坦克世界特殊活动模式《Order of War》开测!

[ 2021-01-17 16:45 来源:坦克空间站 作者:首胜打一宿]

Hello~ 大家好~ 我是您们的好朋友“首胜打一宿”~

昨天WG公布了一个视频,视频中为大家展示了《坦克世界》的一种全新玩法,一种RTS类型游戏的玩法~所以,咱们今天稍微来看一眼看这个东西到底是怎么一回事~

前言

1月21日,战争游戏活动事件《Order of War》的实验性测试将在沙盒服务器上展开。 在《Order of War》中,将分为两队人马,分别是进攻方的“坦克手”,与防守方的“战略家”,双方使用10级车进行战斗。

7名坦克手必须摧毁战略家的所有车辆或占领他们的基地才算胜利。同时他们会被受到一个由玩家扮演的战略家的抵抗,战略家需要摧毁所有的坦克或者占领他们的基地才能获胜。

概述

1、战斗是在10级战车中进行的。 2、一个由7名玩家组成的团队对抗一个实时指挥7辆人工智能车辆的战略家。在战斗开始前,战略家可以在地图上建议的关键位置放置防御建筑。

战略家视角之一

3、为了以战略家的身份进入战斗,你需要通过扮演坦克手获得一定数量的情报报告。这是一种特殊的游戏内部货币,通过在事件中进行战斗而获得。 4、战斗持续时间最长为15分钟。 5、战役在以下地图上进行:Mountain Pass, Cliff, Abbey, Steppes, and Siegfried Line。它们将逐渐解锁。在游戏活动的第一天,战斗将发生在Mountain Pass, Cliff。第二天,会加上Abbey。从第三个游戏日开始,所有5张地图都可以使用。 6、作为一个战略家,你要从俯视的角度来监督战斗的进程,视角在地图上“飞行”,同时控制几辆车。 7、战略家可以直接控制受控于他任何AI车辆,并以第三人称作为普通的坦克手进行战斗。

目标

每个团队都有自己的目标: 1、坦克手必须在规定的时间内摧毁战略家的所有车辆,或者占领他的基地。需要注意的是你不需要破坏战略家的防御工事来赢得胜利。 2、战略家必须在规定的时间内摧毁坦克手的所有车辆或占领他们的基地。 3、基地占领时间不取决于车辆的数量!坦克手和战略家的车辆的基地占领时间都是1分钟。 4、如果两个团队都没有在规定的时间内完成目标,那么战斗将以平局告终。

作为坦克手的战斗

为了取得成功,坦克手们必须齐心协力,团结一致采取行动。摧毁战略家的车辆,并注意他所拥有的防御工事。虽然大炮、碉堡和瞭望塔会造成很多麻烦,但要取得胜利并不需要摧毁它们。

不管坦克手是赢是输,团队都会收到情报报告,这是一种特殊的游戏内活动货币,在团队成员之间分配。胜利带来的情报比失败更多。你获得的基础经验越多,你得到的情报就越多。作为战略家进入战斗则需要有情报报告。

作为战略家

战略家手下有7辆由AI控制的10级车。每辆车都有能力单独与敌人作战,但是如果没有战略家的及时的命令(攻击,防御基地等),它将会非常......

三种防御工事

瞭望塔有助于在远距离探测敌人动向,且坦克手想发现它们并不容易。

带有反坦克机枪的碉堡可以造成海量伤害,可以很好地摧毁外部模块,并对轻型装甲车辆构成巨大威胁。他们有良好的隐蔽和坚固的装甲,这使他们成为坦克手行进路上的一个可怕的障碍。

炮塔像普通火炮一样直接开火,造成明显的伤害,并且擅长阻挡缓慢前进的车辆。然而,它们对于机动车辆来说并没有那么危险。

作为战略家控制车辆

下达命令,指挥你的车辆到你想让它们去的地方。你也可以直接控制属于你的任何车辆,并从战略视角切换到第三人称视角。在适当的时候完成一系列复杂的战术动作,或者防止被某些单位捕获(原话就是这么说的),可能会帮助你扭转战局。 将你的防御建筑安置在合适的位置,明智地管理你的车辆,并及时地向它们下达命令。记住,胜利取决于你自己! 一旦坦克手摧毁你的所有单位或占领你的基地,战斗将自动失败。

准备你的部队,选择车辆

战略家从车库里的车辆中创建他们的单位。所有的7个位置都应该被10级车填满。记住,每个插槽对于车辆类型有自己的限制!

在战斗中,每一辆车都会被标记上一个序列号,你可以通过按下相应的号码键快速切换到任何一辆车。你可以一次控制几辆车,甚至可以将它们分组。

要进入战斗,所有被选中的10级车辆都必须被修理,有人驾驶,并装弹药。他们不得再参加另一场战斗。这条规则也适用于坦克进入战斗。

一点点想法

这个模式可能作为今年或者明年的特殊活动上线。

当然了,作为特殊活动,这个模式理论上来说将会有一些及奖励,但具体是什么就不好说了,可能与去年的“最后的百运”活动类似,毕竟,双方对抗的这个机制看着太眼熟了。