各位车长大家好!相信大家已经在不删档测试1.9版本中已经战斗了许久,新出现的轮式战车给原本的战斗方式带来了许多的变化。让我们来看看1.10版本中被平衡的众多车辆之一的轮式战车的“锉刀”计划。
相信各位车长在不删档测试服战斗过程中,碰见对方有轮式战车都是有苦说不出,尽管轮式战车的侦查范围较小但是架不住跑得快,而且套用轻坦的隐蔽机制(移动不会降低隐蔽系数)。
这就使得轮式战车在战斗时突然出现在你眼前将你点亮然后就跟一条泥鳅一样逃走,难以击杀。并且轮式战车的轮胎有时还会像“魔法”一样吸收你的炮弹伤害,并且击毁它的轮胎并不会使其速度大幅下降!
为了使每位玩家都拥有良好的游戏体验,开发商在1.10版本中对轮式战车做出了以下调整。
悬挂系统受损后将更大幅度降低战车速度
在现有版本中,车轮受损仅会影响轮式战车的操控性(转向性能等),但是并不会影响速度。在1.10版本中,车轮受损将会大幅降低车辆的机动性!即车辆速度,操控性以及动力等都会降低。但是若您在标准模式下,未接触地面的轮胎受损并不会影响当前状态下的车辆性能。
注:金币战车8级Panhard EBR 75 (FL 10)以及2级AM 39 Gendron-Somua 不受到此次轮式战车悬挂机制平衡影响!
免遭“锉刀”的潘哈德 EBR 75 FL 10
降低部分轮式战车的机动性
在1.10版本中轮式战车的加速性能将不如从前。轮式战车的发动机功率都遭到了一定程度的削弱,使其功率重量比下降。高速模式下最高速度也惨遭削弱。
削弱部分轮式战车的主炮火力
轮式战车得益于其独特的瞄准系统,扩圈系数低以及瞄准时间短。即使在告诉移动过程中也能击中敌人。在1.10版本中,削弱了轮式战车的火力。以EBR 105为例,其瞄准时间有所削弱,从1.15s提至1.34s,同时扩圈系数也被“锉刀”!
部分轮式战车数据平衡详情
Panhard EBR 90
Panhard 12H 6000 mle.63 的发动机功率从 580 马力下调至 560 马力
高速模式下的最高时速从 85 KM/H下调至 83 KM/H
高速模式下的倒车时速从 85 KM/H下调至 83 KM/H
Panhard EBR 105
移动中的散布误差提高 33%
车体转向时的散布误差提高33%
炮塔转向时的散布误差提高33%
瞄准时间从 1.2 秒上调至1.4 秒
视野范围从 350 米下调至 340 米
发动机起火概率从 0.1 上调至0.15
发动机功率从 750 马力下调至720 马力
高速模式下的最高时速从 95 KM/H下调至 91 KM/H
高速模式下的倒车时速从 70 KM/H下调至 65 KM/H
结语 summer
轮式战车的出现,使传统的战斗格局发生天翻地覆的变化。在积累多个版本的战斗数据进行分析后,拥有高机动性的轮式战车有时对于每局战斗的结果影响过大。
这次平衡通过降低轮式战车的战斗性能来降低其对战斗结果的影响,驾驶轮式战车不能光靠三下R贴脸乱秀,也需要各位车长在驾驶轮式战车战斗时更加谨慎!同时也让速度较慢的战车拥有更多的机会一搏!