从59大队长到8级最难玩金币重坦:FCM 50t

[ 2021-02-20 15:40 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

各位车长老爷们大家好啊,今天我们来聊一台已经被大家所遗忘的法国重坦,它也曾经一度被称为“法国虎王”,它就是FCM 50t。

闲聊“FCM 50t”

拳打59

未高清前的FCM 50t

FCM 50t其实也是个不折不扣的老资格,它最初于0.8.2版本加入游戏,要知道那还是2012年12月....和它一起加入的还有一整条M系二线重坦(T57)线路,以及现在也非常让人一言难尽的AT-15A(最初它只有850血)和TOG II。

至于颜值...

虽然当时国服已经量产59式和WZ111了,不过那时候的8级房里仍然有为数不少的银币车,它们的数据也都很原始。FCM 50t有一门212毫米穿深、240伤害的90炮,弹药费便宜不说炮控也还行,还有1500的血量和51千米/时的速度,以当时“能打穿59的就是好车”的眼光来看FCM 50t简直不要太好,但是....后来的故事我们都知道了。

加强!

1.2版本FCM 50t的加强

虽然还有一大堆表现不太好的老车,但是考虑到FCM 50t有分房保护,于是WG在1.2版本强化分房保护8级金币车时,对该车也进行了如下增强:

  • 单发装填时间减少0.7秒(增强DPM)

  • 发动机马力提升至1250马力,功重比提升至23马力/吨(加强机动性)

  • 俯角从-8°提升至-10°(增加射击机会)

WG是这么解释增强思路的:“DPM的提升将使得FCM 50t在随机战斗中更加舒适,机动性和俯角的提升将使得坦克在战斗中表现的更好,生存性更高。”这种“我教你们玩游戏”的态度我不评价,但FCM 50t的出场率在加强后也一样非常低,野队几乎绝迹,很显然WG没加对地方。

FCM 50t的问题体现在多个方面上,首先它的体积很大,因为法国人学德国人没学到好,反而把“肥”给学来了。再配上F系独特的装甲厚度思路,FCM 50t的体积就像一条长长的法棍,可硬度却像可颂牛角包。而且在实战中很难藏得住,这1500血的生存性是要打个折扣的。

其次就是它的输出能力,在目前这个版本,单发伤害240这个水平就是中坦都不太够看了(D/M系的88/90炮都280伤了)。在射击机会一定的情况下,高单发伤害的车可以制造出更多的总体伤害,而低单发伤害的车会像黑豹那样“一顿操作猛如虎,结算伤害1500”,玩着很累。DPM看起来高是高,可现在掩体和山坡俯拾皆是,谁会让FCM 50t发挥DPM呢?

再然后是它的机动性/灵活性,WG是这么说的“...对于重型坦克而言FCM 50t的机动性非常优秀....”这确实是事实,但FCM 50t在现在这个黏黏糊糊互相对射的游戏环境下,很难在重坦的点位发挥机动性(冲不起来)。然后去中坦线它也同样很尴尬,因为和中坦相比FCM 50t的灵活性毫无优势,占不到什么好处。

写在最后

在咱们这个游戏里,把机动性当做主要卖点的车一般上手门槛都非常高,因为大部分人是发挥不好机动性的。而且如果真要是属性特别拔尖,那还有一战之力,可FCM 50t并不拔尖。在WG的视角里,FCM 50t可能是这样的:

  • 8级重坦首屈一指的机动性!

  • 比轻坦和部分中坦更好的装甲!

  • 穿深足够用!DPM也非常棒!

  • 噢噢噢噢还有400米的超大视野!

可我个人觉得,FCM 50t完全是把一堆纸面上看起来很美的东西结合到一起,实战中却什么都干不好的典型。在现版本的车辆特性和地图设计下,FCM 50t的定位非常暧昧,去重坦线扛不住也打不过,去中坦线也许还能勉强比划两下子,而且没几下可能也就空血了。

如果非要玩FCM 50t,我建议还是当中坦来玩,而且前期中期主打偷炮,残局靠视野和血量来压制敌人,因为它真的也只能这么玩。但是这样苦的是队友,一台占着重坦位置却不能肉搏的重坦,等于让己方重坦线出现先天劣势,而现在的野队战斗一多半都是在等重坦线的胜负。如果非要玩法国金币重坦,那不如去玩更纯粹的索玛SM或者M449,没必要给自己找罪受。