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T57依旧能打,还有了3D皮肤
各位车长老爷们大家好啊,今天我们来聊一台纸面数据不错,实际却极其难发挥的8级中坦,它可以说是前往T57路上的最后一道坎,它就是T69。
闲聊“T69”
美国弹夹
T69的弹仓在炮闩下方
T69是美国在1953-1955年在T42中型坦克(M系新8金,未来可能会加入国服)底盘基础上,结合法国AMX-13轻型坦克的部分技术而搞出来的一个项目。和法国人把弹仓布置在炮塔尾舱里的设计不同,美国人把弹仓布置在炮闩下方,也就是“脖子”的位置。这样虽然弹仓容量小(T69是8发),但可以在车内补充弹药,不至于像AMX-13那样,打光12发就要离开战场在车外补充弹药。
问题多多
WG明摆了让玩家打金币弹
在游戏里的T69因为经过了WG的“平衡”,它有一门单发伤害240、2秒小装填、4连发的90毫米炮,这门炮的银币弹穿深只有181毫米,而且飞行速度也只有914米/秒。但它的金币弹是M348尾翼稳定破甲弹(HEATFS),飞行速度足有1143米/秒,同时还有着250毫米的穿深。在0.8.8版本压缩破甲弹穿深之前,这个M348的穿深足有300毫米...当然那是以前的事情了。
比如这里的第二发HEAT,打54原首上居然没穿
单从数据上来看,T69的金币弹是完全超越银币弹的,但HEAT这个弹种的穿深在实战中是要打点折扣的,因为它没转正,也很容易被吸收。而且金币弹4000一发,一梭子4发那就是1.6万银币的弹药费,如果在0.9.22那大家还是玩得起的,可是在现在这个1.11.1,大部分人都不会这么干。
跟大哥后面,断腿爆发输出才好
2秒小装填,却有2.78秒的裸瞄准时间,再加上.36的基础精度和并不怎么好的三扩系数,还有M系炮弹散布....这些综合到一起,就得逼着T69基本只能在中近距离特别稳的打,而这个条件太苛刻了。因此实际上哪怕全程金币弹的体验也,只能说很一般。T69打银币弹是个7.5级车,打金币弹就是个正常8级车水平。
简评
T69的机动性和灵活性还不错
抛开炮的问题不谈,T69也不是没有优点,只是缺点太多了。它的基础机动性还是可以的,现在还能把涡轮增压器放在1槽有额外加成,带上涡轮的T69还是很能跑的,而且倒车速度也很快,不至于爆发一轮跑不掉。跟在队友大哥的身后,大哥抗炮T69就出去输出,也只能这么玩了。
基础视野高,残局找人很方便
M系中坦虽然各个都比较胖,这使得基础隐蔽差而且抗弹外形也不好,但它们的基础视野都比较好,和M60/M48一样“点亮自己,照亮别人”。不说用T69去主动点灯吧,起码不会被视野压制玩死。如果善于保存自己,残局比较健康的T69适当冲一冲去找人也没问题。
它就是难玩,没二话
综合4个直营服的大数据来看,全部8级中坦里数据最差的后三名,基本就是TVP VTU、T69和百夫长I这三位稳坐了,无论是胜率、场均伤害还是三环标伤都非常难看。诚然在有经验的玩家手里T69也确实能发挥,但是在大众玩家手里,T69是真的不好玩。