先说一件事,官网商城狮式坦克上架以后,我一看价格,好家伙,吓我这一跳。
今天聊这个小家伙
今天,咱们就来聊聊昨天后台呼声蛮高的小车——美国5级T67,这一辆萌新的梦魇,老手的最爱,虽然现在被狼獾顶出了科技树,沦为了收藏车,但这并不影响它在野队祸害新手,可以说很多新手从T67这里学到了视野机制——并不是开T67,而是被它在草里黑死。
历史上的T67
珍贵的历史图像
历史上T67真名为T49,在游戏早期也用的是T49这个名字,而那时的完全体炮塔是现在的白板炮塔,在二战初期美国人目睹了德国闪电战的惊人战绩,看到了他们优秀的装甲部队,在回过头来审视自家坦克的时候惊呼落伍,便加紧新式坦克的研发。
但新式坦克的开发需要很长周期,军队又急需靠谱的坦克,所以美国人走了“高速有炮塔坦克歼击车”这么个路数,T67实际上就是一个铁壳子装俩165匹的别克60型发动机,再按上克里斯蒂悬挂与一门6磅炮(白板炮),在测试中T67表现很烂,极速只有堪堪38KM/h,浑身装甲连机炮都挡不住,虽然项目落马,但为后来鼎鼎大名的M18“地狱猫”积累了经验。
T67在阿伯丁试验场的照片
游戏中的T67
0.9.3版本之前,它还叫T49
在0.9.3版本美系9级轻型坦克T49加入之前,T67一直被叫做T49,为了避免混淆它就把名字改成了现在的T67。名字的变动并不影响T67的逆天性能,这台车从2012年加入游戏开始,就有无数的玩家在社区和论坛讨论它为何如此“IMBA”,其中也不乏有削弱T67的呼声。
毛子时隔多年,给了狠狠的一刀
在游戏中,T67也是“命途多舛”,远古时期先是被砍了视野,在1.9版本可能是开发者认为T67的数据太过强力,好不容易招募来的新手玩家会被T67轻易“劝退”,又砍了T67的主炮散布,瞄准时间,倒车速度等,同时小车们集体加血量又遏制了T67,比原来能多抗两发的后果就是敌人能猪突更远的距离,让T67更容易亮。
远距离输出
远距离射击就很容易看出毛病,这门76炮弹线及其飘,不是往天上飞去摘月亮,就是投入大地母亲的怀抱中去,而且由于较低的弹速,提前量需要好好计算,加上射速很快不好细瞄,T67的这门M1A1还是有点难上手的,想要打出伤害手要足够稳,然后不能吝啬金币弹。
近距离输出
机动数据
毛子给T67机动狠狠砍了一刀,用380匹的发动机“以次充好”,换掉了原先460匹的发动机,上手后明显感到提速变慢了,然后倒车速度慢了一点,加上原有的缺点-车体转向较慢及转弯掉速严重,现在的T67需要合理规划路线,不能再像以前一样满场疯跑,更多时候得蹲在草里,点灯或是输出,而不是去抓机会偷炮。
挨刀之后的机动
纸糊装甲
M系炮塔TD为了机动及火力舍弃了装甲,T67的装甲也是如此,是真正意义上的皮薄馅大,最怕4号H及小馒头等的喷子炮,虽然血量加强了不会被一炮秒了,但遇到打HE的dai恶人还是离的远远的,或者倾斜车体并寄希望与对面打到履带上去。
隐蔽及视野
由于T67装甲纸糊,所以必须避免肉搏作战,发挥隐蔽及视野的优势,裸车隐蔽有惊人的20+点,而加上隐蔽技能及涂装后更是轻松突破40+点,虽然340的视野不太够用,但好在有炮队镜,配合视野技能还是能撑到445m以上的,趴在草里点一些涂装没有,隐蔽不学的小车可太轻松了。
总结
毛子通过削弱T67将其拉下了神坛,让它从“神车”变成了“好车”,虽然之前引以为豪的机动与火力的优势还在,但已然没那么明显了,更何况现在5级房是不四不五的天下,挨上T67几发直接冲过来连打带撞把T67“扬了”,只能说环境变了,车也老啦。