各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。上午开钢铁猎手第三阶段,大家想玩的可以随缘玩玩,毕竟还能刷战令积分。下面我们来聊一台“招募”就能免费拿的8级金币重坦,它就是T26E5。
闲聊“T26E5”
“铁馒头”精神续作
T26E5在阿伯丁试验场
T26E5是T26系列试验坦克的一个变种,它们全都是“潘兴”这个大家族里的成员,而T26E5是根据M4A3E2“Jumbo”的成功经验(指在中型坦克基础上强化悬挂承载力后大幅度增加装甲厚度改为“突击坦克”)而生产出来的“重甲潘兴”。T26E5车体首上的厚度被提升至152mm,某些区域甚至厚达203mm,增加的重量极大的影响了机动性,而且使得变速箱和悬挂系统不堪重负,于是T26E5项目就这么被枪毙了。需要注意的是,游戏里的T26E5和现实中的T26E5有相似之处,但出入很大。
“爱国者”涂装版炮管上的WE THE PEOPLE
游戏里有两台T26E5,它们之间的关系与252工程U型和“防御者”差不多。无涂装版的T26E5没什么好说的,而这个“爱国者”涂装版本的就有趣多了:“爱国者”涂装版的炮管上写着“We the people”,这句话源自美国宪法序言第一句:“We the People of the United States”,后面还有一大串,大概那意思就是“我们合众国的人民,为了建立更完善的联邦,匡扶正义....”除去这句话,炮塔上还画着美国国鸟白头海雕,“美国味儿”可太冲了,红脖子必备战车。
T26E5的性能怎么样?
备弹70发的90炮,双APCR,230/259穿
从外观上看,T26E5用的是个“短管子”炮,可这个炮的穿深并没差到哪里去,因为WG给它了两种特别的APCR弹药,不过因为APCR转正稍差的原因,这个230/259穿对标AP其实差不多在220/250左右(未进行详细计算),所以其实也挺一般的。它的弹药费也特别便宜——银币弹一发才255银币,而且因为金币弹穿深提升一般,银币弹打不穿的基本金币弹也不是很好穿,某种程度上非常省钱,这也是“超高性价比”的来源。
1021米/秒的弹速,跟你闹呢?
不过这门90炮的炮控数据其实一般,也就M系平均水平,偶尔也会闹炮弹锄地的笑话。但WG设计T26E5就是让它打中近距离战斗的,所以也没关系。而且T26E5的DPM不算低,基础就有2086,不同车型但定位相同的T26E4超级潘兴在加强两次后基础DPM也只有1877,我个人对T26E5的输出能力还是比较满意的(虽然没法跟变节者比)。
美国防御力
炮盾279,彳亍!
看似弱点的舱盖,也有205的等效
虽然游戏里纸面上T26E5的炮塔装甲只有190,但实际上它有一个硕大无比的炮盾,这个炮盾厚达279毫米,和T29/T30/T34的差不多厚,还是挺靠谱的。而且炮盾紫色区域都是“间隙装甲”,哪怕是122TM/T77的“299”穿来打这个区域也没用。炮塔舱盖确实是弱点,但仍然能劝退一批穿深不足的家伙,而且它体积和硬度可比变节者的那个机枪塔要好多了。
首上对AP差不多190左右的等效
车体侧面老毛病
至于车体防御力,T26E5就稍显逊色了,它的车体正面防御力比起“超级潘兴”来说逊色不少,更是无法和M6A2E1“金面包”相比。而且车体侧面又是经典的76.2毫米,较为脆弱。虽然机动性比不上中坦,但它的机动性仍然和WZ111、AMX M4 49差不多在同一水平上。390米的基础视野在8级也是数一数二,时不时赚点点亮协助也很舒服。
总评
缓坡卖头,内战打车体
我个人认为,也许T26E5在8级这个强手如云的级别中性能并不算出色,甚至在平庸之中还透露着几分“奇葩”——毕竟单发240的小水管。但单从“无脑打钱车”这个角度来说,我觉得它的打钱能力/无脑程度并不比狮子、T26E4“超级潘兴”差到哪里去,它就是个非常典型的M系卖头重坦:走到点位,卡好小坡挡住车体,接下来只需要按按W和S,点点鼠标,谁来打谁就得了,这对于“打钱狂魔”来说是非常省心的,不怎么费脑子。
胜场,点打3600净赚9万
负场,点打3200,净赚8万
胜场,点打1300(暴毙),净赚3万8
上面是随便打的三场收益,有高级帐号、无银币加成情况下,其实也还行了。需要注意的是,和传统T57、T110E5的四乘员组不同,T26E5有5个乘员,得给它专门配备一个通讯兵,倒是和“金面包”的乘员通用。
招募就能白嫖,不用特意去买
从大数据来看,T26E5的数据在8级全部重坦中位居中游,确实是比较平庸,而且野队出场率也不高。但作为一台从招募里就可以拿,而且玩着刷钱不怎么费脑子的车,我个人认为它还是非常合格而且靠谱的,一如游戏里的M系一样,不算突出,但也绝非等闲之辈。