蹲坑机场?智障海滩?浅谈不受欢迎五张地图

[ 2021-07-24 14:11 来源:坦克之家 作者:欠雷]

各位车长大家好!今天和各位聊聊游戏中的地图,相信每一位车长都有非常不喜欢的地图。这些地图大多都在地图BAN位中。今天我们就聊一聊这部分地图为什么不受欢迎?

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胜利之门

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胜利之门,外号“平局之门”。胜利之门战斗的平局概率十分大。双方基地附近均有一座高山,防守时玩家可以占据山头,利用地形优势,高打低,形成交叉火力。

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若是进攻1线的话,双方战车路过中间路口过程中,都很容易被对方收过路费。

若是从右侧水边进攻,防守方都占有地形高度优势地形,进攻方想要爬上坡之前需要路过一大片的平原。

阿拉曼机场

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阿拉曼机场,外号“蹲坑机场”。这张地图不论是哪一边进攻,进攻方的劣势都十分大。“谁进攻谁死”,这是大多数玩家对于这张图的吐槽。

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阿拉曼机场让各位车长游戏体验差的最大原因在于双方都在蹲守,敌人在冷静地蹲守,而你的队友在送死。

阿拉曼机场的交叉黑枪位很多,若是乱冲一波,那定会全军覆没。

齐格菲防线

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齐格菲防线,也有多数玩家并不喜欢这张图。外线有多个碉堡,经常能看到双方占据碉堡互射,打的那叫一个激烈,过了3分钟双方基本都没掉血。

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即便是打下外线,一看对方在家里借助地形优势防守,这外线拿下却没啥大作用。

城里有多个交叉位置,基本上谁先冒头,谁先冲,那边大概率输。

唯一算是“奇招”的打法,就是从0线摸过去,要是撞到对方有一台车防守,那就GG了。

喀秋莎

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喀秋莎,这张地图对于机动好,有俯角的战车十分有优势。

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这张地图,重坦大多数都去1线伸缩对炮。而中坦在这张图可以有很多区域可以去,例如开局抢山或者中路肉搏。

这张图抢到山的队伍赢得概率较大。这张地图后点有很多黑枪位可以直接支援到前线,不论是从哪里先手进攻的代价都十分大!

诺曼底

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诺曼底,外号“智障海滩”。诺曼底从水下进攻难度十分大,即便是水边通关,但是难以快速支援上方的队友。所以常说谁家走水下打进攻的战车多,哪边赢的面就小。

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反观地图上方,中路的凹坑去也不是,不去也不是。去了可以点对方站草的黑枪车,但是也会被对方借助坡度,无伤打你。不去的话,双方就站着草僵持住。

若是重坦想从7线进攻或者是中坦从1线进攻,都需要顶着对方在底线黑枪的车辆火力前出进攻。进攻方若是想要冲到底线,需要路过一大片空阔区域,贸然进攻非死即伤,进攻的劣势非常大!

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这3张地图都有过进行平衡性调整。

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这三张地图中,哈尔科夫重制后变化最大!

胜利之门、阿拉曼机场、齐格菲防线、喀秋莎以及诺曼底,这五张也是大多数玩家不喜欢的地图。还有部分车长不喜欢北欧峡湾、乌蒙雄山等地图。

与大多数地图不同的是,这些地图进攻玩法的游戏体验都比较差。前线多个交叉输出位置,后点黑枪位的战车难以被牵制,这些地图在野队战斗中大多都是哪边先打进攻,哪边赢面小。

再一个就是这些地图的平均战斗时间都长于其他地图。由于进攻难度大,防守优势足,这就很容易造成双方都不敢贸然进攻,都在蹲家,最后蹲满15分钟的场面。

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预计于1.14版本加入游戏中的“避风港”地图

在官网的版本前瞻公告中有说到1.14版本中将有一张新地图“避风港”加入游戏中,相信这张经过战游网开发者的精心打磨的地图定会给各位玩家带来更加有趣的游戏体验。