各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。今天我们来聊一台明明可以大展身手,却被WG强行“平衡”害惨了的9级中型坦克,它就是百夫长7/1。
闲聊“百夫长7/1”
不走心的产物
初次高清化的老模型
百夫长7/1这台车自从2012年11月加入游戏以来,这将近8年多以来WG基本没修改过它的重要数据,就是在0.9.17.1版本把它的DPM提了一点,极速从40提到50。始终不触及它的炮控和主炮相关,真的是“平衡圣手”。WG:你这车有什么毛病我都知道,可我就是不改,诶~就是玩儿~
WG的官方壁纸,这么多年了用的还是老模型
我也不知道WG那帮开发者是怎么了,这些人表现的对百夫长7/1这台车“特别不上心”:比如哪怕到了8年后的现在,百夫长7/1的官方壁纸还是多年前百夫长7/1首次高清化的老模型的样子,连涂装都没有,身后的“征服者”也还是那个没有附加装甲的“屈服者”型号。对于一台已经迈入“高级车”行列的9级中坦来说,这是很不正常的,大概是WG真的很讨厌Y系中坦吧。
现在的百夫长7/1
备弹72发的105炮,金币弹是210穿的HESH
百夫长7/1的火力配置可以说是相当奇葩的,因为在它刚推出的那个年代,WG还是把Y系中坦的“卖点”设定为“可以发射HESH弹”,所以老FV4202的金币弹也和9级百夫长7/1一样都是210穿的HESH。后来FV4202被百夫长AX替换后金币弹换为330穿的HEAT,抛弃了原来的“花里胡哨”玩法,可9级百夫长7/1把这个210穿的HESH留下来了,这使得百夫长7/1的105炮“最高平均穿深”只是银币弹的268穿。
服辣!瞄车体侧面,炮弹生生飞到炮塔上跳了
但我们都知道,不只是百夫长7/1,整个Y系中坦线的问题在哪——奇葩无比的炮控和炮弹散布。车库纸面数据一看百米精度、瞄准时间都倍儿漂亮,结果WG就是给百夫长7/1设计了个.17/.17/.17的重坦级别三扩系数,也就是说它只是转炮塔,扩圈都会像它转车体一样大。再配合Y系中坦奇妙的炮弹散布,玩起来真叫一个高血压,体感就是不管怎样,圈都特别大,总是要等缩圈,而且无论和目标距离如何,或者缩圈到什么地步,炮弹经常会以非常诡异的扭曲轨迹上下翻飞左右横跳。
HESH爆704工程菊花
而且我不是太明白WG为什么给百夫长7/1的射速定的这么低——安装105炮时它的基础DPM只有2179,折合10.74秒一炮。然后同级别的390伤105炮中坦的DPM基本都在2700上下,高的比如AMX30原型车都到了2800,低的比如E-50也有2542。百夫长7/1相比之下已经没有优秀的炮控、良好的精度、亲爹的散布和霸道的穿深了,就连DPM也要比别人差一截,这凭什么?
大英防御力
炮盾中间这一小条
车体侧面50.8,小角度可穿
百夫长7/1的防御力其实还可以,但也存在不少瑕疵。炮塔上的弱点就是炮盾中央、炮根那一圈和炮塔顶部的指挥塔舱盖,当然如果敌人直接切出330穿开打,那这个炮塔还是不靠谱的。车体正面首上对AP等效大概190,骑坡其实还可以,车体侧面虽然有裙板,但上部可没有,而且还是西方坦克老毛病——侧后防御差,所以小角度就能穿。
总评
HESH虽然娱乐,但不稳定
相比于8级百夫长1的20磅小水管,9级百夫长7/1虽然把单发提到了390,但金币弹是210穿HESH的它仍然“啃不动硬车”,如果炮控、精度好还可以靠268穿的银币弹打弱点,但这个高血压炮控我们都懂,这就让百夫长7/1不得已正面碰上部分重甲目标时有点无奈。HESH弹本质上就是个高穿深HE,发挥不太稳定,通常只有确定目标可以被击穿之后才能准备打,平时还是备着银币弹吧。
“湖上仙女”空有颜值
我还没提它的硕大体积导致的隐蔽问题呢...也许有玩家觉得,我自己玩百夫长7/1的时候并没有你说的这么不堪啊?确实,我可能对它要求太高了,但它的优点相比之下真的不多,尤其在高手如云的9级车中,更显得十分丢人。百夫长7/1的各项大数据在9级中坦里都是中下游水准,胜率更是在49%徘徊。也许这和WG赋予它的定位有关系,WG认为它是“9级最好的支援车之一”,这也就注定了它的单野体验不如意。
没办法,10级AX都尴尬呢,还轮不到9级百7喊冤
在WG心里Y系中坦和D系、M系中坦都一样是“支援车”,单打独斗只会吃亏,不组队没法玩。但这并不是WG给Y系中坦线设置如此差劲的炮控、散布的理由,评10级“高手向”中坦的时候我就说过,WG什么时候把Y系中坦这个炮控和散布整明白了,Y系中坦才会真正的崛起。Y系中坦现在不好玩,不是它们的错,也不是玩家的错,只是有人故意让它们不好过而已。