闲聊“58号Mutz”
瑞士货
瑞士G13,就是高仿“追猎者”
这个Pz.58坦克其实并不是德国车,它是个瑞士坦克。算是瑞士在二战后首台自主研发的国产坦克,瑞士人做生意很有一套,他们明白对于自己这样的小国还是个“永久中立国”来说,自用的武器装备那真是“造不如买”。但50年代初期英国人的百夫长产能不够,瑞士人只能咬着牙自己造了,这就有了Pz.58和后来的Pz.61。
换装20磅炮的Pz.58坦克原型车2号车
WG方面的军事顾问认为Pz.58是瑞士军工企业参与德国-印度的“印度坦克计划”而诞生的,但部分西方坦克研究者却认为Pz.58和“印度豹”没关系。然而游戏是WG说了算,所以Pz.58被划到了D系里。实际上Pz.58也没生产几台,还是实验性质的车,后来瑞士主要用的还是Pz.61和买的百夫长。
可以一战
4个(2个)已经被加强了的货
除了M48A2“装甲运兵车”(这什么鬼翻译)之外,D系的8级金币中坦都是老面孔:一个88豹,3个“58号”。这3个“58号”性能上没任何区别,而外观上的区别是这样的:
58号试验型:天生德国灰,可以刷自定义涂装
58号M型:自带一个绿白相间的涂装,不可自定义
施瓦茨58:天生黑皮,不可自定义(Schwarz就是德语“黑色”的意思)
然后这3个“58号”,只要您在老国服玩过“稳赚”之类的抽奖,车库里就肯定多少有一台,算是个添头。
1.5.1脆皮豹三兄弟全面加强!(连带着3个58号)
在1.5.1版本,WG开发者团队认为日本中坦线和德国中坦二线需要再次平衡。8级银币车“印度豹”得到了加强,而开发者也没忘记“58号”(毕竟WG认为58号是“印度豹”的兄弟),“58号”它们得到了如下增强:
主炮百米精度从.36提升至.34
视野从380米提升至390米
银币弹/金币弹的飞行速度提升了15%/18%
银币弹飞行速度1150米/秒
金币弹飞行速度1478米/秒
穿甲弹均伤从240提升至250
高爆弹均伤从320提升至330
高爆弹穿深翻倍,从45mm变成90mm
血量从1300提升至1350
58号和印度豹一样,都是250均伤的长90炮
经过这么一修改,“58号”它们就有着非常独特的250均伤长90炮,此前的90炮基本都是240伤害(后来的M系TL-1 LPC和T42特供90炮撑到了280)。
350米外定点黑枪
WG开发者团队认为:“58号坦克和AMX CDC与“印度豹”一样,防御力都较差,但是“惊喜跳弹”还是时有发生。同时它们具有优秀的俯仰角,因此在任何地形都可以进行战斗。银币弹穿深在8级房已然够用,配合精度和DPM,该车可以稳定的输出伤害来赚钱。”
58号的炮塔确实很魔法
既然设计它的游戏开发者都这么说了,显然58号也就是这个定位了。我个人觉得这台车可以用来熟悉地图上的机动黑枪位,同时也可以磨炼玩家们卡距离黑枪的技术。如果要肉搏也不是不可以,毕竟它的灵活性也是足够的,炮塔偶尔还会“魔法跳弹”几下。
有目的性的打击敌人的弱点
当然,本文的目的并不是“强吹无敌”58号多么多么厉害,只是跟大家通报一下这台车加强了,如果您有一套熟练乘员,可以拉出去玩玩试试看。如果还是觉得玩不来,那索性在这个月的置换里把它给换了就得了。D系8级金币车里好车不少,但是D系8级金币中坦可没几个好选择...也许这就是当前“58号”存在的唯一意义吧:可以玩,也还能玩,但实际上性能也就那样。