还原历史的冷战王者战车T-54原值不值得兑换

[ 2021-06-14 10:41 来源:坦克空间站 作者:二氧化樱桃]

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各位车长老爷们大家好呀!今天来讲第二期招募活动上新的招募车T-54(原型车),这是一辆于2015年加入的“老将”,在历经多次加强后成为了现在的模样,它最大的特点也是优点就是硬,不同于同级其他大多数中坦打上就穿的首上,T-54(原型车)装甲十分不错,下面小编就来带大家解析一下T-54(原型车)!

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长的很像T-44

防护

T54原的首上装甲与T54一样,为54°左右的120mm倾斜装甲,正对时对AP弹等效超过210mm,9级水平的首上让它在低级房里坚硬无比,甚至多扭一扭同级车的银币弹也没有那么好穿它,有时候能“横砍一条街”。但由于其车身低矮所以实战遇到“高富帅”时首上往往没有那么靠谱。

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而T54原的侧面也有90mm,厚实的侧面超过了部分同级重坦(虎王:?),实战里可以像重坦一样摆角度,更加增强了其碾压小车的能力,而面对高级车时就显得力不从心了,尤其T54原型是没有分房保护的,意味着它会和十级怪物过招,在高穿炮面前它犹如纸糊,称得上6,7,8房里当爸爸,9级房当儿子,10级房里当孙子。

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摆角度就更强了

最后是炮塔装甲,在之前经过加强后炮盾及两边从190mm提升到了200mm,虽然纸面数据很好看但构型十分糟糕,炮盾是空心炮盾,而炮盾两侧近乎垂直。T54原型在卖头时一定要小心,避免长时间不动被拍穿炮盾,开炮后尽量缩下山坡。

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空心炮盾

勉勉强强的火力

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T54原装备一门D10T-K坦克炮,刚出的时候穿深为175/235,而后被提升为LB-1的水准,即190/247,虽然不能说有多高但还算够用,0.36的精度与2.2的缩圈也是中规中矩,虽然它的装填和T-44-100与T-44相比慢了0.5秒但差距不大。

可靠的苏联工业

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三兄弟的对比

从数据中可以看出T-54原无论是DPM,精度,缩圈都赶不上其他两位,但还有个游戏客户端看不到的隐藏数据-扩圈系数,T-54原的扩圈系数为差劲的0.19/0.19/0.12,而T-44-100为0.12/0.12/0.11,这导致了炮的穿深都一样,缩圈也大差不差,但手感差了十万八千里,T-54原一开动圈就直逼脸盆。

夸张的移扩

依然勉强的机动

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T-54原由于装甲更重相比它的兄弟们跑的更慢这很正常,但极速只有+44/-18属实有点差劲了,这是WG还原历史的结果..因为测试中换装装甲板后的原型车就只有这个速度。整体机动手感偏肉,小范围伸缩时勉强够用,长距离转场时相当吃瘪。

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从左至右依次为,T44-100,T54原,T44

近战时还算灵活

配件推荐

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涡轮!永远的神!

原本的T-54原无论是刚推出时还是经历多次加强以后都被T-44-100吊打,但新配件的推出一定程度上拯救了它,涡轮能让它的极速达到+49/-21,手感方面明显感觉能跑起来了(但圈好像也更大了),机动不再慢人一大步了。

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而稀烂的移扩与天生“慢半拍”的装填速度离不开输弹机与垂稳,如果再上涡轮就完全舍弃了视野,基础380m视野的T-54原在各种补给技能的加持下也只有400m出个头,进十级房就更难受了,打不穿跑不了还点不到人。

站着不动你都打不穿

总结

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T-54(原型车)变为白给的招募车是有原因的,跑的又慢,移扩又差让它不适合高级房的环境,而它又没有分房保护还依赖金币弹,进了10级只能仰天长叹,但在小车房就能如鱼得水,体验碾压的快感,玩腻了强势车的车长可以偶尔尝试一下这辆T-54(原型车),感受优缺点明显的它。