坦克世界外服1.1版本正式服更新内容一览

[ 2018-08-29 10:58 网友评论3 来源:B站 作者:美穗的4号D]

一、重点更新内容

翼骑兵[波兰]国家线

一个新的国家[波兰]线将加入,该科技树将从轻型坦克开始,然后经过中型坦克,最终进化为顶阶的重型坦克。 

它们的特色将是拥有较高的单发伤害,良好的主炮俯角,同时高阶级重坦具有出色的装甲。

波兰已经是游戏中加入的第11个国家了,作为该版本新增的国家,波兰是最合理的选择… 不过原因为何?在两次世界大战期间,它正是联络东西方的大门,因此我们想纪念这一群人在这些战斗里的英勇表现及贡献。

全新的[三张地图]加入游戏

[明斯克]

我们都知道,明斯克是一座靠近 Wargaming 总部的城市。毕竟,这家公司就是在白俄罗斯首都成立的。

这张城市地图的背景是以70年代初所设计。由于关系到游戏玩法,所以对一些地形进行了调整,如果您去过 明斯克,就能马上认出那些地标。

[斯杜季昂奇]

并非以任何历史地点为基础,而是启发自斯杜季昂奇附近的大战,这张地图结合了开阔区域与一些战斗点。

其地点包含了一大片田野、大量的植被,以及一间被小村庄房子围绕的高耸教堂。地图中央是一间由砖头堆砌而成的工厂,将成为战斗过程中的一个重要地点

[布拉格]

该地图现在被转换为高清质量,并从 800x800 的大小提高到了 1000x1000。

为提升所有车种在这张地图上的体验,所以进行了许多修正。您还可以注意到,地图的东部已完全被重新设计了。

对当前HD地图的[重新平衡]

冰川

出于对玩法平衡的关心,许多位置 (包含航空母舰与蜿蜒的道路) 都经过了重制。在进入零度以下的 冰川 时,两队都将看见更加平衡的战斗。

齐格菲防线

已加强了齐格菲防线北方出生队伍的位置。随着岩石的增加,许多位置都得到了加强,并随着地形调整而得到更多的机会。 

湖边的角逐

因为对北方出生队伍过于有利,所以湖边的角逐必须重新进行平衡。

左翼似乎成为有利的关键点,让北方玩家能更轻松且更迅速进入大岛。另外我们也做了有利于南方重生队伍的调整,好让地图整体更加平衡。

坎帕尼亚

现在这张图重新限制在了 IV-VII阶级的车辆才能进入。

透过少量修改来为南方队伍提供帮助,大多数的变化,是在不同位置加入掩体以躲避敌人的攻击。 

二、游戏机制调整

个人任务[第二阵线]

期待已久的第二套个人任务将到来,而它们将以新的名称推出:「第二阵线」。

根据与原设定相同的原则,这对您会是一种全新的挑战,而您将被丢到第二阵线的战斗之中。战斗的每一次成功,都会带来更多的奖励。 

注意:所有玩家都能进行第二阵线。对于那些尚未完成第一次阵线的人,可先后执行这两套个人任务。 

对于想要提高效率的人来说,可先查看第二阵线内的任务,然后从第一阵线中挑选类似的任务,再透过一场战斗来完成。

例如:同时进行「集团-2(第二阵线)」和「HT-15 任务(第一阵线)」,意味着您可以用 1 场战斗完成 2 项任务。

个人任务现在会有三个不同条件设置的行动:

 ● 第一个行动—与坚持有关,这些是可随着时间而完成的任务,因此要求您展现出自己的获胜本领与功败垂成时的毅力。这些任务无需开始下一项任务,就能够进行次要工作,而完成它同时也意味着加快了获得蓝图的速度。 

 ● 第二个行动—在一场特定战斗中展现您的技巧。不管是造成一定数量的伤害、击毁足够的敌方战车数量,还是任何其它目标,这些任务都是以一场比赛为主,让我们想起以往的个人任务。

● 第三个行动—在多场战斗中能表现出一贯的好成绩。这些任务对您的要求,不只是靠运气这么简单。还要透过一系列战斗去证明自己的价值,才能完成这些任务。

第二阵线最大的改变,就是坦克的种类不再是它的限制。

取而代之,现在将限制在以不同国家的车辆,来完成这些任务。

联邦—苏联与中国 

集团—德国与日本 

同盟—美国、英国与波兰 

联盟—法国、瑞典、捷克斯洛伐克与意大利

第二阵线有着很棒的战车奖品。

三辆全新战车,具有一些有趣特色,并由该阵线任务独享。

这些战车为: 

