最酸爽的703工程II,8级房小怪兽优劣全解析

[ 2021-09-04 15:18 来源:坦克空间站 作者:飞行员换冰激凌]

观众老爷们大家好呀! 今天我们来聊一台好久没卖过的强势8金——703工程II型。小编作为国服最早一批703工程的玩家,对这台车甚是喜爱,以至于通宵肝出了三环。

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不久前直营服又出了斯柯达T56这样双发460*2的怪物重坦(国服还未发售),那么703工程重坦T0的地位还能保住吗?它还有哪些优势呢?且听小编慢慢分析。

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这台新怪物我们之后再聊

火力数据

703拥有双联122炮,短装填5s,可以通过蓄力3s瞬间爆发780点伤害。银币弹221穿APCR,金币弹270穿HEAT,弹种全面弹容充足,银币弹弹速1150m/s,打钱能力优秀。

齐射看个爽,诶没穿?

虽然读作苏系“蛋25”,却拥有和140工程(0.1/0.08)媲美的扩圈(0.06/0.12),上了大垂稳变成215B级别的扩圈,可惜3秒多缩圈时间依然较长,远距离需要耐心细瞄。精度也是一大问题,0.44的裸精度极限也就0.38的样子,距离一远表现就很平庸。

远距离有些糟心

703最最坑爹的地方来了:-5°俯角。小编在玩的时候仿佛梦回9.22开T-34-3的老时光,坡上怎么都低不下头。因此需要尽量避开起伏地形,藏住裤裆。反观新车斯柯达T56是-8°的俯角,复杂环境的输出能力要比703好太多。

近距离伸缩

装甲防护

703装甲在中远距离防护优秀,但是碰上肉搏战或者高穿金币弹就要小心了。值得一提的是703侧面有间隙,HEAT不要小角度打导轮或者打履带上方的装甲带,打到那里几乎100%被吸收。

正面装甲等效

藏好裤裆的703在同级房很难对付,50mm头皮碾压困难,头包矮小打不中。穿深有280mm左右的话脸颊和俩管子中间其实是可以击穿的。

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侧面后部其实有个小弱点

机动数据

703的纸面推重比捉急,倒车速度一般,转向也在苏联重坦兄弟中垫底,好在履带系数不算太差(1.0/1.1/2),实际手感比252和-3A舒服,大平地也能跑到36km/h左右(极速38)。小编自己带的涡轮,偷完炮能更快退回掩体,换位/吃肉/跑路也相对更快,各位车长可以根据喜好自由选择配件。

前线模式偷炮塔

视野与隐蔽

703工程Ⅱ型的视野为苏系经典350米,真够瞎的非到万不得已不要亲自肉侦。就算硬堆视野也能撑到445米满圈,但是介于703的战斗主要在中近距离,这点视野提升不如加血和再提升一下火控实在。

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通常配置下也就这样了

总结

703工程想要玩得爽,齐射和单发的灵活选择很重要:有机会就齐射它丫的,没机会果断偷一炮就赚。同时“鼠标改键”也很关键,一定要去设置齐射键与单发键分开,鼠标中键、空格或是其他您习惯的键都可以,不然单发开炮时会有明显的延迟,可难受了。

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小编这里设置的是鼠标侧键

具体原因是游戏默认单发和齐射是同一个按键,如果不设置其他键的话,松开鼠标左键后才会判定单发开火,会有0.1秒多延迟,严重影响操作。

作为团队之盾,同时兼职矛

703固然有很多优点:外观帅,装甲硬,炮控好,火力猛,齐射爽。但它也有一些缺点:机动肉,视野瞎,控场弱,没法黑,老壮丁。这台老少皆宜,新手友好,娱乐性强的8级金坦小编个人还是比较喜欢的,当然下次什么时候出售也说不准,说不定又要到圣诞节了?