Hello~ 大家好~ 我是你们的好朋友“首胜打一宿”~今天咱们来说一说昨天小编我玩得超爽的弹夹重坦——T57~
先晒一波
前言
可能有很多车长会问我,T57这破车现在还能玩?
诶,你还真别说,我没事是不会掏出这辆车的,原因就如大家所熟知的那样,这车现在算是哪哪都不太行,所以......诸位懂得~
那为什么小编我又把这玩意拿出来了呢?都是因为这个任务......
奇美拉的同盟任务1
话说这任务也卡了我很长时间了(大概一个星期),核心原因是这25%的输出实在太难打了。
要知道20%就已经是伤害手的标准了,这玩意他给你整了一个25%......
要知道,在我看来8级的M、Y、B三系是没有高爆发类型车的,有一个算一个,包括TS-5和前几天被小编数落一顿的土龟MK.I......
要知道,8级的同盟也就上面两辆车算是有资格打25%(如果有其它选项欢迎补充),但实际操作起来由于没有炮塔,再加上机动不好,导致经常连口汤都喝不上,更别说吃肉了。
但咱们不否认,两辆车都有着吃饺子没够的潜力。
一开始吧,小编我拿出了之前用来打这种伤害任务的E4,结果就是一发祭天,一发祭地,一发祭空气,拿给我恶心的啊,根本碰不上城镇战,全是适合黑枪的图,问题是我的E4完全是城镇肉搏配装......
我的E4配装
最后没辙了想起了T57这个离谱的车......
离谱的T57
其实要说起来T57这辆车真的挺离谱的。
众所周知,像140工程等等的S系中坦基本上代表着这个游戏的DPM顶点,3400+的DPM轻轻松松就可以达到。
小编140工程的DPM为3601
然后,先说一句啊,这也是我昨天偶然发现的,之前我只知道T57的DPM高,但我没想到是这么高!
小编T57的DPM为3443
这就很离谱了!
因为,弹夹车主要是靠弹夹的爆发活着。
而T57的一梭子就有400*4=1600点伤害,但与此同时由于长装填时间只有不到22秒,导致总体DPM贼高!
只要掌握好节奏,这辆车就是一个无情的输出机器!
以上面那场为例
由于小编我是为了过任务,所以装了一个总体血量插件,方便用来计算过任务所需的数值(主要是伤害类的)......
由上图可知,我需要打出5720才能得到伤害手。
但是咱们前面也说了,伤害手是总血量的20%,也就是说5720是不够的......
经过计算,我需要至少打出7150点伤害才能过任务,还得胜利!由于进入的地图是标准模式的鲁别克,所以......
想想就好难啊......于是我抱怨了一句
我家的队友豹一也是好心态,表示半夜可以做......这什么时候都不好做啊!
但是随后的发展趋势完全出乎了我的意料......
开局为了抢输出,小编来到了下图中的位置并做好了被什么183、E4之类的东西给一下的准备,打算偷一波中间的过路~
这里蟋蟀在架着对面探头的位置,所以相对来说还好一点.....
但事实证明对家红圈方向的人并没有过来......
我探头的时候对家50M从中路冲了过来,第一发打算随便穿一发,但毕竟是正脸,结果没穿......第二发打算打个断腿掉血,结果光断腿他不掉血,那我后两发能让你跑了?果断车身侧面两发......
这里大家可能会发现一些问题,为什么打导轮光断腿不掉血呢?
可能是应为小编我配弹的原因......
问就是T57建议全程金币弹
做个任务烧点钱,值得......
当然了,也有可能单纯是打飞了......
打完50M一梭子之后我就开始往后退,也亏是我退得快,E4姗姗来迟~
随后就听见了E4开炮的声音......
小伙砸,出来这么多,吃我一梭子再走呗~
一梭子敲了E4 1637
时间快进到两分钟之后,对面后点出现了一辆落单的蟋蟀,那还能让你跑了?
探出头去,打一发,伸缩一下,估计对面蟋蟀想断我腿,但是打到了我边上的墙上......那我就还了对面蟋蟀三发前导轮......
也不知道对面蟋蟀当时心里的活动是什么......反正我就知道最后这场出来之后蟋蟀加我好友,往我脸上甩了两个字:“菜 b”......
我也不知道大哥是什么意思......是怪罪我全程金币弹?问题他也是全程金币弹......
HE是另外一辆蟋蟀打的......
整得我挺懵逼的......
不过幸运的是我任务做完了~ 所以就都无所谓啦~
所以说到底,做任务还是得靠运气......这场运气稍微差一点没准我中途就已经暴毙了......
但是在靠运气的同时,咱不能否认T57是真的能打,要不然我哪整7400+输出去啊!