巴黎安斯克长城回来了!简评7张将回归地图

[ 2021-09-19 11:44 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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1.14.1版本会迎来7张地图的回归

从国服更新以来这一年多,游戏里始终缺失了不少的地图,在前段时间运营方制作的访谈视频里,官方人员也语焉不详的提到未来会补上这些地图。终于在昨天,官网发布了公告,表示将在1.14.1版本补上7张缺失的地图,今天我就跟大家展示一下这些地图。

盘点“7张回归地图”

文化之都/柏林

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地图全览,对称图

国服名为“文化之都”的地图,实际上就是“柏林”。该地图尺寸为1050x1050,4-10级坦克均可在该地图内战斗。这个地图是新地图,最早于1.9.1版本的“通往柏林之路”活动中发布。

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德国国会大厦,苏军官兵升旗的地方就在这里

“柏林”这个地图WG制作的相当用心,大部分场景都十分还原,地图内的主要建筑包括德国国会大厦、克罗尔歌剧院、勃兰登堡门以及汉堡火车站。从游戏性的角度上来说,这个地图又是类似斯杜季昂奇的“对称性”地图,拥有城镇、平原等区域,“理论上所有车辆都能找到自己的战斗位置”,实际上主要还是卖头。

魅影小镇/幽灵小镇

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对称

国服名为“魅影小镇”的地图,本名“幽灵小镇”,显然译者可能参考了“歌剧院的幽灵/歌剧魅影”的翻译。该地图背景被设置在哈萨克斯坦的废弃无人城区里,尺寸为1000x1000,4-10级车可加入战斗。这个地图的初版其实在0.9.22版本就有,后来进行了一些修改之后,于1.4版本重新加入游戏。幽灵小镇这个地图相对并不复杂,中间的城镇就是重坦肉搏,两边的外线就是中坦和TD的乐园。

浪漫之城/巴黎

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巴黎,我们都很熟悉了其实

国服名为“浪漫之城”的地图,本名为“巴黎”。尺寸为1000x1000,4-10级车可加入战斗。这个地图对于国服老玩家来说非常熟悉,因为它本身就是个老地图,更别提0.9.22里巴黎就是五式重战乐园了。这个所谓的“新巴黎”地图,和原来的老地图相比基本没什么修改,回来之后肯定会让大家“宾至如归”的。

太阳城/明斯克

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明斯克,是WG的总部所在地

国服名为“太阳城”的地图,本名为“明斯克”,这里其实就是现实中WG总部的所在地,游戏里尺寸为1050x1050,4-10级车可加入战斗。明斯克这张地图是彻底的新图,而且进行过多次修改,大部分的玩家都认为这张地图的设计十分“阴间”,和斯杜季昂奇一样都是把蹲和磨人做到极致的地图。

安斯克/安斯克

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经典老图,铁路一波流

安斯克这张地图倒是没改,毕竟这张图从2011年开始就陪伴国服玩家了。现在的安斯克地图也没经过什么大的修改,还是和原来差不多,这张图的尺寸只有600x600,是非常小的一张地图,而且对火炮玩家来说就是噩梦。经典战术是城镇重坦肉搏,外线中坦一波,这十年来这个地图上的玩家路线就没怎么变过。安斯克这张地图无论是从“阉割”还是到“回归”的原因,都让人百思不得其解,算了,回来了就行。

荒漠小镇/荒漠小镇

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荒漠小镇,也没怎么变

漫天的黄沙与横飞的“流星雨”,就是绝大多数人记忆里“荒漠小镇”的样子。无论是上路的中坦互相卖头,沙丘上互相点亮的轻坦,还是中路的“水沟舰队主力决战”,亦或是下路的重坦/TD互相卖头,都那么的....让人....怀念中又有着一丝痛苦。新版荒漠小镇也没怎么变化,一切都还是那样,只不过可能火炮少了很多。

钢铁壁垒/帝国边境/钢铁长城

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新的“钢铁壁垒”

国服的“钢铁壁垒”,本名叫“帝国边境”,其实在国服它更应该叫“钢铁长城”。这个地图应该是本期7个地图里,改动最大的一个,虽然大体的路线没有改,但是地图上的交战区域具体点位被WG进行了大刀阔斧的改动。

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下路这里的变化是最大的

总体上来看,新“钢铁长城”的地图被修改得更加适合卖头,原本老地图上那些爬不上去的、角度太大的坡,WG基本都给改成缓坡了。我个人对修改后的“钢铁长城”地图觉得还行,在这个地图里很少会出现像明斯克/斯杜季昂奇那样10场9蹲的恼人场景。

写在最后

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“新的地图”

“全球同步”,2020年3月的时候这四个字让无数玩家欢欣鼓舞,但直到2021年的9-10月(新版本更新时间未定),运营方也许才能真正的做到“全球同步”。也许从游戏性的角度上来说,新加的这些地图可能会让大家更为“苦恼”,2个地图屏蔽栏位根本不够用。但广大玩家对缺失游戏内容补完的诉求,是完全合情合理且合法的,这有点像家用车上的天窗,我车主可以不开,但你厂商必须得给。