全部4台中国8级金币中坦哪家强?铁骑大盘点

[ 2021-07-22 20:35 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

图片

WG是XX吃秤砣了,铁了心啊

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。最近乘员2.0系统又被WG反复拿出来说(其实3月就确定了7月中旬要再测),根据目前的各方面信息,看来WG是铁了心要实装这个系统。有很多老爷希望我做一期,聊一聊,但目前它还在沙盒服里,一切都做不得数,我不想给各位老爷带来毫无必要的烦恼,等系统实装了我们再根据板上钉钉的内容做。然后今天这篇内容,也是应几位老爷的要求所写,咱们来对比着看几台C系8级金币中坦。

盘点“C系金币中坦”

图片

目前为止游戏里的5台C系8级金币中坦

到1.13.1版本为止,目前游戏里共有59式、黄金59式、T-34-3、59-巴顿和122 TM这5台金币中坦。其中黄金59式除了自带涂装、经验buff之外和59式的性能完全一致,因此二者将会合并评价。

59式/黄金59式

图片

“翔59”一度也是最受玩家抵制的车

说实话,咱游戏里的59式有点像3系(名言“每个男人都绕不过一台3系”)。它经典,它好用,它永葆青春。2011年国庆前加入游戏的它和所有人都没想到,59式即将成为首台以一己之力改变8级房环境的坦克。随着59式的量产,玩家群体水平之间差距拉大,有的人开着它勤学苦练中坦基本功,最后成了技术大神,有的人就把它开成了“59式坦克歼击车”,娱乐至上,倒也无所谓。

图片

185/241的穿深,是有点不够看了

我个人认为现在的59式实际上已经非常棒了,59式的优势就在于自身保有了相当不错的性能(铁头、优秀机动、-7°俯角)下,还有分房保护。59式就是一台真正意义上的“万金油坦克”,和现在10级房中的140工程/121B颇为相似,当然你要乐意也可以说它什么也干不好。这个185/241的穿深实际上就是一种门槛,玩明白了这个穿深也就懂了大部分8级坦克的弱点,不过如果要无脑打钱,那确实是要累一些。不过就凭这个“五对负重轮”的情怀,59式也一直都是我的主力打钱车(而且翔59用来做经验任务真的事半功倍)。59式性能我给4分,打钱能力我也给4分。

T-34-3

图片

什么叫WG亲儿子啊(战术后仰)

最初在2013年加入游戏的的T-34-3性能很差,它装填奇慢无比、俯角极差、三扩稀烂、炮控糟糕,但在后来的数年中,WG一直慢慢的在加强这台车。渐渐地T-34-3装填快了、炮控好了、俯角也压得下去了,到1.2版本T-34-3更是拥有了惊人的-6.5度俯角,在1.12版本它的血量、精度和缩圈时间再一次得到了加强,而在即将到来的1.14版本里它的银币弹穿深还会被加到比59还高一层级的196。也就是说在这8年间T-34-3的加强就没停过,而正因如此它的性能也缓慢而坚定的爬到了上游。

图片

很平常的白装配置,就有2200+的DPM和其他数据

T-34-3现在的火力数据差不多是这样的:

  • 10.56秒装填时间,2200的DPM

  • .37的百米精度,2.19秒的瞄准时间

这个数据和那些超模车比起来,那可能有点差距,但和原来的那些“老八金”们比一比,T-34-3完全可以称得上是“闷声大发财”。T-34-3就是个专注中近距离战斗的“支援型中坦”,它的机动性和防御力也可以让它客串不少角色,但战斗效率最高的还是利用高单发伤害的优势,帮助队友对敌人打出血量优势,它的定位就在这。只要是经常玩T-34-3的车长们,肯定不会觉得之前的T-34-3难玩到哪里去,而经过WG这么经年累月的“小”加强之后,目前/未来聚沙成塔的T-34-3我个人认为现在已经是一台不错的8级金币车了,虽然和T0还是有点差距的。T-34-3性能我给4分,打钱能力我也给4分(弹药费太贵)。

59-巴顿

图片

可悲的缝合怪

59-巴顿这台车是个相当可悲的角色,它从被WG捏出来的那一刹那起就注定了它的悲惨命运。即使它的纸面数据非常好看,但硕大的车长指挥塔、看似能抗却不能抗的炮塔正面、灯塔般的隐蔽值和59式的弹药架血量就牢牢限制住了59-巴顿的战斗力。它现在是一个纯粹的笑柄,当然据我所知也有人在坚持玩这台车,不过也是作为娱乐而已。59-巴顿性能我给2分,打钱能力我也给2分(打不出输出,就没有钱赚)。

122 TM

图片

3D皮肤太难看,就没挂

122 TM,一台争议很大的家伙。最初是春节马拉松的时候上的,这周国服又在卖,我看到部分地方还将其称为“C系8级最强金币坦克”....开心就好。122 TM的争议点就在于它的炮和机动性上,它的炮拥有400点的高单发和233/299的高穿深,但基础却需要16.78秒才能装一炮,哪怕三紫装高配它的DPM也不过1885,12.74秒一炮。而它虽然作为一台中坦,它的机动性其实也就是个高速重坦水平。

图片

顶配就是这个数据,可大众玩家也就1600DPM

从性能角度上来说,122 TM确实不令人满意,但我们需要注意到现在的游戏环境——鼓励卖头互射、蹲坑黑枪。在这种情况下,122 TM装填慢、DPM低的弱点被缩小,而它高穿深、高单发的优点被放大,这也让122 TM的大数据表现还不错。可一旦进入那种崩盘局/顺风局,122 TM会无比闹心,而在国服这种局可不少。车型定位和性能表现严重不匹配,这就是122 TM,真的不如说它是个TD/重坦的混合体,反正不是个中坦。综合一下,122 TM性能我给4分,打钱能力给4分(偏门,也不有趣,只是契合版本环境)。

写在最后

图片

金币车,是非多啊...

金币车的争议历来很大,我的看法也肯定非常片面,大家还是选择自己最喜欢、最适合游戏风格的那台车来玩吧。至于122 TM值不值,卖不卖的问题,在这个风口浪尖上,我还是不发布评论了吧。