竟不是十级!被三度削弱的C系新车是何来头?

[ 2020-11-18 19:37 来源:坦克之家 作者:soviet990]

作为游戏中首台70年代设计的装备滑膛炮的中坦,122TM自9月中旬进入超测服后就备受关注,接受了多轮数据调整。随着1.11测试服中该车的高清模型、战斗截图逐步放出,122TM距加入游戏也越来越近了。

从外形上看,这辆将作为C系8级的122TM兼具了三液的120mm炮,704的导弹发射架、红外灯与尾舱,三机的挡泥板,59-IIA风格的前大灯,以及无中生有冒出来的两个巨大头包,基本可以确定是虚空造车产物。

性能参数

根据初版的数据,开发者给122TM的定位相当明确,优点在于强大的防护与中坦中极高的单发伤害,弱点在于中庸的机动与炮控,差劲的持续输出能力。因此在测试服的几轮测试后,开发者只是削弱了装填,炮控与机动,防护则没有调整。

相比起初版数据,1.11测试服中的122TM参数发生以下变化:

数据变动

  • 坦克修理费用从13916减少到7980

  • 主炮装填时间从15.34s削弱到16.78s,射速从3.91削弱到3.58

  • 每分钟伤害从1565削弱到1430

  • 瞄准时间从1.92s削弱到2.21s

  • 最大前进速度从55km/h削弱到50km/h

  • 三扩系数从0.16 / 0.16/ 0.14削弱至0.2 / 0.2/ 0.15

整体上看,这几轮调整只是进一步强调了122TM所扮演的“肉盾”角色,对于总体玩法影响不大。毕竟拥有230mm车体等效与280mm的卵形炮塔,防护性甚至超过了大多数同级重坦;233mm穿深和400点伤害的120mm炮足以保证穿透率与保底伤害;而最大速度削弱5km/h的用意也很明显,“既然第一个配件槽已经定为机动,就老老实实上涡轮吧”。

▲高穿深高弹速的弹药确保了有效的命中与穿透,但漫长的装填时间使得122TM的玩法更接近卡位伸缩的传统重坦

小 结

以下数据来源于1.11测试服,为100%成员状态下的数据,仅供参考

级别:C系8级金币中坦

血量:1500

发动机功率:580马力

重量/最大载重:37.5/39吨

单位功率:15.47马力/吨

最大前进/后退速度:50/-15千米/时

车体转向:41.72度/秒

炮塔转向:31.29度/秒

观察距离:370米

通讯距离:782米

车体装甲:135/80/50毫米

炮塔装甲:280/140/70毫米

火炮:120mm TG

弹药:AP/HEAT/HE

伤害:400/400/515

穿深:233/299/62 

装填时间:16.78秒

DPM:1430

百米精度:0.32

瞄准时间:2.21秒

俯仰角:-8/+15度

载弹量:30发

静止隐蔽(开火前/开火后):15.9%/3.02%

移动隐蔽(开火前/开火后):11.9%/2.26%

车组成员:车长、驾驶员、炮手,装填手(共4人)