英国 VI 阶自行反坦克战车,Excalibur

英国 VIll阶中型战车,奇美拉

苏联 X阶 重型战车,279工程 E

注意:第二阵线的所有行动,将有严格的阶级限制:

Excalibur — VI-X 阶 

奇美拉 — VII-X 阶 

279工程E — VIII-X 阶 

您不仅可以得到这些坦克,还有其它好东西,像是珍贵的女性乘员。

而最后,即使身处于激烈的战斗之中,您还能够查看自己的进度。

新的通行令与蓝图 

当你完美完成了第15项任务时将会给一张通行令,这张通行令可以帮助你跳过一项任务,但请注意第二阵线和第一阵线的通行令并不是共用的。

最后,在第一阵线中,只要完成一套任务,您就会得到特定的战车部件。而在第二阵线,需要您获得它们的蓝图。

核心概念维持不变:

第一阵线:需要5 个战车部件

第二阵线:需要4张战车蓝图

三、详细的更新内容笔记:

主要变化

新的个人任务“第二阵线” 

新的任务包括三大组任务: 

Excalibur[英系VI阶级TD]

奇美拉[英系VIll阶级MT]

279工程早期型(P)[苏系X阶级HT]

每组包括四个任务分支。

每个任务分支限制在某个国家联盟的车辆上执行(不限制车辆类型):

联盟:苏联,中国。 

联盟:德国,日本。 

联盟:美国,英国,波兰。

联盟:法国,捷克斯洛伐克,瑞典,意大利。 新个人任务第二阵线系列的权限是开放的,并不取决于第一阵线个人任务系列中取得的结果。

因此,两个系列的个人任务可以同时进行。

第二阵线战役的每个分支都有15个战斗任务:全部14项任务可以按任意顺序执行,而第15项战斗任务在完成之前的所有任务之后才能打开。

每大组都有自己的特定任务: 

Excalibur:累积任务,该任务在不限次数的条件下来完成(例如:在无限次数的战斗中积累10,000伤害)。 

奇美拉:一次任务需要在第一场战斗中来完成(类似于个人任务第一阵线)

279工程早期型(P):- 该任务限制在战斗次数的战斗中完成。

如果玩家未能完成任务,其任务进度将被重置,玩家将不得不重新开始。

每次完成一个任务后都可以获得银币,全局经验,高级账号,配件,补给等。

完成一次行动任务将获得一辆不能以其他方式获得的独特车辆。 

增加个人任务战斗进度提示: 在1.1版中,进度提示仅适用于个人任务第二阵线系列。 

在添加个人任务进度界面的同时修改了倒计时

按Tab键或N将出现在战斗的任务详细说明。

第二阵线的行动会依照排程出现。 

在第二阵线中完成第一个或/与第二个行动 (在下一个行动开放前) 将会获得相关的独特徽章。 

个人任务第二阵线所有徽章奖励预览

改善第一阵线中的界面: 为了同时显示所有阵线任务,重新制作了任务主画面。 

改善任务简介

调整两场阵线内容将使其维持一致性。 个人任务完成后,全新的奖励画面。 重新制作了战斗中的任务介面 (按下 Tab 键)

地图

添加了以下HD地图

斯杜季昂奇

明斯克

布拉格(皮尔森)转换为高清质量,主要变化:

尺寸从800x800增加到1000x1000 m。

完全重新设计了地图的东部。

更改平衡了该地图的游戏玩法

对以下地图进行了平衡更改:

冰川

齐格菲防线

湖边的角逐

坎帕尼亚

在坎帕尼亚的车辆等级进入限制中,现在只有IV-VII级才能进入该地图。

自定义风格系统的改进

- 现在您可以更改所有IX级的自定义风格外观。

其他

更新了声音引擎Wwise:修复了音响系统的主要错误,添加了一项新功能来改善游戏中的声音

波兰科技分支

在国家波兰增加了一个完整的科技分支,包括从I-X级别的十辆车:

4TP

7TP

10TP

14TP

25TP KSUST II

40TP Habicha

45TP Habicha

53TP Markowskiego

50TP Tyszkiewicza

60TP Lewandowskiego

新增如下车辆

- 279工程早期型(S系X阶级HT)

- 奇美拉 (Y系VIll阶级MT)

- PT-SAU Excalibur(Y系VI阶级TD)

- lS-2M(S系VIl阶级HT)

车辆参数调整

苏系

430工程ll

4TDF发动机功率由580加强至610。 


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