各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。在“大补给与配件半价”活动的狂轰滥炸下,不知各位老爷的银币余额还剩下多少呢?今天跟大家聊一台D系金币坦克歼击车“大麦克斯”,看看这台曾经的“D系之光”现在表现如何。
闲聊“大麦克斯”
老将
车还在,地图却没了
“大麦克斯”的资格相当老,早在2012年夏天它就加入了游戏,和10级TD、10级中坦加入游戏的时间差不多。当时用来展示车的地图还是“钢铁丛林”高架桥附近的一块工厂空地,结果后来“钢铁丛林”也因为WG无法平衡而被直接移除了。
玩家为“大麦克斯”制作的乘员Mod
由于“大麦克斯”的资格实在是太老,它加入游戏的时候甚至都没几台金币车,“大麦克斯”也得以成为D系首批高级金币TD之一(当时还有88虎)。当时的玩家们是非常喜欢“大麦克斯”的,因为它一反D系“小水管”常态,在6级就拥有了300伤害的105炮,十分难得。玩家们也为它制作了不少Mod,可惜现在全都失效了。
现在的“大麦克斯”
白板丘7,直接爆头所以“大麦克斯”的炮可能表现并不是太好,实际玩的过程中也确实会出现乱飞的情况。不过WG还原了“大麦克斯”一个特别出众的特点——俯角极其优秀,得益于独特的炮架设计,“大麦克斯”的俯角达到了极其惊人的-15°,而仰角只有+10°,这让该车可以在很多奇葩地形也能照样输出。这个-15°的俯角也可以让“大麦克斯”完成类似“卖头”的战术动作:趴在坡上只露出战斗室上半截和炮口,敌人不细瞄很难击中“大麦克斯”。
车体转速不慢,但机动性确实不行
但是“大麦克斯”的致命短板在于它的机动性上,“大麦克斯”使用了IV号坦克早期型改进而来的车体,发动机只有272马力,这让它的功重比只有10.8左右,同时履带也不太好,前进/倒车极速也都很一般。这些因素让“大麦克斯”开局不好去点位,也就不好收过路费,中期不好转场,残局更难翻盘,同时隐蔽值和防御力的问题也让“大麦克斯”的生存性不佳,更别提D系传统的传动前置,正面吃一发很容易坏发动机/瘫痪。
总评:合格,但力不从心
定点防守作战
我个人认为,现在的“大麦克斯”是一台合格的6级TD,但已经有点力不从心了。因为机动和防御不佳限制住了它的进攻能力,它大放异彩的地方在于定点防守作战——依靠大视野优势先敌发现、先敌开火打出血量优势。这么玩发挥很不稳定,因为敌人不是每次都从“大麦克斯”防守的点位这里进攻,蹲错位置的话很可能这场就“剃光头”没肉吃了,残局顺风抢肉“大麦克斯”也捞不到几口,残局逆风又会被轻易包围。
两台“埃米尔”和唯一的一台“大麦克斯”
从直营服大数据来看,“大麦克斯”的三环标伤较高,但玩家总体大数据比较一般,而不像T78那样大数据和三环标伤都特别高,这其实很好理解——因为各种限制,“大麦克斯”比较“高手向”,能玩好/喜欢它的人不多,但这仍然不能改变它是一台优秀6级TD的事实。您现在还会把“大麦克斯”开出去吗?