铁面游侠加移动碉堡?E-100现有一战之力?

[ 2021-04-25 11:09 来源:坦克空间站 作者:咱没保险就不上了]

历史追溯

德国的坦克型号复杂,通用性差。1943年4月,德国军方为了解决此问题,制定了坦克生产通用化、标准化和系列化的计划,这就是著名的E计划。E在德语中是通用一词的首字母。E系列包括E-50、E-75、E-100,也被人们称为纳粹德国的末日坦克。最著名的就是E-100。

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样车车体

预计的E-100坦克战斗全重140t,乘员6人。战斗室特别大,火力强大,防护力超群。动力装置前置,主动轮在前,诱导轮在后,悬挂装置为外置筒式螺旋弹簧式悬挂装置。负重轮的排列型式,也采用了二战期间德国坦克上惯用的交替排列式。在E-100样车的研制阶段,炮塔没有制造出来,所以,仅安装了一个同等重量的假炮塔来进行试验。主要武器是一门KWK型150mm火炮或174mm火炮,但最后似乎准备选用128mm火炮。另外,E-100坦克的各部位装甲厚度也十分可观。二战期间的反坦克武器很难击穿。它的动力装置为HL234型水冷汽油机,它的履带宽度达到了1020mm。

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左边为盟军坦克,看看这尺寸大小的强烈对比

德国战争后期其实已经放弃了"鼠式"和E-100这两种变态战车的开发,他们已经明白这两种其实是出自希特勒和保时捷博士个人幻想的"无敌战车"并没有太多技术上的先进性和前瞻性,而且在战场也达不到1+1=2的战术效果。与其耗费资源到不如加紧研究先进而又实用的E-50/E-75更合算。(下面咱们还是回到游戏当中言归正传)

1.10喜提加强礼包

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在1.10的更新中,不仅加入了一条全新的研发线路:波兰MT,也带来了全新的配件2.0系统与全新的通讯系统。同时E100、IS-4、T110E5这三辆下水道坦克也得到了加强。

(IS-7:???)

数据变化

火力

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火炮12.8 cm Kw.K. 44 L / 55:

单发伤害:490→530

装填时间:13.3→12

瞄准时间:2.3→2.5

精度:0.36→0.39

火炮15 cm Kw.K. L / 38:

瞄准时间:2.9→2.7

一个小冬瓜塞进去了还是相当舒服的

此番加强,让100的128炮提升了一个档次。旧版100玩家多是用150炮换血输出,上手也较容易。当150炮装好了炮弹,对面不出意外也是准备好了的,咱们只有抗一发或者骗炮抓住对面装填空隙时间进行输出。

但是现在128炮也能上得了台面了,输弹机配合兄弟连,装填时间仅为10.1秒,带个巧克力,能到9.7秒,还是相当不错了。

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装甲

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E-100在旧版有个外号叫“铁面游侠”,老玩家肯定都知道这个外号。但这可不是正面的称赞,这个是“得益于”它的大脸盘子,旧版100的炮塔正面装甲谁见了都能啃上两口,还是AP。现在得到了加强稍微好了点,一般小,中等口径的AP不那么容易击穿100炮塔正面了。发卡除外。

打完立马摆脸

配件推荐

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第一个搭配,也是小编的搭配。毕竟小编觉得这种肌肉车带个加血当然是最好的,能打伤害的机会就多了。至于旋转,我觉得100本身炮塔旋转速度太慢了,想加一点。这里多说一句,小编玩的150炮,所以还有感觉还有另外一种搭配。

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这种搭配考虑到150炮不靠DPM,感觉可以不带输弹机,带上垂直稳定稍微控制一下缩圈。带上内衬的原因是考虑到火炮较多,一直刮痧甚至有时候来一个意外之喜,砸穿了或者没灭火器时候着火了,真的深受其扰。带个内衬,能防一点是一点吧。

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至于128炮配件推荐,小编没怎么玩过128炮。毕竟这种肌肉重坦玩的就是口径,高伤快感。如果要玩128炮,就是要靠DPM吃饭了,输弹机肯定是要带上的,剩下的可以从通风,垂直稳定,旋转中自由选择搭配,达到玩家自己手中的极致感受。

打法推荐

小编觉得没啥变化,100该怎么玩还是怎么玩。150炮就换血或者偷炮,128炮就看机会输出,伸缩,偷炮,把DPM打出来。就这,没啥好说的。

总结

经过一个版本的加强,100终于从下水道爬出来了一些,到现在为止出场率还算可以,估计有部分是情怀所致。但是玩100的老司机还是不要被这车的外观所迷糊了。大裤裆依然存在,注意收住,其次就是脸盘,虽然AP防住了,但是金币弹还是防不住,千万不要正脸接敌,除了开炮时期都把脸侧着,侧着一定的角度能增加装甲等效,效果还是不错的。