10级不用研发直接买!113为什么无人问津?

[ 2021-08-10 11:04 来源:坦克空间站 作者:小洛园海贼]
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各位车长老爷,你们好啊!今天我们来聊一聊这台有故事的老车,曾经在比赛中经常出场,在野队中却很少见的C系十级重坦——113。

闲聊时刻

在远古版本,113是作为C系科技树上的十级重坦,后来被111 5A代替了。113则是作为补偿成为了金币车,也是游戏中少有的几辆十级金币车之一,这也是国服的一个特色。

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金币车版的113

而直营服没有将113从科技树上移除,而是作为银币线4棍之后的两个分支之一。在去年1.10版本后,113成为了收藏车,只要研发了任意一台C系十级车,就可以购买113。这样一台可以直接购买的车,为何现在很少见到了呢?下面我们来看一看吧。

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车库里的113

火力

113装备的是一门122mm炮,这门炮的数据在所有122炮中,算得上是出类拔萃的。(有个小技巧,练WZ120的玩家,若是可以买113,那么WZ120的那门顶级炮就可以跳过研发直接购买)。回到113这里来,这门122炮,银币弹AP穿深249,算不上很高,但是足够使用了;金币弹HEAT穿深340,也是比较优秀的。

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火炮数据

就普通配置下,装填时间8.22秒,单发伤害440,DPM就达到了3200,火力十分凶猛;炮控方面,百米精度0.34,三扩系数为0.17/0.17/0.08,他的炮塔旋转扩圈系数是非常优秀的0.08,整体炮控上也很不错,炮的手感很棒。

一炮高伤,伤害堪比128管子

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普通配置的火力数据

炮塔移动扩圈不错

炮偶尔也会神经,尽管已经缩圈了

穿深没问题,炮控没问题,那问题出在哪了呢?这就不得不说到俯角了,113的俯角纸面上虽然是-7°,而他的炮塔却是中置炮塔。因此俯角在正对前方时只有-5°,只有炮口朝向车体两边时才是-7°俯角,炮塔向后时更是只有-1°俯角。

俯角分布情况

俯角不佳,这就使得113对地图的适应能力大打折扣,会丢失许多输出机会。因此113更适合城市作战或者平原作战。

稳稳的击穿百夫长头顶

装甲

对于113来说,装甲也有一点问题。车体装甲为120/120/70,正面的装甲倾角很大,对AP等效在220-240之间,基本上是防不住十级车的银币弹的。

正面对AP等效

而且被车体高大的车顶牛时,被高打低相当难受。摆角度时,首上等效可以大大提高,提高到270左右,而且侧面也是黑洞装甲(但并不太靠谱),因此找个墙角,摆角度也是113的玩法之一。

摆角度的首上对AP等效

侧面黑洞装甲

113的炮塔是真铁头,除了头包较为脆弱,没有其他弱点,不像111 5A还有炮盾弱点。把车体藏好,通过前后晃动以避免被击中头包,骗过敌人开炮后,自己再找机会出炮,都是玩好113必备的手法之一。

铁头

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头包弱点

机动

众所周知,113也是一台突击型重坦,他的机动能力也是十分不错的。首先就是发动机功率,虽然纸面上是750马力,而解包后的功率却是792.96(111 5A也是如此,白毛子真狗),因此单位功率达到了17.62。

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真实的发动机功率

并且履带阻力系数为1.05/1.18/2.40,也相当不错,极速也是达到了50KM/H,开局时做到一骑绝尘也不是问题。

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各种地形下的机动能力

113如果靠着机动去中坦线和中坦过几招,往往可以把中坦打的很惨。不过若是对面中坦机动很好,113被绕了是很难受的,他的炮塔旋转速度很慢,因此实战中还是需要队友打配合,避免自己被绕。

视野与其他

作为一台突击型重坦,113的视野还算优秀,裸视野就达到了400,配合机动,开局时快速抢点点亮敌方坦克也不在话下。有句玩笑话是这么说的,玩突击型重坦跑得快,队友拿我当眼车。因此为了避免悲剧发生,建议开局前和队友商量好自己要去哪,需要支援等等,做好一位合格的突击型重坦选手。隐蔽不是衡量一台重坦的要点,这里就不做过多的描述了。

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带高光的视野

配件推荐

1.   通风+输弹+垂稳。通风增加各方面属性,输弹缩减装填时间提高火力,垂稳提升火控和手感;

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2.   通风+输弹+高光。在自身机动和视野不错的情况下,把视野圈撑满,一线作战时往往有惊喜。

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各位车长也可以根据自己的喜好来进行配件搭配,这里的两种方案仅供参考。

总结

113现在作为一台收藏车,虽然综合表现上没有111 5A出色,对山地地图的能力的适应能力不强,但只要进了城市图,依然可以打。而且现在也不用研发,直接就可以购买,如果您的银币充足,而且喜爱玩突击型重坦,那么就可以入手一台。偶尔玩一玩还是不错的。如果您受不了那糟糕的俯角,以及不太靠谱的正面装甲,就没有多大必要入手113了,毕竟游戏愉悦最重要。