HE弹伤害机制大变革!谁是赢家谁是输家?

[ 2021-06-23 21:28 来源:坦克之家 作者:欠雷]

各位车长大家好!《坦克世界》的1.13版本已经发布,这是近段时间以来内容最丰富的一个版本!

在该版本中,我们更新了使用HE弹造成损伤的机制,还加入了反制自行火炮的新功能。我们还在继续对一些人气很高的坦克进行再平衡,提升了多辆坦克的战斗效率。在1.13版本中,您还将体验全新的侦察任务模式、一套全新的界面以及数个其他的新功能。清爽一夏,畅爽战斗!

今天就和各位车长简单聊聊HE机制变更内容、部分受影响战车的数值平衡以及机制变更对游戏环境的影响。

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HE弹:新的造成损伤的机制

HE弹现在可以在接触点造成损伤。

如果HE弹击穿了敌方装甲,那一切还是和重制前一样。如果炮弹进入了坦克内部,您还是可以造成很多损伤。但如果穿透力不够高,就会根据接触装甲的部位计算损伤。爆炸造成的碎片会在坦克内散开,对乘员、模块和装甲造成损伤。崩落半径等于炮弹在以前的系统中的爆炸半径。

要记住,HE弹击中装甲就会造成损伤。损伤的多少取决于接触点的装甲厚度,装甲越薄损伤就越高。反之亦然,在没有击穿的情况下,装甲越厚炮弹造成的损伤就越少。

这样您最直观的感受就是在面对敌人使用HE消磨您血量时,您存活的时间更久了。

下图以IS-7被使用HE弹的60TP攻击为例,可以看出改版前IS-7不到2分钟就会被击毁,改版后需要4分钟才能被击毁。

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1.12版本

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1.13版本

HE弹可以击穿间隙装甲、履带、车轮和可破坏地图物品。

HE弹将可以在接触点击穿间隙装甲、履带以及轮式战车的车轮。它们还可以击穿较薄弱的/可破坏的物体(栅栏和可破坏的障碍物等)。我们将HE弹造成损伤的范围从区域改成了接触点,所以才会有了上述的变化。

注意

装甲穿透力的减少会按照两个不同的系数:可破坏的物体是1.0,而间隙装甲、履带、车轮、外部模块则是3.0。也就是说HE弹在击穿20毫米的间隙装甲后,会损失60毫米的装甲穿透力。当这枚HE弹接下来命中坦克装甲时,它的装甲穿透力会按降低后的数值计算。

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穿深为210毫米的HE弹,穿透38毫米间歇装甲后仅存有96毫米的装甲穿透力。

大多数地图上可破坏的物体(土墙、汽车等)计算装甲厚度为25毫米,不过布拉格的厂房大铁门和部分障碍物的装甲厚度额外的高。

每辆战车的履带装甲值均不同,大多数都是在15毫米-30毫米之间。

使用HE的主流战车数据平衡

对于部分战斗中主要使用HE弹作战的坦克,战游网开发者也对他们进行了数据平衡,以便他们能够更好的发挥改版后HE弹的特性。

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KV-2

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神教KV-2主要增强其射击手感,对152mm M-10火炮的瞄准时间、炮塔旋转速度和车体转向速度等数据均有所增强。

这波数据加强,KV-2在使用HE弹射击时就可以尝试瞄准敌方战车装甲薄弱处,对敌方战车造成高额的伤害,体验一发入魂的快感!

T49/谢里登

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T49和谢里登使用的152毫米主炮均为同一杆152mm XM81火箭炮(传统型),在这次平衡计划中这门主炮的百米精度获得了增强。同时这2台战车炮塔在旋转时炮弹散布范围(炮塔旋转扩圈)降低了。

这样这2台战车在战斗中能够更容易地使用HE弹击中敌方战车了!T49作为1390的一生之敌,这次加强后1390在碰见T49可能连还手之力都没有了!

T49和谢里登作为新晋的脆皮杀手,驾驶轻装甲战车开局抢点碰见TA们可要小心了,被HE击中就可能瞬间-800血哦!

四式重战/五式重战

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四式重战和五式重战的主炮均一致!在这次平衡计划中,为15cm/45 四一年式火炮增加了AP弹,同时将15cm/45 四一年式和14cm/50 三年式这2门主炮的百米精度提高了。

这样各位车长可以为R系重坦在这两杆风格独特的主炮中,选择一杆最适合自己玩法的主炮。

轮式战车

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测试结果显示,轮式战车在新的系统中有很高的战斗效率。它们又敏捷速度又快,而且火炮稳定性在游戏中名列前茅。

为了平衡这些迅速的侦察型坦克,我们将升级路线中VIII–X级轮式战车的HE弹装甲穿透力降低了一些,F系8-10级轮式战车的主炮HE弹穿深均降至为75毫米。除此之外,还上调了这些坦克的炮弹散布范围(三扩系数变大)。

只能说轮战这波算是史诗级削弱,三扩系数挨刀,HE穿深75毫米并不能稳穿一些重坦的后部装甲了!原先10级105轮战使用HE可以稳定击穿260和277的后部装甲造成500点伤害,这下需要瞄准一下才能开炮,否则就有可能未击穿无法造成全额的伤害。

火炮们

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火炮的HE弹并不适用于改版后在接触点造成损伤的HE弹伤害机制,而是继续使用1.12版本中在溅射范围内造成损伤的HE弹伤害机制。

60TP

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60TP在这次更新中,未对其数据进行修改。在版本更新前,60TP在战斗中依赖HE的时候还是很多的。但更新后,60TP使用HE作战的效率将会直线下降!在实际作战中,现版本60TP不得不选择穿深仅有317毫米的金币弹。毕竟装填近15秒,一发HE打出去,打中车体才有200点伤害,要是打到炮盾等间隙装甲区域未击穿甚至连伤害都没有。

183

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183和4005也同样尴尬,打鼠式正脸仅有200伤害。打到炮盾和履带,伤害为0。

但是对轻装甲目标,183和4005将会避免HESH炮弹被履带等间隙装甲吸收,能对轻装甲目标造成全额的HE伤害!但是这样的机会又会有几次呢?

其他战车

可以说,这次更新后让大多数以HE弹作战为主的战车强度下降很多个档次。

战游网开发者认为这些坦克在测试中显示的作战效率并没有变化,所以当前也并不需要调整它们的参数。他们会在新版本发布后继续观察这些坦克的效率,如有必要会对它们的属性进行调整。

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新版HE伤害机制三言总结

您也可以选择不进行瞄准就直接射击HE弹,但是击中装甲时,您造成的伤害值将会降低。而如果击中的是坦克正面或装甲良好的区域,造成的伤害值更是会大大下降。

在新的HE弹系统下,您被击中时并不能完全避免受到损伤。但如果敌人的HE弹无法击穿您厚重的间隙装甲,您就不会受到损伤。如果敌人击穿了间隙装甲,但是间隙装甲后面并没有装甲,您也不会受到损伤。

您在这个内容丰富的版本中,除了体验重制后的HE弹,您还将在战斗中体验在侦察任务中尝试新的地图,使用反制自行火炮的新工具,还有更多其他新特性!

指挥官,准备好在战斗中感受重制后的HE弹吧!清爽一夏,畅爽战斗!祝您凯旋而归!