坦克1.13版本受益最大的8级金币车:ISU-130

[ 2021-06-25 14:01 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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好耶!各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。早在3月28日我就跟大家通报了S系8级金币车ISU-130即将得到加强的消息,就在昨天更新的1.13版本中,它的加强可算是实装了,今天就跟大家聊聊这台车现在的表现。

闲聊“新ISU-130”

250工程

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250工程ISU-130在历史上真有其车,它本来是科京领导下的100号工厂设计局的产品,这台车的目的是为了在自行火炮底盘上搭载试验性的海军火炮,它的“哥哥”就是ISU-122自行火炮,而ISU-130搭载的则是从130毫米口径B-13舰炮改进而来的130毫米口径S-26火炮。1945年6月战争结束后ISU-130才得以实地测试,130毫米口径火炮的威力确实大大超出D-25T,但是火炮身管过长,在崎岖的地形中极大地限制了坦克的机动性。

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库宾卡里的ISU-130,侧面250的编号很明显实际上130毫米口径S-26火炮的穿甲弹穿深可以达到122毫米口径BL-9火炮的水准,但是130毫米口径并不是苏联陆军惯用的口径,在后勤上也是个大问题。由于这些原因,ISU-130/“250工程”最终未能进行量产,原型车最终在库宾卡坦克博物馆中颐养天年。该车炮口的T字形制退器非常惹眼,外形如同一柄战锤。

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ISU-130独特的专属“主持人”徽章
最初的ISU-130其实也是一台“超测车”,所以该车的车徽不太一样。它在2014年年底伴随着0.9.5版本“致命一击”一起加入了国服。这时的ISU-130性能极其坑爹,火炮精度低,三扩系数糟糕,视野只有350米,而且机动性也不好,装填速度也慢,在当时的“原始环境”中表现都是非同寻常的差。

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1.13版本ISU-130得到的加强

在1.13版本,ISU-130得到如下加强:

  • 银币弹平均穿深从215提升至238

  • 金币弹平均穿深从187提升至212(它金币弹是高伤低穿弹)

  • 银币弹弹速从898提升至960

  • 金币弹弹速从702提升至850

  • 左右射界从-2/+10提升至-10/+10

  • 发动机功率从520提升至600

  • 功重比从11.06提升至12.8

  • 备弹量从25提升至35

现在的ISU-130

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金币弹单发570伤害

WG别出心裁的把ISU-130和SU-100Y的设计的银币弹穿深较高但伤害较低,金币弹穿深较低但伤害较高。在加强后,ISU-130的银币弹平均穿深238,均伤490,金币弹平均穿深212,均伤达到了恐怖的570!8级TD银币弹490的伤害就已经够可怕的了,同级车中只有150炮莱茵、ISU-152、ISU-152K、天蝎、SU-130PM能达到或超过这个水平。而570均伤的金币弹更是甩了8级车平均水平一大截子,德系长128炮均伤也才560,263工程的130炮均伤也才550。

我就不明白为什么敌人非得去进攻在狙击台埋伏好的TD更何况ISU-130在经过加强后射速已经大大提升,满状态下可以做到7.72秒一发。使用金币弹的情况下,ISU-130这个4400+的DPM在全游戏中可以排到前五,和FV217、A39土龟、STRV 103B等车不相伯仲。原本穿深未加强之前还存在“纸面DPM”和“有效DPM”的问题,在加强了之后ISU-130部分解决了这个问题,238/212的AP穿深已经可以料理大部分8级敌人了,但是对付9-10级重坦,依旧是干瞪眼。

这炮控和缩圈,您敢信这是个无炮塔的车?而且ISU-130还有个优点就是它的炮控非常优秀,基础.35的精度、.12/.12/.06的三扩系数、2.01秒的瞄准时间,在各种加成下它的炮控数据会被摞到极高的地步,根本不像一门S系坦克炮。这次的加强还解决了它的“歪脖子射界”问题,配合良好的炮控,在左右10°、俯角-8°的射界加持下,ISU-130的射击机会多了不少。但需要注意的是14.3°的仰角还是有点难受,部分地形“抬不起头”来。

其他信息

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炮盾防御也很一般

机动性也就那样,比152K好点

ISU-130的车体可以看做ISU-152同款,而且就连那个炮盾都不靠谱,全身其余部分装甲可以忽略不计。机动性也就比ISU-152K好一些,转场之类的比较麻烦。最后ISU-130这个1000的血量和Strv S1相同,比天蝎还少150,可以说是8级贫血王,生存性真的很差。

390米点亮挂机的-5后,回到草后15米继续打

ISU-130的基础380米视野非常有趣,天蝎/毛蝎这种敞篷车的视野也才360米,8级视野最高的Hwk 30等车视野也不过410米。配合上相对不错的隐蔽系数,ISU-130确实是可以做到自点自打的。实战中这个视野真的是太棒了,经常能捡到各种协助。

总评:不完美的杀戮机器

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昨天刚更新后我打的第一场,7杀点打8.5K

这场无加成收益27万,净赚我没看

在给大家通报超测加强消息的时候,我是这么预料的:“最大的赢家就是ISU-130,这台车之前的问题真的很大,使得即使它收益系数相当高也不怎么挣钱。这次的加强几乎是把该车的短板全部加强了一遍,曾经像带着镣铐跳舞的它,这下子把桎梏摘掉后肯定会大有改观。我相信加强后的ISU-130也许不一定很强,但它一定会非常能刷银币。”然后昨天的实战确实印证了我的评价,首场就打了个开门红。

瞄谁呢弟弟

但是,也请大家注意,ISU-130也存在诸多问题:无炮塔先天吃亏而且玩起来不方便,穿深也确实存在硬伤,机动性较为一般,生存性也偏低。这些缺点和我前文说的优点是相抵消的,现版本的它仍然是个高手向的娱乐车(但因为收益系数高,打钱能力也还行)。ISU-130是一台个性非常鲜明的车,各位车长对它的评价也自然是两极分化。彼之蜜糖汝之砒霜这种事情在游戏中不少见。而且现在ISU-130还没了入手途径,大家真的不必强求。