超测服前瞻:全新Y系8级重坦查理曼大帝登场

[ 2020-11-16 11:14 来源:坦克之家 作者:soviet990]

又到了大家喜闻乐见的明斯克卫星发射环节,这次给大家带来的是一台最近出现在超测服的Y系8级重坦:查理曼,你没听错,就是那位神圣罗马帝国的奠基人,“欧洲之父”,也是扑克牌里红桃K的原型,Charlemagne。


历史考证


查理曼坦克是英国学院派在1958年构想的一个主战坦克方案,融合了当时苏联坦克的一些设计理念,比如车体正面的箭簇型装甲。作为一台被寄予厚望的设计案,查理曼坦克将重防护和高火力结合到了一起:正面装甲要求能够在640m距离上抵挡T-54/55坦克D-10T火炮直射,主武器则采用一门主用HESH弹药的低初速120mm炮。

有意思的是,为了减少车体正面开口,查理曼坦克没有设计驾驶员舱盖或潜望镜,驾驶员只能通过安装在车体两侧的镜面观察外部环境。此外,除驾驶员以外的其他三名成员全都位于炮塔内,这一布局后续被FV4202沿用。

性能参数

火力

历史上,这门低初速120mm炮刚性安装在炮座上,发射HESH弹药时可以对50度倾斜的150mm装甲造成有效毁伤。由于膛压较低,炮弹出膛速度只有609m/s,无法发射APDS一类的动能穿甲弹。在辅助装弹设备的协助下,爆发射速达到10发/分,持续射速6发/分。

而在游戏中,开发者们将这门炮的主用弹药更换为了两种AP与HE,穿深220/270/60mm,伤害440/440/530,但却匪夷所思的维持了低弹速这一“特色”,597m/s的初速和SU-152的ML-20炮(600m/s)差不多在一个水平。不夸张的说,除开较高的穿深,这门炮具备了喷子炮的一切特征:长装填时间 (15.3s),长瞄准时间 (3.1s)与低精度 (0.42)。好在查理曼继承了Y系祖传的好俯角(+15/-10°),对地形的适应性还不错

▲AP/AP/HE弹药数据,金币AP初速较高,远距离交战时必备

防护

既然拉胯的火炮将查理曼大帝的交战范围限制在了前线,那装甲防护就成为一个关键的要求。查理曼采用类似IS-3的箭簇型车体,120mm 60°倾斜的首上装甲使其具有比前者更好的防护能力;整体铸造式的卵形炮塔具有良好的跳弹外形,炮盾厚达235mm。总体而言,查理曼的正面等效在240mm左右,但是侧后较弱(50/29mm)。

游戏中的查理曼基本继承了历史上“硬”的特征,正面装甲进一步加强到了130mm,等效有望达到260mm,正对时基本可以免疫同级坦克的射击,侧后分别加强到了70/38mm,提高了对HE溅射的抗性;炮塔防护稍弱,正面厚170mm,垂直部分被厚度未知的矩形炮盾覆盖,可以预见的是炮盾周边的垂直区域将成为明显的弱点。

▲由于官方尚未放出查理曼的装甲布局图,以上为基于历史设计的推测

▲车体硬,炮塔软,炮盾硬的设定有没有让各位想起周年庆赠送的5级“勇士”坦克

机动,视野与其他 

作为战后的主战坦克,查理曼坦克计划搭载一台8缸585马力的流星202B发动机,游戏中则加强为810马力的流星M120,这一改动使得查理曼的机动性在一票8级金币重坦中鹤立鸡群,不仅单位功率达到了中坦水平18马力/吨,最大速度也达到了42/-15km/h,无论是小范围机动还是大范围转场都能轻松应对。车体转速每秒27.1度,炮塔转速每秒33.8度,只能说勉强够用。

▲一测时查理曼坦克各装备的数据,请注意火炮已经经过加强,精度和射速有小幅提升

▲与同为8级金币重坦的卡那封AX横向对比

本文中关于查理曼的历史参数来源于Armoured Archives团队

具体参数

*以下数据来源于超测服,为100%成员下的裸车参数,根据测试情况有进一步调整的可能,请以正式服为准*

级别:Y系8级金币中坦

血量:1500

发动机功率:810马力

重量/最大载重:45/47吨

单位功率:18马力/吨

最大前进/后退速度:42/-15千米/时

车体转向:27.12度/秒

炮塔转向:33.38度/秒

观察距离:380米

通讯距离:782米

车体装甲:130/70/38毫米

炮塔装甲:170/80/70毫米

火炮:120mm 低初速火炮

弹药:AP/AP/HE

伤害:440/440/530

穿深:220/270/60 

装填时间:15.34秒

DPM:1721

百米精度:0.42

瞄准时间:3.07秒

俯仰角:-10/+15度

载弹量:53发

静止隐蔽(开火前/开火后):7.07%/1.41%

移动隐蔽(开火前/开火后):3.48%/0.7%

车组成员:车长、驾驶员、炮手,装填手(共4人)