各位读者老爷大家好啊,今天咱们聊聊S系玩家肯定都非常熟悉的IS-2坦克,IS-2重型坦克作为“直捣柏林的铁拳”不仅在历史上非常出名,在游戏中也是VII级房霸主,被广大玩家所熟知。随着毛子把越来越多的金币车塞入游戏中,IS-2大家族也子孙满堂。
颜值担当IS-2柏林
游戏中的IS-2
游戏中共有S系VII级银币重坦IS、C系VII级银币重坦IS-2、S系VII级金币车IS-2柏林、IS-2S、IS-2M这5台IS-2家族的车,这5台车看似性能数据相似,但其实相互间略有差距。
5台车的详细对比,均为完全体裸车数据
输出配置
火力方面,5台车里只有C系IS-2 银币弹弹速略快于其他车,且金币弹弹种HEAT穿深为250mm,弹速640m/s(曾经的300穿),S系IS-2金币弹弹种均为APCR,且穿深仅有217mm,弹速975m/s(曾经的杠6同款),其他数据均保持一致。
炮控方面,IS-2S拥有最好的扩圈系数,IS-2M的精度和缩圈时间略好了一点,且备弹量多了7发,C系IS-2则发挥了传统艺能,少了1点俯角(仅为-5°)。
装甲配置
正对122mm(AP)时的装甲数据,数据来源tanks.gg
各型IS-2装甲配置大都差不多,其中IS-2M拥有最高的血量(1300血),然而,意料之外情理之中的是,银币线的IS和IS-2的引擎模块血量要远高于其他三辆金币车,毕竟银币车的发动机是需要研发出来的嘛~
仅需10%的实力和90%的运气
机动性
精准的锉刀刀法
IS-2S虽然拥有最好的扩圈系数和最玄学的装甲,同时机动也是最差的,不仅如此,视野(340m)也相比其他坦克少了10m(其他坦克均为350m视野)。
综合性能考量,IS-2M在数据上以微弱的优势碾压了颜值担当IS-2柏林,且兼具机动和视野,在五兄弟里最值得一玩;C系IS-2在300穿被大砍一刀之后,再也不能轻松愉快地乱穿9级车了,强度下降非常厉害,而IS-2S则兼具了较好的火力和防护,但是由于国服未曾开放过“柏林之路”,国服玩家暂时还没有获得渠道。
70吨的IS跑60,这很河里
说完了游戏里的IS-2,我们再来看一看历史上IS-2表现如何.
历史上的IS-2
关于IS-2,甚至是二战期间大部分的苏军坦克,外界普遍认为苏式坦克火炮的射击精度差,实际上这种说法并不靠谱,苏式火炮相比于德国制造精度确实要差一点,但还不至于太差。以IS-2的主炮为例,测试中1000米距离上炮弹散布区域为28×21,德制虎王坦克装备71倍径88毫米,它的这一数据为26×21,两者实际上相差不大。(WG:一切都是为了平衡)
一辆IS-2,标语意为“为英雄兄弟报仇
约瑟夫·斯大林2型重型坦克(IS-2),又称JS-2,是苏联二战中使用过的最重的坦克。它的出现主要是因为原本的KV重坦系列已经严重过时,完全无法击穿德军新式重型战车装甲。而后继的IS-1(IS-85)虽然可以承受虎式坦克的攻击,但是在实战中,其85mm火力不足的问题很严重,苏联的工程师们就意识到IS-1需要换装更加强力的火炮,尽管测试结果表明100mm穿透力较122mm更强,但考虑到100mm火炮数量不足,苏军最终选定了生产资源和弹药较为充裕的122mm火炮。
IS-2 1944型
1944年,新版本的122毫米D-25T于1月份在一台IS-122上进行了测试,并在服役中取代了A19。但设计师科京并不满足于仅仅对IS-1进行武器升级,他将IS-1的台阶式倾斜装甲换成了全倾斜式的,从而使得在装甲厚度不变的情况下提高防护能力。为了防止坦克重量失衡,苏军放弃了增强IS-2炮塔防御的计划。
IS-2M
在20世纪50年代中期,因为IS-3、IS-4和IS-5都存在设计缺陷,且产量有限。红军最高统帅部对经过实战检验的IS-2十分有信心,对IS-2进行了一系列的改进,即所谓的升级版“IS-2M”。因此,红军最高统帅部推动一系列广泛的战后修改,第一次批准于1954年,并于1957年应用,改进后的IS-2被称为IS-2M。
位于柏林境内的IS-2重型坦克群,1945年
在后期作战中,为了防止英美空军的误炸,因此常常在炮塔上涂上一条白线。在坦克上有时候会坐上一些步兵,他们可以在巷战中下车压制敌军的反坦克火力。IS-2的出现解决了当时苏军坦克无法应对德军的虎式以及黑豹坦克的问题,虽然IS-2有些一系列的问题,但是它在实战中的表现仍能够说明它是苏联坦克工业的优秀产物。