作为游戏中首台70年代设计的装备滑膛炮的中坦,122TM自9月中旬进入超测服后就备受关注,接受了多轮数据调整。随着1.11测试服中该车的高清模型、战斗截图逐步放出,122TM距加入游戏也越来越近了。
从外形上看,这辆将作为C系8级的122TM兼具了三液的120mm炮,704的导弹发射架、红外灯与尾舱,三机的挡泥板,59-IIA风格的前大灯,以及无中生有冒出来的两个巨大头包,基本可以确定是虚空造车产物。
性能参数
根据初版的数据,开发者给122TM的定位相当明确,优点在于强大的防护与中坦中极高的单发伤害,弱点在于中庸的机动与炮控,差劲的持续输出能力。因此在测试服的几轮测试后,开发者只是削弱了装填,炮控与机动,防护则没有调整。
相比起初版数据,1.11测试服中的122TM参数发生以下变化:
数据变动
坦克修理费用从13916减少到7980
主炮装填时间从15.34s削弱到16.78s,射速从3.91削弱到3.58
每分钟伤害从1565削弱到1430
瞄准时间从1.92s削弱到2.21s
最大前进速度从55km/h削弱到50km/h
三扩系数从0.16 / 0.16/ 0.14削弱至0.2 / 0.2/ 0.15
整体上看,这几轮调整只是进一步强调了122TM所扮演的“肉盾”角色,对于总体玩法影响不大。毕竟拥有230mm车体等效与280mm的卵形炮塔,防护性甚至超过了大多数同级重坦;233mm穿深和400点伤害的120mm炮足以保证穿透率与保底伤害;而最大速度削弱5km/h的用意也很明显,“既然第一个配件槽已经定为机动,就老老实实上涡轮吧”。
▲高穿深高弹速的弹药确保了有效的命中与穿透,但漫长的装填时间使得122TM的玩法更接近卡位伸缩的传统重坦
小 结
以下数据来源于1.11测试服,为100%成员状态下的数据,仅供参考
级别:C系8级金币中坦
血量:1500
发动机功率:580马力
重量/最大载重:37.5/39吨
单位功率:15.47马力/吨
最大前进/后退速度:50/-15千米/时
车体转向:41.72度/秒
炮塔转向:31.29度/秒
观察距离:370米
通讯距离:782米
车体装甲:135/80/50毫米
炮塔装甲:280/140/70毫米
火炮:120mm TG
弹药:AP/HEAT/HE
伤害:400/400/515
穿深:233/299/62
装填时间:16.78秒
DPM:1430
百米精度:0.32
瞄准时间:2.21秒
俯仰角:-8/+15度
载弹量:30发
静止隐蔽(开火前/开火后):15.9%/3.02%
移动隐蔽(开火前/开火后):11.9%/2.26%
车组成员:车长、驾驶员、炮手,装填手(共4人)