去年圣诞卖6800金币,3月份时卖170元,价格没变化
各位车长老爷们大家好啊,今天上架了百夫长MK.V RAAC。小编认为,百5的颜值非常高,但WG把他做成了一盒屎味巧克力,渣单发配合渣三扩(.17/.17/.13)导致这辆车输出能力很有限。辛苦打了一整场,一看结算一千五。小铁头和首上防御算得上是优点,但也弥补不了其他方面的缺陷。
正文
各位车长老爷们大家好啊,上期咱们聊完1.10版本加强的E-100线,这次咱们来聊另一条被加强的线路:IS-4。
还记得当年的这个显眼的投币口吗?
1.10版本更新之前,在野队里基本见不到IS-4,即使见到了,也是某位车长拿出来体验情怀,但也是秒回车库的状态,因为那时候的IS-4实在是太弱了。
随着1.10版本的更新,毛子也终于对沉沦了将近8年的IS-4进行了以下加强:
在车体移动和旋转时的扩圈系数减少28%
车体旋转速度由26°/s加强至30°/s
122 mm M62-T2主炮精度由0.38 m削弱至0.42 m
122 mm M62-T2主炮安装在IS- 4M炮塔后,主炮在炮塔旋转时的扩圈加强25%
122 mm M62-T2主炮的装填时间由12s加强至11.5s
122 mm M62-T2主炮的瞄准时间由2.9s加强至2.5s
炮塔旋转速度由22°/s加强至25°/s
加强了车体和炮塔的装甲
防护能力
2500的基础血量配上防护配件可以叠到2750
加强后的IS-4炮塔装甲纸面都有250/200/170,车顶的观察口非常的小,只有一条线的等效较低,但是实战中非常难被击中,在十级房除非被侧后翼击中,正面的炮塔几乎没有弱点。
车体的155/160/100非常值得聊一聊,除首下传统的弱点外,正面装甲是完全可以免疫大部分银币弹,首上的观察口等效的确不高,但实战中哪有乖乖正站在你对面让你打的IS-4?
侧面摆角度时,首下和车体侧面后部都会强制跳弹,但是越靠近肩膀的位置等效就越低。
我们将IS-4的车体分为四个部分,1号首下2号首上3号肩膀4号侧面,实战中,优先藏好首下,好在-4整体车身较小,地图中大部分小土堆都可以藏住首下;其次摆角度时无需过大,因为过大的角度会使肩膀正对敌人,所以稍微侧一点车身是最好的选择,可以使这四个部分的等效最大化。即使这样,在如今十级房全民金币弹的环境下,哪有什么绝对极致的装甲,尤其是前线重坦对刚时,更多的是考验玩家之间对炮能力的高低。
-4的340穿深的金币弹轻松击穿自己的肩膀
虽然不同于705工程A、E-100这种高防护车,装甲稍显贫弱的IS-4的定位仍是卡点肌肉重坦,加强后的装甲在大部分时候还是很有用的。此外,基础2500的血量,这个血量在对线换血时还是很可观的。
火力输出
普通配置下,装填时间可以压进10s,DPM达到2700+。
对于这杆炮,苏系车长们应该会很熟悉,IX级T-10用的也是这杆炮,加强后的-4三扩0.17/0.17/0.06也和T-10相近,手感在重坦中也算不错了。不过1.10版本加强时考虑到平衡,将-4精度由0.38削弱至0.42,中近距离输出基本没什么太大的影响。
中近距离散布可观
载弹量只有30发
最后但是也是最致命的就是-4的载弹量,只有区区30发,多多少少有些不够用的,尤其是现在面对60TP L , 705工程A等卡点,互相打不穿时,对面拿出大口径HE喷-4,一发两三百的伤害多了也吃不消。而-4的122口径的HE也就只能刮刮痧,30发的弹药量注定不能带很多HE,这时候的-4就显得有些手足无措了。所以驾驶IS-4需要车长们高度熟悉重坦的作战技巧以及敌方弱点,这非常考验玩家的车辆理解和对炮基本功。
机动、隐蔽与视野
12.25的单位功率都43的极速,以及32的旋转速度和60 TP,E-100,鼠式等肌肉重坦比起来略占上风,中近距离的转场是没有问题的,对于一辆60吨的重坦来说,IS-4的总体机动良好。至于隐蔽就不多说了,裸视野400m,对于X级重坦来说还算不错。
总结
对于IS-4来说,它没有60 TP,E-100,705工程A那样的巨炮火力,也没有T110E5,超级征服者那样的极致手感,更没有IS-7,277工程,WZ111 5A那样的高速突击,它就是一台各方面都较为平衡的卡点重坦,在实战中,兼顾抗线和火力输出,勉强算是HT里的万金油角色。
廉颇老矣
在十级重坦场均伤害排行榜中,IS-4以1812的成绩不出意外的处在末流位置,加强后在野队中的出场率也依然比不过60 TP,E-100等。由此可见,各方面属性良好,性能中庸甚至是说没有太显明特点的-4,在现版本下仍然不算是强势。