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Hello~ 大家好~ 我是你们的好朋友“首胜打一宿”~今天呢咱们来聊一聊正在开发的全新的乘员2.0系统~注:本文译自The Daily Bounce发布的文章
前言
前今天,一些关于即将到来的乘员系统2.0的有趣信息被泄露了出来。
对于那些不清楚我在说什么的车长,wg在2020年12月宣布了他们2021年的计划,其中包括一个全新的乘员系统来取代当前过时的。
根据消息称,wg已经对乘员系统2.0进行了一个封闭测试,更多的测试也在进行中,因为wg正集中精力在新系统上。
一些内部人员表示:
"不清楚是谁提出这样改动的想法,但是如正玩家们指出的,他们这是在尝试重新制作现在仍然可以正常运行的成员系统,结果是玩家们将会一如既往的受苦。"
"成员2.0系统项目尝试将新事物加入游戏,比如毫无必要,令人困惑的操作界面;这样做的目的是增加玩家们的金钱和时间开销。"
"开发人员们在开发成员系统2.0时正面临许多问题,因为成员系统是一个复杂的系统,它与游戏中的所有内容都有交集。当沙盒服开放时,玩家们会发现大量的BUG---尽管如此,有一件事是确定的:无论玩家们意见如何,成员系统2.0会按照开发人员的意愿进行调整,并最终发布,而玩家对此无能为力。"
我不是说所有的变化都是坏的,装备2.0 就是一个很好的变化。与此同时乘员系统,它是旧的,过时的,它确实需要一些改变,但是,它不需要是一个完全的替代品。
不幸的是,Wargaming似乎已经将心思放在新系统很长一段时间。
咱们回到内容上,本次消息确实分享了一些关于即将到来的系统的一些细节,它暗示我们很快就会有一个沙盒服务器,可能在2月或3月进行测试,以及一些新的内容:
1、当前乘员不会自动转换为新的乘员 2.0。这将是一个手动过程,由玩家按下一个按钮"转换乘员"。
乘员不会强制进行转换, 但后果就是只有"第六感(灯泡)"技能可以继续发挥作用,其他已学习的技能都会失效。
2、转换完成后,原先的所有车组成员会被一个成员组所替代,根据车组成员掌握的技能数量和程度,系统会给新的成员组相应数量的技能点数。
根据已学习技能数获得相应的技能点
最终的转换比例还不确定,目前的消息是5个5技能成员转换后足以获得技能点数的上限---75个。
3、新版技能共有5类,每个类别有5个基础技能和2个最终技能。
每个技能最高可以升到10级,每升1级消耗1个技能点,玩家可以按照自己的意愿对技能点数进行分配,比如:修理分配10个技能点,灭火分配5个技能点,以此类推。
只有当1个类别的技能总分配点数达到30后,该类别的最终技能才会开启,并且是2选1。
每个成员组的技能点数最高75。
图中没有提到能否和如何重新分配技能点,根据现在的成员系统来看,重新分配技能点是可以的,但是按照WG的惯例,玩家可能需要花费金币才能进行此操作。
*技能列表可能会在后续的测试中发生变动,仅供参考。
4、新版乘员系统仍然可以继续使用全局经验加速训练成员组。
正常情况下,全局经验转换为成员经验的比例仍然是1比5。暂不确定最终需要多少成员经验才能达到最高等级。
根据图片来看,目前需要1190700的成员经验或238140的全局经验才能使一个成员组升至满级,即75个技能点。
5、在战斗中,新增了技能提示,它会提醒玩家哪些技能正在发挥作用。
就目前来看,乘员2.0系统还不完善,各种各样的问题频发,但从直观感觉上来讲,我感觉这个系统会非常有意思!