本应成8级霸主,有比百夫长Mk.I更惨的吗?

[ 2021-08-24 14:35 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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百夫长AX的战令第6赛季奖励皮肤

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。虽然说了两遍了,但还是要叨咕一遍:战斗通行证第五赛季还有14天就要结束了,根据以往的经验判断,第五赛季结束后大概一周左右,就会开启第6赛季了,而第6赛季的三台核心车辆已经确定,它们分别是:

  • F系10级重型坦克AMX M4 1954

  • Y系10级中型坦克百夫长AX

  • S系10级坦克歼击车268工程

鉴于最近已经做过百夫长AX的线路盘点(就在一个月前,鬼知道WG为什么这么巧的选中了它当做第六赛季核心车辆),今天就跟大家说说这条线上一台非常让人一言难尽的车吧,它就是百夫长Mk.I。

闲聊“百夫长Mk.I”

0的突破

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青涩的“白板”,它的炮塔上还有根机关炮

从各种方面上来说,百夫长/百人队长/逊邱仑坦克都具有划时代的意义。虽然二战中的英国人有西方盟军阵营最好的坦克炮和最好的发动机,却造不好坦克。在被88炮教育过之后,英国人痛定思痛,在1943年决定设计一型“重型巡洋坦克”,代号A41的它就是未来的百夫长。早期20台试验型百夫长的炮塔设计很有意思,其中10台装备了17磅炮和20毫米波尔斯滕机关炮(就上面这个),5台把机炮换成了BESA机枪,还有5台换成了77毫米炮和首上航向机枪。

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Mk.III型,换装了新的炮塔和20磅炮

游戏里百夫长I的完全体是现实中的Mk.III型,换装了新的炮塔和当时英国坦克的“标准武备”——20磅坦克炮,这种口径84毫米的“小针管”在现实里的威力可不低。中国人民志愿军在朝鲜可给不可一世的百夫长Mk.III们好好上了一课,在地雷、炸药包、火箭筒和无比顽强的战斗意志面前,笨拙沉重的百夫长们损失不小,可惜没能拉一台到军博去跟T-62、潘兴放一起。从1946年服役开始,百夫长在全球各地一直战斗到今天,说它是西方阵营的T-54也不为过。

游戏里的百夫长Mk.I

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3个换皮8金,其中百5经过了“特殊强化”

百夫长Mk.I这台车自从2012年11月加入游戏以来,这将近8年多以来WG基本没修改过它的重要数据,就是在0.9.17.1版本把它的DPM提了一点,极速从40提到50。在加强之前的百夫长Mk.I真的无比平庸,它跑得慢、单发低、头也脆,而且WG对它很不上心——这么一台世界名车,连个壁纸都没有,有些老爷就开玩笑说,八成是当年戈兰高地让卖头的百夫长打傻了,WG记仇了哈哈哈哈哈哈哈。说是那么说,但WG骗钱可止不住,什么Strv 81就都是百夫长Mk.I换皮拿出来卖。

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20磅,让人感到痛苦的炮

百夫长Mk.I的完全体主炮是被广大玩家无数次批判过的20磅炮,17磅炮和20磅炮这两种Y系“扔沙子”炮,我已经跟大家吐槽过很多次了。它的具体表现就是明明各种数据都是一等一的棒,穿深、DPM、精度、瞄准时间都特好,实际玩起来却完全不是那么回事,经常会给人“大惊喜”。

扔 沙 子

具体到百夫长Mk.I上,WG给它设计了个.19/.19/.15的重坦级别三扩系数,配合上一般般的瞄准时间和还可以的精度,这门炮的实际操作手感真的绝了,ISU-152K的血压飙升和它有一拼。单发伤害低、模块伤害低,这Y系小水管大家都懂,但如果它要真的是“暴雨梨花针”,那我也不说什么,可是在三紫装的顶级配置下百夫长Mk.I的射速也就是5.82秒一发,DPM连2400都没到。单发低,装填慢,还乱飞,绝了。

机动、防御及其他

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炮盾中间这一小条

百夫长Mk.I的防御力在8级其实还可以,但也存在不少瑕疵。炮塔上的弱点就是炮盾中央、炮根那一圈和炮塔顶部的指挥塔舱盖。当然如果敌人直接切出高穿深的AP/APCR开打,那这个炮塔还是不靠谱的。

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首上等效120-140,而车体侧面就50.8,小角度可穿

车体正面首上对AP等效大概120-140,骑坡其实还可以,车体侧面虽然有裙板,但上部可没有,而且还是西方坦克老毛病——侧后防御差,所以小角度就能穿。而且百夫长Mk.I的车体存在一个重大的问题,它的弹药架模块太大了,非常容易损坏,虽然不容易炸,但极其影响心情和输出节奏。

比重坦还要高大

由于其异乎寻常的巨大体积,百夫长Mk.I的隐蔽性非常差,基础只有不到11%,这让它基本无法去前沿点灯,只要想点亮别人就势必先“燃烧自己”。基础400米的视野在8级还是非常棒的,这算是对它渣渣隐蔽的一种“平衡”。体积大了不仅导致隐蔽差,更容易让它“躺着也中枪”,比如同样一块小石头,59就能进去藏住车体,而百夫长Mk.I却是头尾受敌。

总评:分水岭

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没什么特殊要求,还是玩百5吧,全面超过百1

现在8级中坦内卷的多么厉害,我们都懂,各路神仙疯狂秀,只有百夫长在挨揍。目前的百夫长Mk.I甚至在完全体单车性能方面不如金币车百夫长Mk.V RAAC,在直营服它的大数据表现已经滑落到不能再低的位置了——欧服玩家百夫长Mk.I场均只能打800多伤害,胜率不超50%,而三环标伤更是只有2074,位居8级中坦倒数第二,就比TVP VTU高一点。

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1.0的宣传,用的还是百夫长AX

现在再看百夫长AX这一条线,真的是百感交集,明明这条线是可以做出自己的特色的,而且基本都有实车,打打历史牌宣传一下,性能上再说得过去,明明可以吸引相当多的玩家。可现在的10级百夫长AX,说白了就剩下一个“帅”字了,那个自以为能表现更好的“无炮盾炮塔”防御力甚至还不如9级的百7炮塔表现好。如果说268工程、AMX M4 1954这两条线我还推荐您走到9级停手,那百夫长AX这条线我就直接劝您别练,它真的是一条修罗之路。