E-100加强后表现如何?这条线还值得练吗?

[ 2021-09-02 15:26 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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E-100:我的老朋友们啊

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。E-100的加强至今已经快一年了,现在的E-100这台车,乃至这一条线表现怎么样呢?咱今天就来聊聊E-100还值不值得出。

闲聊“E-100”

方脑袋/圆脑袋

0.6.6宣传视频(这个镜头里E-100还是“圆脑袋”)

E-100的故事还要追溯到2011年8月23日,在这一天国服更新了0.6.6“铁十字的光芒”版本,这个版本D系科技树大洗牌,同时增加了一台新的D系重坦线路——E-100线。因为真正的E-100就留下一个半成品底盘,并没有炮塔实物存世,于是E-100的炮塔方案在众说纷纭中存在3个样式:游戏里目前的“方脑袋”、类似鼠式的“圆脑袋”和方脑袋拉长后的一个长方形样式。

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方圆之争

WG最初也举棋不定,我们可以在宣传视频里看到E-100是个“圆脑袋”,而下一个镜头就改成了“方脑袋”。我个人的想法是,WG可能是为了让E-100在游戏性上和鼠式做区分,让玩家新鲜新鲜,就在2011年敲定E-100方案时使用了“方脑袋”造型。但就是这个“方脑袋”,在后面让E-100受尽屈辱。

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如果E-100用这个尖脑袋,那日子也会好过很多

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2011年那时候就推荐藏裤裆了早年E-100/鼠式确实曾辉煌过,但是在“TD世界”和“火炮世界”相继出现后,它们的游戏体验就急速下滑,而“银换金”的出现更是让它们的防御效率大打折扣。尤其是在0.9.22老国服迟迟不更新、玩家手里的银币都快溢出来的那两年,很多人玩10级车动不动就是金币弹直接拉满出战——四处横飞的330-340穿HEAT可以从正面直接打穿E-100的正脸,连“发卡”都不用瞄。充满戏谑意味的“铁面游侠”外号就此套牢了E-100。

1.10版本的加强

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E-100炮塔正面等效厚度变化(对HEAT,无转正)

WG在2019年就宣布要加强一部分老车,但直到2020年夏秋之交的1.10版本才真正把这个卫星落地——此时距离E-100加入游戏已经过去了将近10年。在1.10版本,E-100得到以下改动:

  • 短128炮被新的E型128坦克炮取代

  • 新的E型128坦克炮单发伤害为530/530/670

  • 中150炮的瞄准时间从2.9秒提升至2.7秒

  • 炮塔正面装甲厚度增强,等效厚度提升

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高穿HEAT正脸还是能穿,但角度稍大点就不行

1.10版本的这次加强其实很有水平,和T110E5一样拿捏得恰到好处——提升了该车的战斗表现,但又不至于一飞冲天。E-100的脸皮在正对情况下仍然会被金币弹击穿,但能有效过滤一些穿深不足的车,同时现在可以以更小的角度防御330-340金币弹,这让E-100在“拧头”过程中的掉血几率小了不少,客观上确实是提升了生存性。

128/150:一鱼两吃

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E-100的150炮数据

这次同时强化了128炮和150炮,也有不少老爷问我现在用哪门炮好。在加强之前,E-100用短128“烧火棍”是要被人笑话的,只有用150炮才能跟“鼠式”拉开差距,这也是WG让玩家区分这两台车定位的一种手段。但现在鼠式的表现真的很差,抗也抗不太住,抗住了也没收益,队友说不定还嫌你挡住他吃肉了。而在E-100加强之后,鼠式更是不太香了。150炮的加强在缩圈时间,这让E-100相比之前可以更快速的完成拧头-瞄准-射击-拧头的操作,降低了E-100正脸对敌的时间,一定程度上也让150炮表现更好。

150炮的远距离弹道和精度都很娱乐

150炮的单发伤害很足,246/334的穿深其实也够。但是高爆弹的改动对于150炮是一种削弱,原本的150炮大口径HE很猛,面对重甲卖头车也能啃动,现在....算了吧。金币弹是HEAT这点其实有点吃亏,要考虑吸收问题。 而且它的炮控、精度、弹速、DPM等方面确实是不如128炮的,这就要求玩家更多的专注近距离肉搏战斗,在拳拳到肉的消耗战中打出优势。

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E-100目前128炮的数据

加强后的128炮确实非常威猛,除了单发伤害等几个点之外几乎在数据上全面超越150炮。而且128炮的金币弹是APCR,比如下图打705A这一炮,敌人所在的这个位置有石墙阻挡,如果我打的是150HEAT,就要考虑石墙阻挡、侧面履带/工具箱吸收的问题,可能这一炮就没伤害了,但128就是直接打,不需要考虑太多。

128炮基本无需顾忌障碍物阻挡/模块吸收问题

但128炮加强了伤害却没加强穿深,311的金币APCR在对抗硬车时较为吃亏(比如279E、IS-4等),虽然它的炮控玩起来非常舒服,DPM也颇为优秀,可面对硬车时的无力感也很糟糕。

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311的APCR,是可以穿E-100正脸的

如果非要个结论的话,我个人认为128炮相对高手向一些,玩家需要用微操来弥补穿深不足等问题,而150炮相对而言简单粗暴一些(毕竟还可以喷HE),但HEAT的实际运用也要考虑游戏机制影响。这两门炮的选择并没有最优解,怎么选看自己的战斗风格,争论也没有意义。

写在最后

150炮突出一个单发够狠

E-100目前的大数据表现,在所有10级重坦中还是中等水平。装甲、血量和输出能力保住了它的下限,但低劣的机动性和装甲、火力上存在的瑕疵又框住了它的上限。大家在国服觉得E-100不太好玩还有一个原因——柏林、明斯克、安斯克、幽灵小镇、巴黎等以城镇地形为主打的地图,国服没有....于是E-100这种重型肌肉车的表现,自然就相对一般了。

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它只是在那里沉默不语,就让人心生敬畏

我个人觉得目前的E-100线路,虽然还是不台适合新手走,但老鸟来玩是完全没问题的。虎式、虎王和E-75它们仨现在不仅帅而且强,玩着和看着都是很舒心的。顶级E-100需要注意的东西也不少,但一路玩上来、再开出去玩几场,差不多也就会玩了。