曾让无数人争论不休的T-10,真实性能如何?

[ 2021-09-15 18:31 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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那今天来说说它

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。前几天在盘点“值得保留的9级重型坦克”那一篇文章里,我没有提到T-10,有不少朋友跟我说应该做一期,聊聊这家伙。正好我看到在某些地方,管T-10叫做“大号中坦”、“9级最强中坦”,真有那么神奇?那咱们就来看看这台曾经的“杠8”,现在如何。

闲聊“T-10”

末代重坦

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730工程,也就是游戏里的IS-5

它就是IS-8/T-10的原型车

T-10又是一台难得的史实车,而且令人感到高兴的是,T-10这台车在历史上的多个形态,游戏里都有。原型车730工程是8级的IS-5,曾用名IS-8也是它原来在游戏里的曾用名,而且游戏里可以还原它从T-10到T-10M的多个形态。在现实里T-10是苏军最后一款大规模列装的重型坦克,但却因为参与了镇压“布拉格之春”的不光彩行动,而被世界所熟知。

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一组4个的ТЭС-3的移动核电站模型

T-10的底盘也被拿来做了很多改装。其中比较有趣的有这么几个:

  • 为279工程测试输弹机,T-10被当做试验台架车

  • 作为ТЭС-3移动核电站的底盘

  • 作为2A3型406毫米、2B1型420毫米自行火炮的底盘

  • 作为RT-15、RT-20弹道导弹的底盘

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-7和-4分线后,-8加入成了9级

2012年的0.7.3版本S系重坦线分家,T-10顶着IS-8的名字来到了9级,成为IS-7线路上绕不开的一台车。因为老9级IS-4实在是太强了,新来的IS-8完全不被玩家们所认可,而且当时的老IS-8也确实是弱。玩家们已经习惯了9级IS-4的强硬与霸道,对这个车体软、炮伤低的IS-8颇有微词。当时贴吧论坛等地方也一度因为IS-8到底是不是一台好车而战火四起,谁也说不过谁。

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和传统重坦-4相比,-8确实不太一般

其实IS-8当年的争议既有自身性能差的原因,也有IS-8玩法不同的原因。前者WG通过不断地加强,终于把IS-8/T-10的性能拉上来了,而后者因为当初没分线,IS-8和IS-3/IS-7的玩法比较割裂,所以玩家们不好转变思路而玩不好IS-8,后来WG通过把IS-8/T-10单独拿出来做成277线解决了这个问题。于我个人而言,2012年那时候刚上手IS-8确实不太适应,后来慢慢找到了玩法,而现在也习惯了叫“杠8”,念“T10”反而有点不顺口。

现在的T-10

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M62-T2,曾经金币弹穿深400的神炮

现在T-10的白板炮是D-25T,升级炮“基佬九”,完全体炮M62-T2我们已经相当熟悉了。这个440单发、258/340穿深的122炮在S系高级车上大量应用,279工程早期型上都是它。在T-10身上,它的三扩、精度和瞄准时间都不错,让T-10的火炮手感,尤其是300米内还是相当不错的。

近距离连拧炮塔转车体一起,对½目标车体的甩炮也很靠谱

但是,T-10还是有着大部分S系坦克的老毛病——俯角。有关于俯角的重要性,我基本每评一台车都会着重提一次,就是因为在现版本的地图、坦克设计下,俯角不好真的太致命了。现在的坦克基本见人就卖头,地图也充满了起伏的掩体。尤其是在野队里,谁俯角差就挨欺负。8级IS-3如此,9级T-10如此,到了10级277工程,也还是如此。

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T-10的头皮和舱盖是弱点

T-10并不以防御力见长,这也是很多人玩不好它的一个重要原因。T-10的车体我们就不说了,也就是个8级水平,最关键的是T-10的炮塔上存在一块头皮、两个舱盖的弱点,也就是说只要敌人稍微个头高点,会玩一点,那T-10这边就会被欺负的很难受。而且T-10是个重坦,倘若对面是埃米尔II、E-75、AE一期这种车,那你T-10去重坦线挨欺负,不去重坦线就挨骂,单人野队情况下,二者你总得选一样。

T-10的机动性,没有那么好,需要长时间加速

277工程以机动性见长,在10级重坦里也是出类拔萃。但是T-10在9级显然没做到“那么的好”,WG还特意给T-10赋予了个将近793的马力,却没有给它别的魔法,可能是担心它太过破坏平衡。我个人感觉T-10的机动性,是个加分项,但不能真的拿来当饭吃。它的极速让它能跟在中坦身后一段距离,作为第二梯队前进,能比敌人的肌肉重坦早10秒左右到点位,但它的灵活性,也真的就是个重坦了。

总评:不是坑车,但也不用特意保留

这种可以挡住车体的小缓坡,是T-10的大救星

现在让我们来总结一下T-10的优缺点:

  • 火炮性能均衡,金币弹的穿深也够高

  • 作为一台重坦,它的机动性不错

  • 炮塔正面防御力稍有瑕疵,但整体良好

  • S系标准4人重坦配置,乘员通用性好

  • 机动性并没有那么突出,只能说是稍微好一些

  • 车体防御力较差,整体生存性无法和野队常能遇到的肌肉重坦抗衡

  • 俯角-5°,不适合当前地图设计

从坦克性能的角度来说,T-10确实良好的完成了它的任务,即在保留线路对应玩法的同时,在传统重坦IS-3和突击重坦277工程之间充当过渡车。T-10的机动性相比IS-3有所提升,但又没达到277工程在10级那个水平,这让玩家可以循序渐进的学习“突击重坦”的玩法,不至于在9级T-10上就撒丫子乱跑,成了“跑得快死的快”的典型。

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到10级277工程,才是质变

为什么我并没有推荐大家保留T-10,最大的原因就是T-10虽然良好的完成了自己的任务,但和埃米尔II、征服者、Vz.51等等那些我推荐的车相比,T-10在9级银币重坦队伍里,并没有显出非常强的优势,而且这个-5°的俯角真的在野队里太吃亏了。S系真正的突击重坦,还是要看277工程、260工程这哥俩的。