今天咱们来说一个非常有意思的话题——2D风格~
这个是3D的......
什么是2D风格
在封测服中的车长可以先行了解一下~
首先回到车库里,选择下方的外观~
然后选择右边的预设风格~
然后,所有显示出来的不改变车身外形元素的风格都为2D风格,即涂装。打个比方这样像下面这样
M4A1升级型
58试验车
反之,改变车身外形(仅改变外观,不改变伤害模块)的称之为3D风格,打个比方像这样
T30
方向感
随着直营服10周年活动的逐步推进,目前WG放出了一系列名为方向感的2D风格,到目前为止已经出到了第三个
这个系列的灵感全部来源于坦克世界曾经存在过的地图,截取其小地图的一部分拼凑而成。而且这个2D风格是每款都有三个不同地形的可变风格!史无前例哟!
所以今天咱们主要来聊一聊这些“隐藏的彩蛋”,看看诸位车长能不能有所共鸣呢?
方向感 MK.1
这个2D风格的总体灵感来自坦克世界中最早的三张地图,是各种意义上的最早哟~
草地
地图使用科马林,俗称坑马林。
冬季
地图使用锡默尔斯多夫,俗称锡城。
沙地
地图使用卡累利阿,这玩意好像没有俗称......
方向感 MK.2
草地
地图使用香格里拉,据说是已经在开始重做了,不知道后续会改成什么样~
哦对了,小编没有找到小地图的图片,见谅~
冬季
地图使用别洛戈尔斯克,就是传说中在某个仓库中藏了一个突击虎的地图。
沙地
地图使用雅尔塔小镇,也是早年间的一张图,现在已经删除了......
方向感 MK.3
在这个环节,小编为大家设置了一个有奖竞猜,小编会选出第一个答对的留言进行置顶,欢迎参与竞猜哟~
草地
地图使用_____(友情提示:三个字)
冬季
地图使用飓风小镇,在9.22之后的某个版本中从游戏移除......
沙地
地图使用斯大林格勒,也已移除......