WG在探索路上产物的257,在游戏是怎样表现?

[ 2021-06-06 14:41 来源:坦克空间站 作者:小洛园海贼]

各位车长老爷们,大家好啊!今天我们来聊一聊257工程这辆S系9级重坦。我们知道,大部分的9级车都是过渡车,承上启下,与同线的十级车没有太大的区别,例如:征服者和超级征服者,鼠式和鼠式原型,四式重战和五式重战等。257工程和他的下一级IS-7虽然有着密切的关联,但是玩法上却有很大的区别。我们一起来看看吧。

历史溯源

苏联二战后的重坦设计在IS系列上经历了许多次试验,过程曲折。从开始试验到投入量产,这中间诞生了无数技术验证的型号,也就是我们说的“图纸车”,257工程就是诞生在这样的一个特殊时期。

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257工程侧面蓝图

257工程是IS-7最早的设计,是从IS-6到IS-7这一过程中不可缺少的一步。将257工程与IS-6进行比较,可以发现在车体,炮塔等方面有许多相似的地方。

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257工程正面、背面蓝图

257工程最大的特点就是相对IS-6装甲厚度的加深,其首上装甲厚度达到了130mm,但其重量也因此增加了不少。也是因为种种因素,让257工程仅仅出现在了蓝图中。

火力

回到游戏中来,257工程一共有两门火炮,第一门炮也是IS-3的完全体炮,这门炮是爬线过程中必须经历的一门炮,俗称基佬9,其手感也是很不错的。257工程的白板炮塔和炮与IS-3几乎一样,此时可以当做装甲加强版-3来玩。

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122mm BL-9火炮

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IS-3完全体炮塔(左)和257工程白板炮塔(右)

到了完全体的257工程,第二门122mm炮,在穿深和单发伤害等方面同第一门比起来有很大的提升。银币弹穿深248,金币弹穿深315,HE弹穿深68,银币弹穿深在9级正常水平,但是APCR转正不如AP,遇到硬车容易跳弹和未击穿;金币弹穿深勉强够用,不过在面对一些肌肉重坦的时候,还是很难击穿,只能老老实实等待机会打弱点,或者掏出HE慢慢消耗血量,所以相对多带几发HE会有奇效。

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122mmBL-13-1 A火炮

比起低级的122mm炮,这门炮的单发伤害提高了50点,达到了440,而装填时间却没有增加,其DPM在兄弟连,大补鸡和输弹机的加成下可以有2500,在HT里面还算不错。

神经跳弹,同时自己的侧面也吃了别人一发

但其炮控在九级重坦中只是处于垫底水平,三扩属性为0.18/0.18/0.1,在中远距离上飞炮是常有的事,有时甩炮中了也是很惊喜的。

甩炮命中

在近距离作战时,炮偶尔会发神经的乱飞,让人血压瞬间上升。当然了几乎是全S系的通病,在257工程身上也甩不掉,-5°的俯角,苏维埃永不低头。

装甲

257工程的装甲充满了魔法,尤其是那侧面装甲,经常能吃掉敌人的炮弹,断腿不掉血。其车体正面装甲130mm,侧面装甲纸面数据同样是130mm,但是仅有侧面上半部分为130mm,侧面下半部分大倾角装甲仅有45mm!

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车体下半部分仅45mm厚装甲

这么说吧,9级lt——T-54轻型的侧面都有60mm。45mm厚的下半侧甲意味着能被135mm口径以上的AP/APCR炮弹碾压击穿。

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四重140mm257穿深银币AP弹100%击穿超大角度侧面

在三倍碾压机制面前,角度都是浮云。但是!257工程的侧面装甲对于口径没有达到136mm的坦克来说,得益于其巨大的倾斜角度,AP/APCR被强制跳弹,HEAT被履带吸收,那就是非常bug的存在了。

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非常诱人的大侧面,然而就是能跳

可以看到,50TP的130mm口径,303穿APCR面前,在257工程侧面130mm厚的上半部分装甲都变得很薄弱的诱人角度下,45mm的下半装甲依然坚不可摧,这得益于74°的超大倾角,强制跳弹。

于是出现了257几乎无解的“正宗文艺倒车”玩法

257工程的精髓就在于这块45mm的大倾角侧面装甲,摆出一个超大的侧面,诱惑对面往这里扔炮弹!他们就会听到“我们重创目标”,致命一击+1,但是不掉血。尤其是自己残血的时候,听到“当”的一声,瞬间让人振奋,甚至可以找到机会反杀对手。

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257的炮塔正面装甲340,头上有两个头包,等效只有150左右,不过头包很小,可以来回晃动让对面很难击中。

前后晃动让头包不容易被命中

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然而257的头皮仅有30mm,根据三倍碾压定理(手动狗头),口径90mm以上(不包括90mm)的坦克的AP/APCR就能轻易地击穿257工程的头皮,尤其对于D系高富帅来说,近距离的时候简直不要太好打,所以...珍爱生命,谨慎顶牛!

机动

257工程的定位是一台突击型重坦,他拥有一台850马力的发动机,单位功率15.29,极速50千米每小时,机动看起来还不错,但他却有着糟糕的履带阻力系数,提速很不容易,和隔壁的九级重坦T-10比起来差距很大。

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257工程机动参数

配件推荐

小编自己带的配件是通风+输弹+垂稳,通风可以小幅提升一下火炮的手感,输弹机减少装填时间,提高DPM也是大多数车长的选择,垂稳减小火炮的扩圈,提升炮控。不要小看垂稳这个配件,炮控本身不好的车,带了垂稳与不带垂稳在体验上几乎是两杆炮。

车长们也可以选择带上加固耐久+输弹+垂稳,耐久放在加成槽加出来的190点HP可能会在关键时刻救下一命完成反杀哦。

总结

257工程作为IS-7的过渡车,其可玩性还是非常高的,其独特的文艺倒车卖“屁股”玩法,需要非常熟练才行,各位车长可以多多练习,不仅可以提高技术,还可以增加很多娱乐性,何乐而不为呢?