马拉松新车?这辆''大帝''弹速真是慢的离谱

[ 2021-08-11 16:06 来源:坦克空间站 作者:二氧化樱桃]

各位车长老爷们大家好呀!今天来讲的是已经加入到客户端中,可能成为8月底马拉松车的“查理曼大帝”(可能可能可能)。其实Charlemagne应该译作“查理曼”或者“查理大帝”,不过既然已经放进客户端了,下面就统称为“查理曼大帝”了。经过P46,暴风等一系列马拉松环境粉碎机后毛子显然冷静多了,新出的马拉松车不是残疾就是偏科冠军,这辆查理曼大帝也不例外,它有很多极其奇葩的设定,下面一起来看看吧!

120mm投石器

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查理曼大帝装备一门低膛压的120mm炮,首先是和8金重坦一哥252U看齐的440高均伤和220/270/60穿深,同时还有1600都不到的基础DPM,银币AP的弹速十分感人,仅有597m/s,什么概念呢?连经典投石机SPIC(630m/s)都比它快,好在金币弹也是AP,且飞行速度提升为924m/s,WG经典怕你不打金币弹。

SPIC的弹速

而这门炮的炮控问题也很大,0.44的喷子级别精度和3.5秒的漫长缩圈,虽然移扩还行(0.14/0.14/0.08),保证了近战的手感,但中远距离可以预感到这是一门炮控十分折磨的投石机,Y系炮还不像S系那样有着亲爹加成,要是像FV4202之流的手感,查理曼大帝就会成为新一代的血压升高器。

252U的同款缩圈时间

装甲数据

查理曼大帝的车体装甲像是加强版的IS-3,首上130m倾斜装甲,微微带一点楔形装甲的形状,良好的构型使得它的正面等效均在220以上,而且不像IS-3不能摆角度,它摆角度时不会损失太多等效。最重要的是,它的裤裆比首上还要硬,估计会骗到很多不会打的车长。

首上装甲

再看到它的炮塔装甲,不像卡那封等铁头,它的炮盾两边等效只有200上下,头上还有一个不算硬的观察塔,运气不好会被同级银币弹直接“拍脸”,但WG又给了这个不能抗的头10°的俯角,让它的玩法会偏向利用高单发换血,或是小心翼翼地卖头,避免被击穿。

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炮塔装甲

杂项数据

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机动上,查理曼大帝整车只有45吨,750匹的发动机功率也不低,但是受限于+35/-15的极速,整体机动会是传统重坦的水平,实战中会“一条路走到黑”,只能提前选好合适的路线,低极速也变相降低了娱乐和打钱能力。

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隐蔽与视野上也没有什么出彩的地方,380m的视野和7.07/3.53的隐蔽也符合它装甲慢速重坦的定位,如果视野类技能较多,可以考虑上高光以撑满视野,残局时还能利用掩体或是地形卖头自点自打。

预测打法

因为炮塔并不硬,加上炮控和弹速的巨大问题,这辆查理曼大帝在同级房和10级房的表现会截然不同,低级房里它靠谱的车体和高均伤,再卖一个头能打的萌新嗷嗷叫,但高级房里随处可见的高穿炮弹能把它的脸直接打肿,低极速+渣炮控让它谁也打不到。

类似于奇美拉的打法

对于查理曼大帝最要命的还是弹速,600m/s远距离根本打不了远距离的人,因此它对于金币弹会特别依赖,打钱时不上金币弹打不到人,上了银币哗哗地往外流,不得不说WG还是狠毒!

总结

战车评分(与同级同类型对比)

火力     ★★★★

装甲     ★★★☆

机动     ★★

娱乐性   ★★★☆

打钱能力*★★★☆

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这辆查理曼大帝如果作为马拉松车出现,会延续WG近来马拉松一贯的“特色”造车,总体来看是一辆强度不过分的娱乐车。不知道这么一个超低弹速+高均伤+车体比炮塔硬的奇葩玩意的表现究竟如何。