欠一加强,让无数人抓心的莱茵豹性能如何?

[ 2021-08-06 10:08 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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8月内容这里直接就列出来了

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。今天刚上线,就弹出来个新闻页面,大概把8月的内容都给说了:

  • 共庆11周年,获取丰厚奖励(11周年活动,老兵送车)

  • 体验J系重型坦克(新线)

  • 利用战地升级开发新的坦克打法(新系统,战地升级)

  • 探索全新的避风港地图(新图)

  • 在即将回归的前线模式中参与史诗级战斗(前线)

  • 在全新的训练模式:地图勘察中提升自己的技能水平(侦查模式)

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乘员2.0,等实装

最近很多老爷都希望我做乘员2.0的相关内容,因为这个系统目前还在沙盒服里,WG朝令夕改也不是一天两天,所以跟大家说具体的改动内容,参考意义不大,真要做,等实装了再做。总体来说,这个系统是又坑金币又坑全局,氪金玩家能获得更多的优势,不是什么好东西。至于那个“战地改装”,它倒是个利大于弊的系统。得了,今天我们来聊一台“宇宙级坑车”,它就是“莱茵豹”。

闲聊“Rheinmetall Panzerwagen”

莱茵金属的奇妙冒险

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开裂式炮塔设计

虽然我们都习惯叫它“莱茵豹”,但实际上它跟“豹”是一点关系都没有。它的大名Rheinmetall Panzerwagen直译过来就是“莱茵金属坦克”,而它的原设计里也只有炮塔,莱茵金属在50年代提出了一个“低轮廓”炮塔设计,和“摇摆式炮塔”的技术有共通之处,只不过这个“低轮廓”炮塔使用的是“开裂式”设计:

炮尾像风琴一样随着俯仰而上下开合

现实里的火炮不只是有炮塔外面的一根炮管,炮塔里面还有一段炮尾部分,火炮上下俯仰的时候炮尾会对炮塔顶部和下部造成干涉,因此传统设计通常不能很好地解决俯仰角的问题。但开裂式设计直接把火炮独立出来,外观看起来就是炮塔顶部被切开了,这样火炮的俯仰角对炮塔设计的干涉减小了,同时炮塔也可以做的低矮。游戏里除了“莱茵豹”之外,还有T92 LT、“犀牛”等几台车也使用了这个技术。

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莱茵豹外观建模

由于版本更迭,轻型坦克这一车种被重做过很多次。“莱茵豹”就是在0.9.18版本作为D系10级轻坦而加入的,但它的性能真的是太让玩家失望了,WG后来在0.9.20.1版本改了它一次,把它的105炮单发伤害从360砍到了320,换来的是炮控、备弹量的提升,说实话,这种修改真的P用没有。

现在的莱茵豹

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这个烂炮真的无力吐槽

“莱茵豹”真的一身都是毛病,首先是WG暗戳戳给它做的这个特供105炮。单发伤害低就不说了,装填速度还特别慢,除了“曼蒂科尔”之外,“莱茵豹”是10级轻坦里输出能力/炮战能力最低的那个。如果是正常的点灯配置,“莱茵豹”的DPM一般都不超2300,和10级轻坦内战经常会处于下风,也许唯一的优点就是120穿的HE了,可这个HE标伤还比别人低一截。

低伤,服了。要不是它没弹,那就GG了

单发伤害不占优,DPM也不占优,炮控说实话也就一般,这些因素让“莱茵豹”是没有办法像谢里登它们一样走“炮击流”/“猎杀流”的。正面强上对面满血轻坦的“莱茵豹”结局一多半是化为废铁,“连打带撞”这种神风玩法我也不推荐,轻坦的每1点血量都十分宝贵,不是这么用的。

防护、机动及其他

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浑身上下最厚的地方是炮管

“莱茵豹”继承了西方轻坦的一贯防护水准,浑身上下均可被HE击穿,最厚的地方是炮管。不过还真别说,这炮管替我扛过不少炮弹。

吃多了酸菜和猪肘的德国小肥仔

另外,“莱茵豹”的体积和隐蔽也真的很有问题。它的体积就很大,活脱脱一个吃多了酸菜和猪肘的德国小肥仔,大概就像帝国元帅赫尔曼·戈林突然出现在百米短跑运动员中一样扎眼。这让“莱茵豹”的基础隐蔽也很一般,只有15%左右,和谢里登、132-1这两个“伪中坦”差不多了,和EBR105、“曼蒂科尔”等有不小的差距,我自己的“莱茵豹”带了个红消音才把隐蔽摞到42%。

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原来你200米点亮它,现在你250米就亮了它

相比于基础隐蔽,“莱茵豹”基础420的视野并不是太占优,如果WG给个特供基础450米视野的话那还行,配合上配件之类的,能让它的优势大一些....(再解释一遍,超过445的视野仍然有用,会起到削弱敌人隐蔽的效果)

进点前提前按空格(就是手刹)打方向,飘进草丛

虽然看起来纸面上“莱茵豹”的履带不错,但WG暗戳戳的下调了它的履带系数,不过在44马力/吨的功重比加持下,“莱茵豹”的机动性还是合格的。不过因为它真的太肥了,我建议大家在进草丛/点位的时候最好时刻做好逃跑的准备。另外有不少粉丝老爷跟我说,“莱茵豹”这车特别容易爱翻车....我自己开的时候可能比较小心,所以没怎么翻过,但大家还是注意一下吧。

总评:它明明可以很好玩,但...

屏气凝神,把对面轻坦针对死

我知道有很多老爷还是非常喜欢“莱茵豹”的,但它现在确实是不好玩。“莱茵豹”自身的问题在于输出能力低下、体积大、隐蔽差,WG为了“平衡”所赋予“莱茵豹”的“视野优势”并没那么大,这让它和其他10级轻坦相比在“做视野”这一工作上并无差别,可体积大就让它的生存性比较虚,这对于轻坦来说是致命的。玩这台车的时候不能用纯粹点亮的思路去打,比如开局强行和对面轻坦抢点硬刚,自己长得那么胖,点位没拿下来再把自己送了....静默是可以静默的,但静默时能不开炮就不开炮,最好当自己没有炮,不要贪,贪炮就把自己送了。

残局协助队友袭扰,打开突破口

而从大环境的角度来看,现版本偏重“蹲坑/防守”,传统轻坦谁视野大、隐蔽好谁吃香(所以曼蒂科尔/T-100LT数据名列前茅),同时新一代“流氓”潘哈德EBR 105的加入也大大压缩了“莱茵豹”的生存空间。“莱茵豹”的欧服大数据胜率只有46%,极其难看,基本哪边有它哪边就输,而均伤等数据也基本都是倒数第一第二,它真的急需加强。