游戏里的诸多炮弹分类、特性与复杂的穿透机制时常让车长们颇为困惑:“这发炮弹怎么会跳开?”“我的炮弹为什么被小栅栏给拦下来了?”“我的HE伤害怎么这么低呢?”那么就让小编从弹种开始为大家解疑答惑。
Armor Piercing shell
穿甲弹
AP在100米外时开始衰减,穿过障碍物损失25点穿深,射程720米。
(小口径主炮为360米)
简称:AP,是大部分车辆的默认弹种,少数车的金币弹为AP。通常情况下其拥有标准的炮弹伤害、穿深、弹速和最高的炮弹转正,穿深会随着距离的增加而逐步衰减;是使用最为广泛的主力弹种,适用于大部分战况。
Armor Piercing Composit Rigid
硬芯穿甲弹
APCR在100米外时开始衰减,穿过障碍物损失25点穿深,射程720米。
(小口径主炮为360米)
简称:APCR,是游戏中很多车辆的金币弹,也是部分高级车辆的默认弹种。通常情况下拥有最高的炮弹弹速、较高的穿深、标准的炮弹伤害和少量的炮弹转正,因为高弹速和较高穿深的特点而拥有极高的泛用性;但由于其本身弹体的特性,APCR的穿深距离衰减一般情况下会比AP高不少。
High-Explosive Anti-Tank
破甲弹
HEAT的穿深不受距离限制,不能穿透障碍物。
简称:HEAT,通常情况下拥有最高的炮弹穿深、标准的伤害和较低的弹速,适合用来打击重型目标;需要注意的是HEAT和HE无法穿透一些可破坏的物体,例如一些矮墙、栅栏等等小物件,但反过来也可以利用这些小物件来充当暂时的掩体。
High-explosive bombs
高爆弹
HE的穿深不受距离限制,不能穿透障碍物。
简称:HE,通常情况下拥有最低的穿深、弹速和最高的伤害,且在没有击穿装甲的情况下也能对坦克造成伤害,与HEAT一样没有炮弹转正;适用于一些大口径车辆或中等口径车辆携带用以打击装甲薄弱的目标或损伤坦克外部模块,也可以用来摧毁地图上的一些树木或者房屋等等目标以达成战略目的。
装甲穿透机制
当炮弹的穿透能力大于或等于装甲的厚度时候,其便能击穿装甲,但战斗中存在着更多更复杂的情况。
大家都知道一句俗话:“脸比城墙拐弯儿还厚!”,用城墙最厚的拐角处来形容某些人的厚颜无耻,而坦克也可以使装甲斜置来让装甲等效厚度达到1+1>2的效果。
可以看到,入射角越大,装甲的等效厚度便越高;也就延伸出了诸如“卖侧面”、“卖头”、“卖正面”等等小技巧,可以利用坦克不同的姿态来增加某一部位的装甲防护;因此在遇到这些情况时车长们应结合自身穿深,弹种等情况谨慎射击。由于AP和APCR拥有一定的炮弹转正,击穿装甲时炮弹的转正效应能够抵消部分等效装甲厚度。
AP为5°转正
APCR为2°转正
需要注意的是,炮弹转正只在没有触发“跳弹”的时候才会生效,AP和APCR会在入射角度达到70°的时候发生“跳弹”(HEAT跳弹角度为85°,HE则不会发生跳弹),AP和APCR在发生跳弹后穿深会衰减25%。
炮弹碾压规则
如果大口径的炮弹命中了装甲非常薄弱的坦克却发生了跳弹,那自然显得非常不合理,这就牵引出另外一项机制:炮弹碾压规则。
C:炮弹口径 β:基础转正角度 βt:最终转正角度
当炮弹口径大于或等于装甲标称厚度两倍且没有跳弹时,便会触发“双倍碾压”,此时炮弹会得到大幅度的转正并抵消掉一些等效装甲厚度。
三倍碾压是强制不跳弹不是强制击穿哦
当炮弹口径大于或等于装甲标称厚度三倍时,便会强制不发生跳弹,而后计算炮弹穿深是否能击穿装甲。需要注意的是诸如英系120mm或德系150mm等存在虚标的口径是无法对40mm或者50mm达成三倍碾压的。
HE毁伤机制
HE拥有独特的毁伤机制,在未击穿的情况下其仍能对坦克造成伤害,自行火炮的HE甚至能使车组成员眩晕,即使打歪了炸到旁边的地面,HE仍然能对坦克造成伤害,那么就让小编来科普一下HE是如何在未击穿的情况下造成伤害的。
可以看到,当HE命中坦克且未击穿时,炮弹会从弹着点开始根据HE的溅射半径绘制出一个球形的爆炸范围,此时会从弹着点开始自动选择一个装甲等效最低的地方来计算HE造成的溅射伤害,坦克外部甚至内部的模块都是有可能受损的。
因此HE伤害多少不一定只看弹着点,在战斗中我们可以利用这一点,通过溅射敌人装甲薄弱的位置来增加HE伤害,例如攻击头顶的观瞄设备溅射薄弱的顶部装甲;或是射击履带内侧溅射脆弱的底盘;如果是后置炮塔的车辆更是可以直接攻击炮塔正面来溅射引擎盖,甚至可能起火。
间隙装甲
有些时候车长们也会感到疑惑:为什么我明明击穿了对方的装甲,敌人却没有受到伤害呢?
四号坦克的侧裙板被击穿后并没有什么影响
坦克有一些观瞄设备、履带、附加装甲等等外部模块,这些模块都有一定的装甲厚度,称为“间隙装甲”,被击穿后并不会使坦克本身受到伤害;如果间隙装甲与坦克主装甲都在炮弹入射路径上,炮弹需要击穿这两部分装甲才能对坦克本身造成伤害。例如当HEAT在击穿间隙装甲后每10mm的距离会衰减5mm炮弹穿深,使得HEAT在面对复合装甲时会显得相当无力。