新版本变化:锡默尔斯多夫地图解析-初级篇

[ 2020-04-21 11:37 来源:坦克之家 作者:影子]

欢迎阅读今天的《坦克之家》,我是官方写手团的SHADOW,大家可以叫我“影子”。那今天我想跟大家说说新版本的一张老地图的变化:锡默尔斯多夫!

上方出生

1、C3窗口变低,旁边土包向外延伸。

2、外场1线最外侧少了一条火车道,红房子位置改变。掩体减少,适合轮式战车等轻坦类车辆进行高机动侦察。

3、C1位置油罐减少,红线边上增加了两个小房子作为新的掩体。

4、E1、E2红房子位置发生改变。

5、玩家俗称的“生死8线”通道上的土堆变矮,不利于卡位。B8、B9变为凹槽,可以藏车进行卡位。

6、火炮由出生点转移到0线的线路改动情况不太大。

7、路口发生改变,更加宽阔。(可能是地图新版本变化后的视觉误判吧。)

8、中间花坛两侧路口间距变大,更便于双方收过路费。(揍别人之前,先考虑好自己是否会被揍!)

9、上路出生点爬山路线中拐角儿位置和火炮0线炮位的变化。(真的感觉街道宽敞了很多...)

10、D0位置多出一个不可摧毁的土堆掩体,E9和F9位置也有明显变化。

11、山顶黑枪位的变化不是非常大,但是视觉感受还是非常nice的。(估计会有很多玩家故意爬山去“看风景”...^^)

下方出生

1、H2豁口变大,可以一次过两台车。

2、H3位置的三岔路口土堆位置发生改动。

3、基地位置J5、J6、K5、K6广场中道变宽阔,更容易开局被盲射。(开局赶紧躲起来...)

4、J7房子偏移了一些,可以藏2-3辆车进行伏击。(但小心被敌人“瓮中捉X”...“关门打X”  ^^)

5、G8-E8土堆变矮。不利于卡位卖头,会卖履带的可以来试试,但要注意敌方大口径主炮车辆打HE。

6、外线火炮阵地的变动。(还是没什么掩体可供隐蔽,敌方快车较为容易的可以点亮外场火炮。)

7、山上H0-F9的变化并不是很大。

8、H9豁口处的黑枪位变化也不大。

9、K9的拐弯儿处的上下两层变的相对平缓一些,可以较为容易的进行位置互换。(奉劝还是多练练...)

THE END

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