行,299穿行!122TM过人之处在哪?

[ 2021-09-26 14:16 来源:坦克空间站 作者:二氧化樱桃]

各位车长老爷们大家好呀!今天来讲讲一辆之前的马拉松战车——122TM。这是一辆“萌新专用”打钱车,靠谱的装甲+极高穿深+稀烂机动让它成为了自走黑枪卖头炮塔,喜欢它的特别喜欢,而讨厌它的则会揪着它DPM的问题不放,下面就来看看这辆122“天猫”的真实实力!

偏科的火力

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对于122TM来说,首先映入眼帘的就是史无前例的1371点基础DPM,虽然有着400的高均伤,但是裸车有着感人的17秒5的基础装填时间,配上0.19/0.19/0.14的糟糕扩圈,实战里飞一发痛苦半分钟。而炮控上,0.33的基础精度与2.3秒的瞄准时间对于一辆8级就抗伤120炮的小车来说已经算是很不错了。

14秒一发可不能随便甩
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而这门120炮最亮眼的就是穿深了,银币弹为233穿的高速APCR,弹速高达1368m/s,实打实的顶级水平。而金币弹为299穿的HEAT,把300穿没收后转头给了个299,WG可真有你的。这个天顶星穿深的HEAT可以说足够应付各种场合,配合本身的高精度让122TM无惧一切牛鬼蛇神,问就是直接拍脸。

吃我一发299破

装甲数据

122TM的装甲是它的优势,首上120mm倾斜装甲等效在200mm左右,与T54不相上下,而炮塔更是坚实,脸颊向外等效轻松突破300mm,唯一美中不足的就是头顶两个包包,等效不高仅有160mm左右,平地卖头会被抽穿,但用8°俯角卖头时难以被打到。

装甲数据

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此外,122TM的侧面装甲也很不错,下半部分为80mm的垂直,上半部分为30mm的间隙+60mm的垂直,因此有时候这个带有黑洞的侧面能“吞”掉HEAT。

良好的装甲

拖拉机一样的机动

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为什么说122TM是萌新专属打钱车呢?因为它跑的慢所以萌新们送的慢..咳咳,看纸面数据122TM有50/15的极速和15的推重比,实际它在硬地上也只能跑出45的极速,而且加速费了老鼻子劲了,简直是慢慢吞吞往前挪,这种低极速的中坦往往让人玩的特别不适应,但只要把它定位为重坦就ok了。

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122TM实际极速,从上至下为不同地形

机动很捉急

杂项数据

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122TM有着中游水平的隐蔽,静止数值为15.9/11.9,打黑枪/后点支援时不至于开炮就亮,至于视野上就突出了毛系平衡,完全不及格的370m让122TM上了高光,技能全满也叠不满视野,在视野战中会被P46,暴风之流压得死死的。

配件与玩法

配件上推荐输弹—垂稳—通风/高光/涡轮的搭配,一般的122TM都是放弃视野用通风强化火力,而而对于视野与机动有需要的车长可以选择涡轮/高光。

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而玩法突出两个字“简单”,开局找个黑枪位一趴等着轻坦给自己点,或是去中坦线后面探个头,用高弹速创造奇迹,尽量避开交战激烈的区域,避免因为低下的DPM而被人强吃。中期局势明朗了再慢慢挪去前线,小铁头往那里一摆,俯角那么一压,不管是卡点防御还是慢慢推进总能打到输出。

卖个头

总结

战车评分(与同级同类型对比)

火力     ★★★★☆

装甲     ★★★★★

机动     ★★

娱乐性   ★★★★

打钱能力*★★★★

战车优点:超高穿深与均伤、有头有俯角、装甲优秀

战车缺点:机动稀碎、极低的DPM

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122TM是一辆打起来很轻松的打钱车,下限很高但上限较低,适合对游戏理解尚不深刻的新手使用,高穿深+高均伤+硬装甲保证它的击穿率,但低DPM和拖拉机机动再加上低视野直接拉了胯,别人冲上去抢肉它看戏,别人转场跑路它挨打,不需要太多的意识与操作,无愧于“轻松印钞机”的名号。