曾经的IV号坦歼现在也是"扮猪吃老虎"好手!

[ 2021-06-14 10:50 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

暗影猎手

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。今天跟大家聊一台曾经的“D系金牌教练车”——IV号坦克歼击车吧,被称为“四歼”的它,现在的战斗力依旧不俗。

闲聊“IV号坦克歼击车”

坦克猎人

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第一对负重轮换为钢缘轮

最初期的IV号坦克歼击车底盘是IV号坦克H型改装而来的,在1943年9月库尔斯克战役结束后,VoMAG(沃玛格)就把IV号坦克歼击车的原型车模型给希特勒展示了一下。IV号坦克歼击车从原型车模型起,原定安装的就应该是Pak 42 L/70型长管75mm火炮,但是该炮产量有限还要优先配给黑豹坦克使用,因此在希特勒的许可下,使用Pak 39 L/48型中等身管75mm炮的IV号坦克歼击车被投入量产。

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IV号坦克歼击车0号原型车

IV号坦克歼击车还有个0系列,该型车可以算是极初期型,它们安装的甚至还是更早一些的75毫米口径Pak 39 L/43型火炮,该型号产量极少。在部队实际使用中,发现IV号坦克歼击车本身车体较低,火炮炮口位置也较低,加装了炮口制退器的火炮在开火时会吹起大量的烟尘,一是会暴露车辆的位置,二是阻挡车组观察视线。因此后续型号要么出厂就不带制退器,要么坦克兵自己把制退器拆除。

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早年间蹲草的IV号坦克歼击车,还没有侧裙板

IV号坦克歼击车最早于2010年的0.4.6版本随着D系一线TD线路加入游戏,当时的科技树研发顺序还是一突→黄二→追猎者→三突→四歼→猎豹这样。在那个金币车极其稀少的年代,玩家们的打钱需求非常高涨,因此衍生出了无数种打钱流派。但是大家公认最棒的还是用5-6级车来打钱,IV号坦克歼击车也在其列(但其实依旧冷门,大家更喜欢三突子)。

后来0.9.10版本高清化后加的侧裙板

但是后来金币车越来越多,大概到了2014年左右,就基本没人再提用5-6级车打钱的事情了。而“数据膨胀”在IV号坦克歼击车上也有明显的印记:

  • 70倍径的75毫米口径炮(D系长75)最初的银币弹平均穿深是135毫米,后来穿深加到了150毫米

  • 56倍径的88毫米口径炮(D系短88)最初的平均穿深是132/171毫米,后来加到了145/194毫米

现在的IV号坦克歼击车

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短88和长75都能选现在的IV号坦克歼击车最突出的特点就是惊人的DPM,作为一台小小的6级TD,它在保有一定的穿深(虽然145/194确实偏低了,人家M系90炮都160/243了)时还拥有了极强的DPM——基础就高达2500+,算上杂七杂八的加成可以轻松摞到3100+,要知道这可是个6级车啊。

可怜的III突,第一炮断腿,第二炮废发动机,第三炮收掉

短88单发伤害是220,一台中高配的IV号坦克歼击车可以以4秒多的鬼畜射速喷射炮弹,这让IV号坦克歼击车的输出容错率还挺高,打飞了一炮也可以很快再补一炮。在走位呆萌的小车房中一旦抓住机会就可以快速收掉敌人,同时88炮的模块伤害对于小车来说也不低。

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而且它还有点防御力

IV号坦克歼击车并不算是个“软柿子”,相比于同级TD来说它的体积很小而且投影颇为低矮,同时还保有了还可以的正面防御力,车体侧面也有一层5毫米厚的裙甲,这让IV号坦克歼击车可没那么好欺负。而且IV号坦克歼击车的基础隐蔽就有23%多,算上加成可以摞到将近50%,这还是在没有安装隐蔽相关配件的情况下。同时IV号坦克歼击车作为一台“6级小矮子”就拥有了基础350米的视野,这可不算低,8级的天蝎/毛蝎它们也只有360米。

但我不满意的是倒车,上面没加涡轮,-12真的是龟速

但是IV号坦克歼击车也有自己的问题,没炮塔是它的特性这个就不说了,-6°的俯角也勉强能忍忍。我最难受的是它和III号突击炮的同一个毛病——倒车速度慢,而且传动模块就在车首,被击穿后经常容易被打瘫痪导致跑路不及时回车库。所以我自己的配件是输弹、涡轮和炮队,就为了能多掌握一点主动性。

总评:终究是过渡车

我都不知道这个活人是什么走位,非得冲到悬崖边上来

无论怎么说,IV号坦克歼击车在当前版本都只是一台“平平无奇”的6级银币车,玩家确实没有什么保留它的必要了。而且非要玩6级TD,还有T78、SU-100Y、大麦等金币车可以选择,银币车里的SU-100等也都表现不错。

苏 德 大 战

IV号坦克歼击车终归只能是“老兵不死,只是凋零”,但它在6级仍然忠实的履行着自己作为“D系TD教练车”的职责,成为一位又一位D系TD玩家的金牌教练员,只是IV号坦克歼击车所代表的D系1线TD线路,现在完全是一条“修罗之路”,只有真正的猛士才能直面这条鲜血淋漓的道路。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。