各位车长老爷们大家好啊,WG开发者在去年年底放出了一台新的D系8级金币中型坦克,当时由于时间原因一直没能跟大家聊聊,只是发了几张图。到了今年的1月5号,这台车已经取消了“隐藏”标签,这就说明它快加入正式服了,咱们今天就来提前看看这台长相怪异的“德国针灸师傅”Kpz 07 RH。
前瞻“Kpz 07 RH”
三轴稳定
进化到后面的概念设计就是它
这个Kpz 07 RH没有实车,也没有模型,只有相关的概念设计。真亏的WG能找出来这个家伙....它是60年代德国莱茵钢铁-汉诺威机械厂集团(注意,是莱茵钢铁Rheinstahl,不是莱茵金属Rheinmetall)提出的一个“三轴稳定”设计。
1967年的“三轴稳定炮塔验证车”
这个设计到后来就变成了“Erprobungsträger mit 3-achs Stabilisiertem Turm”,就是上面这个奇怪的家伙。普通坦克的双向稳定器只能做到水平和垂直方向的稳定,但这个“三轴稳定”能做到把坦克炮管轴线方向也给稳定住,可能有点抽象,大家就理解为它稳定炮管的效果和鸡脖子差不多就行了。
虽然基础设计很酷炫,但是游戏里这台Kpz 07 RH并没什么特异功能。下面是它目前的数据,乘员均为100%熟练度、无配件情况下:
Kpz 07 RH,D系,8级,金币中型坦克
生命值:1350
发动机功率:700马力
重量:30吨
最大载重量:31吨
功重比:23.33马力/吨
前进/倒车极速:65 / -25千米/时
车体旋转速度:57.36°/秒
火炮旋转速度:52.15°/秒
射界:360°
地形阻力值:0.48/0.67/2.11
视野范围:380米
电台范围:750米
车体装甲:115 / 75 / 25
战斗室装甲:80 / 60 / 20
90毫米口径坦克炮
主炮:90毫米口径坦克炮
单发伤害:200 / 200 / 320
弹药类型:AP / HEAT / HE
炮弹飞行速度:962 / 870 / 853
穿透力:205 / 255 / 90
DPM:2275.64
单发装填时间:5.27秒
100米精度:0.35
瞄准时间:1.44秒
火炮俯仰角:-9°/+15°
备弹量:50发
标准D系二线MT4人组
4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手
车辆移动/旋转时的火炮扩圈系数:0.13
炮塔旋转时的火炮扩圈系数:0.12
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:14.36%/3.23%
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:10.77%/2.42%
胡诌时间
它确实是金币车
数据看完了,那咱们来简单总结一下该车在目前数据条件下的优缺点:
200单发伤害的90炮,穿深一般,弹速不快
射速较快,DPM较高,炮控优秀
除了首上防御力还不错之外,其他部分装甲一般
履带适应性不错,功重比较高,整体机动性优秀
外观非常奇怪,会劝退颜值党
颜值可是一辈子的事啊...
特供火炮我们已经见过不少了,黑豹88的280伤害长88炮就是特供炮,而M系的T42和TL-1 LPC这两台车的特供90炮,单发伤害也是280。但人家的特供炮一般都是伤害往上提,这个Kpz 07 RH的是伤害往下降....而且单发伤害低不说,炮弹穿深和飞行速度也全都不占优,还有那个奇葩金币弹——伤害200,穿深255,4400银币一发的HEAT,就差在炮上写个“坑”字了。
打 地 鼠(Kpz 07 RH限定版)
WG开发者到底想把它做成一台什么定位的车呢?“8级小豹1”?有主炮数据显著弱于同级车的“豹1”吗?黑枪没有穿深和单发伤害,爆发没有弹夹,也许只有机动性能看看了。Kpz 07 RH要以现在这个样子加入游戏,那它将是2020年WG制作出来的最烂的8级金币车,哪怕Y系那个“查理曼”还有好几个优点呢。Kpz 07 RH的前瞻就这样了,它对您的胃口吗?