新版本变化:老地图斯特拉特福新变化初级篇

[ 2020-04-20 12:35 来源:坦克之家 作者:猛虎]

我是官方写手团玩家小编:猛虎。今天猛虎要跟大家说说新版本:斯特拉特福 这张地图的改动和一些个人看法。

1、上方出生E3位置由三棵树改为一棵大树和两个草丛。右侧草丛主要视野范围是1-3线。

左侧草丛主要视野范围是G4.G5和收J3.J4的过路费。

2、F3.F4位置由凹坑变为高低起伏的土坡。平房区域掩体增多,城堡下面壕沟豁口有明显变化。

3、F5黑枪位,可以收上方出生去8.9.0的过路费。

4、D6位置由静默草丛变为农场。

5、C8、C9土坡变平缓了,不适合卖头作战了。

6、D9位置周围坡度改变,有利于突击型重坦作战。

7、D9.E9增加了基洛夫残骸,石头位置有所变动。

8、E0位置石头左侧路口变宽,对于卡点作战来说更有利,并且这里能更好的放火炮。

9、E9位置添加了一个小石头。

如下图所示:此位置更适合换血输出。

如下图所示:E9位置可以卖头点灯。

10、E9、E0位置便于双方更多坦克交战,在G0、F0位置,把树压到可以形成一个输出位,但不防火炮。

11、F8山坡变缓,老版本可以压到静默的树被取消,左侧石头位置改变。

12、F8变为缓坡,原来只有卖头车来这里。

13、J8、K8位置的树木和草丛更靠近红线附近,且红线附近坡度不足以隐藏。

14、H6房屋整体向右迁移。河道草丛增加,便于轻坦隐藏,适合做个残局防守眼位。

15、下方出生基地位置草丛增加,便于防守。

16、K3、J3位置坡度高低与老版本不同,不能够再规避炮火,草丛变到了低坡位置。

17、K1、K2草丛位置、坡度、房子位置改变较多,J1草丛取消。

18、H1位置草丛变多,眼车静默眼位置增加。

19、G2位置壕沟深度有变化,比较容易被收过路费。

20、E2、F2过桥道路变宽广,以前的黑枪位容易形成互亮。

21、城堡中间区域双方不再便于卡位,短暂规避火力或短时间阻击敌人还是可以的。

22、D1、D2、D3位置坡度变缓,房子增多,壕沟路口变宽,便于在这里收取过路费。

23、B1、B2坡度变平缓,房子和草丛变少。不再适合打伏击。

24、A1坡度变缓,石头位置改变,原有的火炮常规炮位不再安全。

25、B3坡度变缓,树丛密度减少。上方出生基地狙击台斜坡高度变矮。

26、上方出生火炮阵地的石头和草丛密度增大、坡度变平只能依靠草丛和小树林进行隐蔽。

27、上方出生基地圈,房子位置改变,仅能为一辆车提供掩体。

28、上方出生点旁边狙击台的石头与草丛位置改变,明显感觉坡度变缓。

29、D4、F4山梁坡度变缓,树丛密度增加,便于中坦、重坦中路突进。

30、上路出生B7、B8石头和路口宽度有所改变,对于下方进攻有利,不便于上方出生方防守。

以上就是猛虎对于新版本斯特拉特福地图变化的一些看法,仅供参考。