消除对成员2.0疑惑,沙盒服指挥官优化详解

[ 2021-08-05 14:21 来源:坦克之家 作者:成精]

各位车长们大家好!

在7月20号沙盒服更新了成员2.0的最新改动,之前讲完了所有技能的改动,这次就来聊聊指挥官的最新改动。

教官改动

等级转换

对比1测顶级75级,2测顶级改为80级,但总体经验不变。

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如上图所示,这套成员除了车长,都是3技能+90%,所以只能转换成65级。

如果所有成员都是X4再加一个100%,才能换算成80级。也就是我们口中5技能刚学。

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1测时没有计算0技能,2测时听取了玩家的意见。计算0了技能。

例:完成任务送的女成员自带1个0技能,圣诞节和大型活动送的部分车长有2个0技能。

在80级之上还分为6、5、4、3、2、1、M、☆共8个等级。5技能为80级,6技能为80-3级,7技能为80-1级,8技能为80-M,9技能才能变为80-☆。

而饱受玩家指责的莫过于80之后无法用银币购买的经验书,只能用金币兑换的全局经验进行快速升级。总共15%的熟练度提升导致氪金玩家与普通玩家区别加大。

不过换个角度来看,目前6技能与8技能之间差距其实非常非常小,成员2.0中6技能和8技能之间有5%的差距,对老玩家其实是一波增强,毕竟没多少人会花重金去拿全局点成员经验,要30万全局才能从M点出☆,仅仅1%的加成。

不要光看着从0到☆之间有15%的差距,其实是递减的,前几级就占据了很多加成。而80-M、80-☆的人少之又少,实际差距也就2%-5%左右,跟目前5~6技能的差距差不多。

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成员总览

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车组合并之后会变成一个无中生有的新车长,类似战舰世界。而原先的车组包括特殊成员都会成为车长皮肤或教官。车组自带灯泡和火炮监听。

例如百夫长AX车组4人,如果是4个特殊成员,在转换之后会变成1个单独的车长+4个指挥官。如果是3个特殊成员+1个普通男成员,转换之后就会变成1个单独的车长+3个指挥官。

不同种类的特殊成员也会对应成为不同的指挥官。

自带1个0技能的特殊成员会变成1级教官,占用1个教官格子,自带2个0技能的特殊成员会变成2级教官占用2个教官格子,特殊联动活动成员变为3级教官占用4个教官格子。

变换车组

见上图的①,一套成员可以给3个同类型的银币车使用,对比目一套车组只能一台银币车使用已经是无中生有质的飞跃了。

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例如,使百夫长AX的车组适配克伦威尔,点开后就会出现这样的界面,免费/银币/金币三个档次可供选择,跟目前洗成员一样。唯一跟目前不同的是,目前是按成员个数算钱,一名成员200金,更新后是一套车组750金。

这种无中生有的好事改的很不错。

唯一美中不足的是,这样会多出来很多低技能的同系同类的备用成员这些成员目前没法处理,也无法转换成经验书,希望WG后期能优化。

指挥官

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指挥官在车组20、35、50 、65级时会增加格子,最多4个格子。特殊成员包括但不限于上图。

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对比1测需要随机加成技能,2测得时候改进的非常好,可以自选加成。加成要是同一个系列的。例如都点“操作训练”的附属技能。

以2级指挥官为例。可以提升40%的成员经验。这也是现在没有的新内容,可以让以后练成员快上很多。+5+2的意思是,如果该技能没有点满10点,则可以最多+5;如果点满10点,则+2。

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如上图,我修理点了5点,指挥官可以提供5点加成;如果我点了6点,指挥官则仅提供4点。右边的隐蔽我点满10点,所以指挥官只能提供2点。

合理的分配点数,可以让2个2级指挥官一共提供(5+2)X2一共14点技能点数。

需要注意指挥官提供的点数并不能用来点出特殊技能,必须实打实的点出30个。

注:指挥官基本都可以重新自选系别,极少数是固定系。指挥官的技能加成选定之后不能更改。指挥官可以在同系之间(不用同类)相互转换,可以免费转换但是有7天冷却时间,也可以用200金币立刻重置。

“有丝分裂”

如果你有一套多技能车组,而同系其他车组均为低技能,可以通过一些小小的手段进行“有丝分裂”。

用百夫长AX和曼提柯尔举例子。假如AX成员8技能。

一、先从AX中抽取成员①②,洗成曼提柯尔的成员,可以免费/银币/金币洗,和现在基本一样。

二、在曼提柯尔上进行转换。获得一套80-M的曼提柯尔成员。

三、把AX剩下的③④号成员转职,更新后转职仅需200金,转职=金币洗成员,不需要重复第一步,对比目前500金算是非常良心了。

四、重复第二步,又获得一套曼提柯尔的80-M成员。

五、将其中一套成员洗成你想要的任意车组,比如洗回AX。

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六、成功分裂,获得了两套80-M的车组。其中需要强制金币消费的只有转职200X2。洗成员都是可以用银币操作的。

本文详细介绍了沙盒第二次测试成员2.0的指挥官改动。希望WG能继续完善,敬请期待~