Hello~ 大家好~ 我是你们的好朋友“首胜打一宿”~今天咱们来聊一辆很特别的车~隶属于Y系的酋长/T95~
获取方式
可能有车长看见这个小标题会发出疑问:“这玩意不是原来90两辆之一吗?” “想要的话等商城上架不就好了......”
其实吧,这车的获取方式还真没这么简单......他需要你去打领土战才能获取......
上面这个结论也是小编我前段时间才发现的......
在领土战模式开启后,会有一个叫做车间的功能,这辆车需要在车间中支付一定的素材“合成”出来......
所以就目前国服没有领土战的情况下,想要获取这辆车就成为了天方夜谭......
被乱改的历史
游戏中的这辆车在以前的版本中有一个坦克世界之最,不知道诸位车长知道不知道。
炮弹飞行速度最快!当年50M以所谓的高膛压让它的APCR炮弹达到了史无前例的1500m/s,再加以D系优秀的弹道,让50M成为了一辆有着相当优秀输出能力的坦克。
但酋长T95 的出现打破了这一点。这辆车美其名曰金币弹打的是APCR,实则是写作APCR读作APFSDS。
酋长T95使用的金币弹(APFSDS)
至于APCR和APFSDS的区别就要稍微普及一下了。
硬芯穿甲弹(APCR),是在普通的穿甲弹(AP)的基础上发展起来的高效穿甲弹,也被称作次口径穿甲弹,其拥有两枚弹头,外层弹头为传统类口径弹头,体积占了整颗穿甲弹的60%之多,内部拥有一枚更加尖锐的内弹头(次口径弹头),以穿透内部的外弹头还未穿透的装甲,虽然外弹头仍然留在装甲上,然而装甲实际上已受到毁灭性的打击----被穿透。
APCR原理
而APFSDS就不一样了,尾翼稳定脱壳穿甲弹(Armor Piercing Fin Stabilized Discarding Sabot,简称APFSDS),俗称“脱穿”、“钢针”,是目前反坦克火炮的主要弹种之一,一般由大口径滑膛炮发射。可以认为APDS就是APCR的理念的超级加强版,即尽可能把炮口动能传递给一根很细的弹体(穿杆)上。
说句题外话,脱壳穿甲弹的威力一般也是衡量坦克火炮威力的最重要的标准。西方国家的APFSDS在2000米距离上的穿甲厚度在600-700mm左右(以均质钢装甲计),美国的M829A2炮弹甚至可以打穿850+mm的均质钢板。网上有文章说中国的ZTZ99G/99式主战坦克装备的钨合金APFSDS在2000米距离上的穿甲厚度超过1米(以均质钢装甲计),有没有感到自豪。
是不是发现了什么问题?
APFSDS是由滑膛炮打出来的!
还有人记得WG当初说的“我们肯定不会把滑膛炮引进游戏中的。”这句话么?
不记得没关系,你们现在知道了就行。然后小编就去看了一下游戏中酋长T95的主炮的描述。
emmmmm......括号?
这名字怎么看都不对劲啊?为什么要加括号?
于是我又去查了查文献,这不查不知道啊!
在T95坦克的描述中是这样说T208这门炮的......
90mm T208 smoothbore gun
(90毫米 T208滑膛炮)
诶~ 牛逼!
原来WG这么早就将滑膛炮引入坦克世界了......
反过来想的话就是T208没有线膛炮,而且酋长T95作为一辆试验车把T95中型坦克的炮塔装在了酋长的底盘上来测试通用性,没有道理再专门换一门炮,所以破案了!
这小编就不服了,说好的不加入滑膛炮,所以就强行加上“线膛炮”三个字来把滑膛炮变成线膛炮......这波操作小编觉得真心6的飞起。
但是话又说回来了,这门炮在坦克世界中的表现还挺不错的~
这玩意的银币弹在出来的时候就已经是202穿深了并且有着1143的飞行速度,在打中远距离目标的时候非常的舒服!
而且貌似这门炮还被加强过!
最早在1.0之前这门炮打远距离的时候,那叫一个飞天遁地......
这两天小编我在玩的时候,那叫一个爽!
唯一的缺点就是这缩圈实在不敢恭维......
看着是1.97,实际缩圈快赶上2.3瞄准时间的车了......
对了,这辆车还有一个特别神的地方!
锵锵!载弹量80发!
不论怎么盲炮都不怕炮弹不够用!
从今天这个事情上来看,WG加入滑膛炮估计只是迟早的事了,那么我就等着谢里登152炮的“橡树棍”导弹了!